POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
楼主: TT!!
打印 上一主题 下一主题

=EAX=唯一支持硬件EAX的好像只有创新吧?

[复制链接]
21#
发表于 2006-11-28 21:54 | 只看该作者
:blink: 都垄断这么久了,当然成唯一了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2006-11-28 21:56 | 只看该作者
情况就好像那些用CS1.6来评论
2 q4 I+ i6 g; S; L. {* p8 X: o3D画
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2006-11-28 21:58 | 只看该作者
《极品飞车3:热力追击》,第一款支持3D硬件加速的版本,一度成为多少玩家测试3D显卡的工具,并加入了警车追击模式“热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。既然警察成为了主角,游戏中自然也少不了警车登场,本作中共有3款警车可供玩家选择。而作为逃窜的飞车族,可选的车型就更多了,譬如雪弗莱Corvette、美洲虎XKR,甚至还有法拉利350/550、林宝坚尼DiabloSV、奔驰CLK-GTR等曾经在车迷心中只能膜拜的“圣车”!
2 _! z+ s$ f4 c( o7 ^在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。0 M6 I& r( P( E! l2 U4 L
拟真度方面,本作仍然处在不断摸索,不断进化的阶段。本作比较明显的改变就是赛车开始出现“移滑”特性,即车轮在操控过激(方向盘打死,或是频繁回盘)时便会出现抓地不稳甚至失去抓地力的情况。此外,本作的EngineBrake(汽车在惯性下发动机的减速作用)作用非常大,游戏中基本松开油门过弯就可以搞定大多数弯道,细腻的操控技术基本没有发挥的空间。
' L% l, `; |, H, }! S7 D大家开始游戏时请把特效全部开了,默认的有点差哦,我想这个老游戏开全部特效应该不会有问题吧,我的是没有问题的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2006-11-28 21:59 | 只看该作者
只要游戏支持DirectSound 3D(NS5应该支持),支持多声道3D音效不难
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2006-11-28 22:04 | 只看该作者
原帖由 gzXW 于 2006-11-28 21:29 发表
5 I% w5 ~2 S  Q6 r8 A' s# `" BNFS 5都没支持A3D、EAX,你能听到4声道3D音效?:blink:
0 s$ N2 N( K7 V5 v
, r1 a' C5 V  J9 rNFS6才开始支持。

& L; m3 |+ ]! O6 H3 J" r& _% q9 G' C! F8 A, q1 }
第一, 从NFS3开始, 就已经支持EAX了. NFS从来就没有支持过A3D.& y. y4 W3 x7 f, O6 P' g1 C. M
第二, 我玩过完美支持A3D的游戏, 只有INCOMING一款(类似抢滩登陆).
! {+ r( k- P" w+ l9 V2 B" p4 l3 B* W# N, [3 [+ t" G
你们有空可以试试8820, 8830芯片的声卡, 要装WIN98下面的原配驱动...
回复 支持 反对

使用道具 举报

26#
发表于 2006-11-28 22:10 | 只看该作者
原帖由 robot 于 2006-11-28 22:04 发表7 J* R. L4 I! q. t* B; o# m
8 z3 p- Q7 c0 v5 d/ n$ Y" E: V0 E, q

5 E0 L/ a# c) _0 h4 ~$ w1 J; W第一, 从NFS3开始, 就已经支持EAX了. NFS从来就没有支持过A3D.
* a0 L. F$ G+ }9 v7 v# Z) P...
3 G2 q- M5 O4 {+ P+ K

; i  c& C) D" i/ p" `0 i; ?1 y/ e; ~: v
:blink:  我硬盘上还有NFS 5, 实在没看到EAX在哪里

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

TT!! 该用户已被删除
27#
 楼主| 发表于 2006-11-28 22:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

TT!! 该用户已被删除
28#
 楼主| 发表于 2006-11-28 22:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2006-11-28 22:38 | 只看该作者
原帖由 TT!! 于 2006-11-28 22:23 发表
+ E6 y3 G' P5 p问题是谁还愿意去玩win98?
# E6 T6 g+ |  e- J! j9 R! {以前用s90 sq2500pro 驱动问题烦都要烦死了  我玩的游戏都是偏冷门的赛车游戏
$ M# `- p5 o+ o9 u$ j# [9 Cs90经常出现游戏里瞬间断声问题 要么就是有暴音 想找个xp下合适的驱动难死了1 m8 `& n; z( R& I& a
sq2500pro更不行 娱乐级 ...
, w/ O/ {" x; h: T  T/ o

