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楼主: yixinck
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大家不用争啦,想想G70是24个4D的管,R600是64个4D的管,算一下就知道比G80快

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41#
发表于 2006-11-17 11:55 | 只看该作者
原帖由 Eji 于 2006-11-17 11:45 发表


嗯.... 這是經驗法則耶,因為基本上4D和1Dx4的落差就是control部份會增大4倍,然後資料流的部份不影響....
有一個很好的例子是當初的3Dlabs P10,16個1D的PS做出來75M,
比有兩個4D ALU(4D x4 x 2)的NV2 ...

那剩下的残废芯片怎么搞?
当8800GS?:blink:
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42#
发表于 2006-11-17 13:15 | 只看该作者
原帖由 clawhammer 于 2006-11-17 11:55 发表

那剩下的残废芯片怎么搞?
当8800GS?:blink:

数量凑够了,就当成8800GS给OEM。NV老套的手法
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43#
发表于 2006-11-17 13:35 | 只看该作者
原帖由 linwu1 于 2006-11-17 13:15 发表

数量凑够了,就当成8800GS给OEM。ATI老套的手法


:lol: :lol:
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44#
发表于 2006-11-17 13:47 | 只看该作者
真是这个良率是非常出色的了。
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45#
发表于 2006-11-17 15:02 | 只看该作者
原帖由 shu0202 于 2006-11-17 13:47 发表
真是这个良率是非常出色的了。


问题在于好象不是,目前多数的讯息都和这个数字相去甚远

PS:Eji大是引用beyond3D的数字
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