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楼主: 哆拉A梦
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久多:PS3模拟XB360都没问题

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21#
发表于 2006-11-29 17:21 | 只看该作者
因为PS3拥有数倍于xbox360的性能。。。。小日本真能吹:lol:
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22#
发表于 2006-11-29 17:27 | 只看该作者
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-29 17:19 发表


M$虽然兼容的游戏少,可是我没发现Halo2, Ninja这样的大作有什么问题。本来次时代的兼容性就是一个次要问题,我倒不认可强制把附加成本压到每一个次时代玩家的做法。MS的做法是我比较赞同的。

Sony的问题 ...



呵呵,我没有注意到SONY把这部分钱转到用户头上了.

看来我缴尽脑汁为PS3想出的一个优点又泡汤了,哎......惭愧啊.
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RacingPHT 该用户已被删除
23#
发表于 2006-11-29 17:41 | 只看该作者
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24#
发表于 2006-11-29 17:46 | 只看该作者
LS几个你们说什么?:huh:

又变口水贴了?:o

说说所以然啊,别光说表面的什么什么成本高,什么什么结构模拟难```说说为什么吧!

别搞的全是口水
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25#
发表于 2006-11-29 17:48 | 只看该作者
虽然我很钦佩久多同志,但这种说法肯定是扯淡。不过据说久多的原话是“可能模拟”。
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26#
发表于 2006-11-29 17:50 | 只看该作者
原帖由 梦游的猪 于 2006-11-29 17:48 发表
虽然我很钦佩久多同志,但这种说法肯定是扯淡。不过据说久多的原话是“可能模拟”。


酒后壮胆
所以我推测,他刚喝了几瓶二锅头:lol:
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27#
发表于 2006-11-29 17:51 | 只看该作者
原帖由 graphiccard 于 2006-11-29 17:46 发表
LS几个你们说什么?:huh:

又变口水贴了?:o

说说所以然啊,别光说表面的什么什么成本高,什么什么结构模拟难```说说为什么吧!

别搞的全是口水



1+1=2,不要问我为什么?

成本高, 结构模拟难一眼就能看出来,有什么好说的?
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28#
发表于 2006-11-29 17:54 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-29 17:51 发表



1+1=2,不要问我为什么?

成本高, 结构模拟难一眼就能看出来,有什么好说的?


这就是所以然?

一眼就能看出?

:o

高论~```:o
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29#
发表于 2006-11-29 18:32 | 只看该作者
一般游戏的开发要2年才能成熟,现在ps3的表现不好很正常
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30#
发表于 2006-11-29 18:36 | 只看该作者
久多良木健能吹是出了名的
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草雉男孩 该用户已被删除
31#
发表于 2006-11-29 18:47 | 只看该作者
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32#
发表于 2006-11-29 18:49 | 只看该作者
吹牛吧
我看PS3好装XBOX手柄都很了不起了
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33#
发表于 2006-11-29 18:49 | 只看该作者
原帖由 HardCoded 于 2006-11-29 17:02 发表



呵呵,软件模拟器, 恰恰是CELL这种结构的处理器最不能适应的一种算法. Xenos也一样.

SONY最后选用硬件集成EE+ES的方案倒是明智而又负责的一种做法,不像M$,直接把这个问题扔一边.


xbox 的 cpu  整数性能 数倍 于  ps2,  xo 还是模拟了。     从测试上看,  ps3的cell 性能十分的差劲。   

  
・Dhrystone v2.1
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068Oc@HNzqu,--本文出自http://www.egchina.comZ%,}/"@?

Dhrystoneは実数値演算のベンチマークです。前評判ではPen4の数分の1と。
で、値を見ると、CellはPowerPC G4より遅いことがわかりますね。がっかりです。。。
Pen4 2.0AGHzより若干性能が良い程度。t-lHb%bs_--非法转载将被追究责任VwYZzg2
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34#
发表于 2006-11-29 18:53 | 只看该作者
XBOX 360的PPE和Cell的PPE是非常接近的,特别是上面的测试,在XBOX 360上应该也是一样。
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35#
发表于 2006-11-29 19:03 | 只看该作者
这次我赌XB360赢:wub:
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36#
发表于 2006-11-29 19:07 | 只看该作者
问题来了, 要是 xo的 ppe 的性能 和 ps3 测试的那样糟糕,   怎么可能模拟   xbox 的 奔三 733呢。     

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05

看看 这个项目, cell 的成绩 和 xbox的 奔三 733 差不多。   模拟的话,无论哪一项 都要数倍于 被模拟的 cpu 才可能吧 。
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37#
发表于 2006-11-29 19:14 | 只看该作者
基于二进制重编译(把x86/X87/SSE的二进制代码转换成PPC/VMX)一般可以达到非常高的性能,例如Itanium上的IA32EL就可以达到同频Xeon等级的性能。
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38#
发表于 2006-11-29 19:20 | 只看该作者
:lol: 口水er与高手的区别~

CHO就是CHO!出来谁能与之争峰!w00t)
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39#
发表于 2006-11-29 19:35 | 只看该作者
求原文和出处连接。。
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40#
发表于 2006-11-29 19:45 | 只看该作者
原文只是“可能模拟”而已。

一句话经过媒体转述之后可信度就只有五成了,而经过中国媒体转述之后呢?可能就只有一成不到了。

悲哀的并不是“记者”成为“妓者”,真正悲哀的是不成为“妓者”,就不会被人“记着”。
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