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Futuremark公司今天发布了新款基准测试工具,用于嵌入式OpenGL ES 2.0的“SimulationMark ES2.0”,可让移动芯片、设备开发商和生产商在投产前测试、比较移动产品的模拟3D性能。这是第一款也是唯一一款衡量OpenGL ES 2.0性能的基准测试工具。
OpenGL ES移动图形性能标准源于桌面OpenGL,由Kronos Group组织打造。该组织成员众多,笼络了业内各大厂商。OpenGL ES API是一套免费的跨平台接口,面向移动设备中的嵌入式3D图形硬件,可以让各种不同的平台和设备创作、运行动态媒体。OpenGL ES 2.0全面支持可编程3D图形硬件。
SimulationMark ES2.0关键特性如下:
●无需实际硅片即可对其3D图形性能做出早期评估;
●可比较不同移动图形硬件和应用处理器之间的差异;
●通过理论和实际两方面的测试对移动产品性能做出衡量;
●实际测试采用的Direct3D技术来源于桌面版3DMark;
●为未来的移动3D硬件建立需求标准。
SimulationMark ES2.0将在本月开始提供给感兴趣的移动厂商,每份套装授权价格15000欧元,包括文档、说明等所有相关资料。 |
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