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微软:xbox360硬件成本降低40%

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发表于 2006-11-21 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据来自市场调研机构iSupppli的最新拆机分析报告显示,微软的xbox360游戏机由于成本降低,可能已经开始盈利,这意味着微软在一年时间内对成本进行有效控制,使其制作成本降低约40%。
根据最新分析,微软xbox360 premium版本游戏机配置硬盘,其他原材料加上制造成本的话大约总计323.30美元,这一评估标准是在2006年Q4机型成本核算基础上得出的,这相比xbox360的399元建议零售价低75.70美元。即使将全部费用核算清单中加上货运,关税,零售商获利,以及其他可能产生的费用,多方面表明微软也已经有效降低亏损到最小限度,或者说微软正在接近硬件利润化阶段。
一年前微软提供的xbox360 premium总体制造材料成本(total bill of materials,BOM),包括硬盘,DVD驱动器,保护外壳,调频接收基板,电源,无线控制器,线缆,软件,以及包装费用大约为525美元,远远高于其399元的零售价格界限。
考虑到微软的BOM时期区分,微软已经将其制造成本有效降低超过38.5%的幅度。
更低的制造成本将会有效帮助微软降低单位制造成本,甚至提供更新功能模块以及效能规格,并且保持既有售价水准。例如,微软可以为xbox 360 premium配置HD DVD播放器设备,而且还将整机价格继续定位在399美元,这样的话,这个价格水准就要比索尼的PS3还要再低100美元,后者目前的售价分别为499美元和599美元两个版本。
微软的主要竞争对象,索尼(SCEI,sony computer entertainment inc.)当前每售出一台PS3游戏机就要亏损241~306美元,如果索尼能够在一年内有效降低制造成本幅度达到40%的比例的话,那么索尼就要想办法解决,用483美元成本生产499美元售价版本PS3,以及用504美元成本生产599美元售价版本PS3。
微软的xbox360游戏机采用来自IBM的三核心处理器,支持高清晰视频的GPU图形核心则来自ATI的统一渲染架构产品,IO控制器和其他关键组件则来自SIS;微软的游戏机提供广泛的多媒体功能模块,包括高清晰视频电影,电视程序下载,以及游戏等等。
目前不提供内嵌硬盘和无线模块的xbox360售价在299美元,内嵌20GB硬盘和提供无线网络模块的版本售价为399美元,微软同时还提供199美元售价的外部链接式xbox 360专配HD DVD播放器。

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