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X1K部分支持DX10?

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1#
发表于 2006-11-22 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在DirectX 10中,使用了一种新的技术叫做Alpha to coverage。使用这种技术,在透明和不透明交界处的纹理像素会被进行多极取样(Multi-sample),达到抗锯齿的效果。

The EATM setting is an alpha coverage on Transparent Alpha tests and blends.w00t)

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2#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:00 | 只看该作者
怎么N山炮都哑巴了?:lol:
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3#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:03 | 只看该作者
原帖由 yngwie 于 2006-11-22 23:01 发表
游戏具体表现在哪:huh:


ATI no TAA



ATI MSTAA (aka alpha to coverage)

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hdht 该用户已被删除
4#
发表于 2006-11-22 23:04 | 只看该作者
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bzy1658 该用户已被删除
5#
发表于 2006-11-22 23:04 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:07 | 只看该作者
DX10算是给AAA一个名分了:loveliness:
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7#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:08 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-11-22 23:06 发表
dx10相对dx9,肯定是进化来的,有部分类似的技术规格很奇怪么?


我说X1K支持DX10 Alpha to coverage,你激动什么?别进来无理取闹
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8#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:18 | 只看该作者
原帖由 Elwin 于 2006-11-22 23:16 发表

问题是部分支持这话有说头,1%是部分,95%也是部分~:p
没错,X1k和c1是和dx10沾点关系,但那又如何?能跑全dx10游戏的特效不?
也许dx10游戏里,x1k能比g7x多把特效朝右边拉点,那又能如何呢?


好好好,1%就百分之一,总比0%好吧w00t)
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9#
发表于 2006-11-22 23:24 | 只看该作者
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?
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10#
发表于 2006-11-22 23:30 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?


这个回复太厉害了!w00t) w00t)
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11#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:35 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?


你先搞清楚EATM再喷:lol:
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12#
发表于 2006-11-22 23:36 | 只看该作者
DX10有部分支持的说法?:blink:
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13#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:37 | 只看该作者
原帖由 skywalker_hao 于 2006-11-22 23:36 发表
DX10有部分支持的说法?:blink:


DX9都有部分支持,DX10为什么没有w00t)
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14#
发表于 2006-11-22 23:38 | 只看该作者
DX10只有完全支持和完全不支持两种情况,没有部分支持这个问题
只能说G7X和R5XX支持部分DX10的特性而已
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15#
发表于 2006-11-22 23:39 | 只看该作者
原帖由 PS8 于 2006-11-22 23:37 发表
DX9都有部分支持,DX10为什么没有w00t)

除非完全支持DX10,否则支持的一两个特性根本别想在DX10里发挥出来
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16#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:42 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2006-11-22 23:39 发表

除非完全支持DX10,否则支持的一两个特性根本别想在DX10里发挥出来


那DX10岂不是瘸腿?w00t)
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17#
 楼主| 发表于 2006-11-22 23:48 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?


最早是在R420上实现的:lol: 但是EATM又不是一回事咯
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18#
发表于 2006-11-22 23:55 | 只看该作者
:lol: 说明DX10就是DX9换个马甲骗人!
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19#
发表于 2006-11-23 00:21 | 只看该作者
原帖由 PS8 于 2006-11-22 23:48 发表
最早是在R420上实现的:lol: 但是EATM又不是一回事咯

NVIDIA之前的驱动也都提供了NV40的TAA支持,NV40先于R420推出。
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20#
发表于 2006-11-23 00:24 | 只看该作者
R600别出了,X1K换个马甲继续上,DX10新一代啊~~~:lol:
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