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楼主: 哆拉A梦
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天大的笑话!ps3来临才是高清时代的开始,才是真正的次世代?!360 VS PS3

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41#
发表于 2006-11-11 23:19 | 只看该作者
Sony不是核心技术厂商,他的思维和日新月异的PC图形相比越差越远。PS3的理念仍然是CPU是架构核心,他当初设计思路就是Cell包揽一切。我猜他也是被IBM忽悠了,本来对Cell充满信心,结果实际情况根本就不是那么回事。不得已在架构中硬塞了个RSX进去,结果搞得不伦不类。另外日系的游戏厂商在面向PS3的图形技术上也落后于PC,无法有效的利用RSX的资源,而对Cell也是刚刚开始琢磨。
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42#
发表于 2006-11-12 00:17 | 只看该作者
自作孽的SONY。
PS3如果不用CELL而随便就用扣肉E6300,价格都能更便宜。效果还能更好!
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43#
发表于 2006-11-12 08:51 | 只看该作者
原来是用dc拍摄x360比较大法来对比ps3的截图..呵呵.用dc对着液晶拍游戏画面也能出现唯美的色彩和细节..

枪文.直接无视掉了
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左岸 该用户已被删除
44#
发表于 2006-11-14 09:52 | 只看该作者
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45#
发表于 2006-11-14 12:12 | 只看该作者
原帖由 左岸 于 2006-11-14 09:52 发表
PS3画面我已经见到了!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 感觉很苍白 没分量  我见到了RR7 画面一般!!!

與360的海面一比,PS3的海面就是一張藍色貼圖w00t)
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46#
发表于 2006-11-14 13:13 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-14 12:12 发表

與360的海面一比,PS3的海面就是一張藍色貼圖w00t)


360的画面可以说假的可以..明明是潜海.居然表现出深海那样的深蓝发黑颜色.那海浪更是夸张的搞笑..广告牌上的字体没了.少了条船..更有意思的是.那天空就是核爆过了的..那样虚假的色彩表现,虚伪不实际的特效,不要也罢.
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47#
发表于 2006-11-14 17:51 | 只看该作者
原來太監比男人真實:blink:
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48#
发表于 2006-11-14 18:01 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-14 17:51 发表
原來太監比男人真實:blink:



..........................w00t)
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yeguoliang2 该用户已被删除
49#
发表于 2006-11-14 19:02 | 只看该作者
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50#
发表于 2006-11-15 19:08 | 只看该作者
buy it now
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51#
发表于 2006-11-16 10:42 | 只看该作者
游戏是拿来玩的 A片才是拿来看的
DOA系列除了MM可以看一看 其他都无视了
还有就是XboX360毕竟出了这么久了 画面上领先也是正常的
ps3才出就对画面下定论还太早了 开发人员经验的积累还是需要时间的
最重要的是 Xbox360和PS3的游戏类型还是有很大不同的 2者之间没有不可调和的矛盾 全机种制霸才是王道 等哪天MS买通了大多日本游戏商 PS就可以玩完了
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52#
发表于 2006-11-16 12:17 | 只看该作者
沒錯遊戲是拿來玩的,360很好玩,
PS2出了那麽長時間,Xbox一出大家還是競艷于它美妙的畫面,索犯說新出的肯定好
然後,比360晚出一年的PS3效果還不如360,索犯說我們還需要時間.

=v=
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53#
发表于 2006-11-16 14:22 | 只看该作者
原帖由 Chiifish 于 2006-11-16 12:17 发表
沒錯遊戲是拿來玩的,360很好玩,
PS2出了那麽長時間,Xbox一出大家還是競艷于它美妙的畫面,索犯說新出的肯定好
然後,比360晚出一年的PS3效果還不如360,索犯說我們還需要時間.

=v=

实际上我从来不否认XBOX画面好  象HALO这样游戏 PS2上面一个都没有
不过PS2依然有很多经典的游戏是XBOX上没有的 这就是XBOX失败的原因
放在XBOX360和PS3上 格局依然没有什么大的变化 只是XBOX360机能相比更加出色了 能取得更高市场份额 但要注意 这些成长的份额并不完全是将PS玩家争取过来的 大部分是要买PS又买了XBOX360的玩家  也就是说XBOX360的成功对PS3并不会造成致命的打击 充其量就是证明了MS的实力 也许能在下一代主机竞争的时候 争取到更多的日系产商 那时才是XBOX直接威胁到PS的时候
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