4 n2 p4 P3 u( F当然是没有XP下面的驱动了,不过我的S90, 跑在815EP主板, XP自带驱动(默认安装). 稳定的一塌糊涂, 没有什么问题啊...当然A3D是别想了. S90跑在WIN98下面, 装原厂的驱动, 也没什么不稳定的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2006-11-28 22:43 | 只看该作者
:blink: ,,,,,,,,,,,,EAX  HD就是收购A3D才出现的
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2006-11-28 22:49 | 只看该作者
原帖由 TT!! 于 2006-11-28 22:28 发表
1 [0 h' v( e  e) c6 v; R至于a3d。。。公司都被收了。。我不信创新没把a3d的技术思想用在eax上
6 Y" S6 o5 X+ K. d' F3 v" H6 a7 l只是创新的卡用来听音乐。。觉得付出的钱没有体现出来
# V3 P* E" V/ f  x8 V虽然暂时用zs听音乐也还满意
) c+ w% I3 @" K3 K* {
8 J# B; h8 z  P! h8 i% C+ z
遗憾的是, 这是实情, 垄断公司这种收购后雪藏的做法不是创新的专利...创新要的是市场占有率.收购正是因为感觉A3D是一项有竟争力的技术. 灭了A3D, EAX不是唯我独尊嘛??
2 B$ ^/ d* h1 F' y6 s7 }* p. g4 d8 q0 Y! t- s. \2 I
你是有S90, A3D的, 听听原版S90驱动的DEMO, 对比一下创新的DEMO, 很明白的了. 创新闲了没事, 却搞了个AC3硬解码, 吐血ING...% c% e1 X, {/ ~1 j

- x" A9 |3 R8 n: z& a3 @' yVOODOO5有一项技术, 叫运动模糊, NV收购后, 这项技术也已经没有了, GF N个版本中也没有体现. 倒是SLI使出来了, 不过这个也是迫于ATI的压力.  9700现世后, NV是跳脚了一阵子...
( C$ e2 A& T4 Z# H& p% K5 X- M0 G" ?" b( a" o. m/ Q
有竞争, 才是我们穷人的福音.
回复 支持 反对

使用道具 举报

samdoni 该用户已被删除
32#
发表于 2006-11-28 22:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

33#
发表于 2006-11-29 03:40 | 只看该作者
Envy24早期公版驱动程序支持Sensaura 3DPA API,目前支持QSound API(仅限于得到授权的厂商)
回复 支持 反对

使用道具 举报

34#
发表于 2006-11-29 04:32 | 只看该作者
EAX更注重的是复杂环境音效, f. x$ f4 Z7 n9 {
以及各种材质的物体碰撞声音) w8 Y$ P) q, B' u5 \* h' ]
而不是定位
回复 支持 反对

使用道具 举报

asuma2005 该用户已被删除
35#
发表于 2006-11-29 09:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

36#
发表于 2006-11-29 10:55 | 只看该作者
原帖由 asuma2005 于 2006-11-29 09:05 发表1 g/ ?* C' p. c/ z, M/ x

# e- Z! p# |2 l" L% _+ t. O请问有看过EAX HD的技术文档吗?
# [: |( w8 f+ @: P) [- _

. s9 g3 p1 p# ~) j2 X1 a  z请问有看过A3D的技术文档吗?:lol: :p :)
回复 支持 反对

使用道具 举报

37#
发表于 2006-11-29 11:14 | 只看该作者
好像有点掐架的意思啊。。。5 f$ u( @5 J- p+ I
请问各位大虾 s90在xp下除了系统自带的外还有啥比较好的驱动?
/ P  p* T% S' j" l
4 k  I9 o' ^& @. ^, @经常听人说自带的s90驱动只是能发声而已 :)
回复 支持 反对

使用道具 举报

38#
发表于 2006-11-29 18:15 | 只看该作者
Quake3 1.17版本支持A3D,打开过后,对手在什么距离射击和脚步声非常舒服.可是后来由于声音效果过于明显,后续补丁取消了对A3D的支持,因为听太远和太清楚,会降低竞赛的精彩程度.
回复 支持 反对

使用道具 举报

39#
发表于 2006-11-29 18:15 | 只看该作者
A3D是做到能让不是聋子的都能听到声音是哪个方向来的
1 K6 o0 g' T. y) }9 ^4 O6 ^6 e) c2 f& ]
EAX是做到真实地还原环境中的音效,意思就是如果你原来在现实中就不太能分辩声音方向的话,用了EAX照样还是不能分辨
回复 支持 反对

使用道具 举报

40#
发表于 2006-11-29 18:41 | 只看该作者
:lol: 现在什么游戏支持A3D8 ^, O1 y& Z0 T( `! f
楼主在怀旧吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2026-6-11 18:56

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表