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[讨论]现在的游戏AF用处大吗?

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1#
发表于 2006-12-14 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于老的游戏,纹理贴图质量低,开AF效果明显,但是新游戏纹理贴图精度越来越高,AF开不开基本没有区别(大家就事论事啊,个人感觉的确如此),至少区别不大。另外,随着17“LCD1280*1024分辨率的普及,AA效果同样也没有以前显著了,虽然提高分辨率不能消除锯齿,但开AA一样不能消除锯齿。我不知道是不是驱动作弊的问题,在17“LCD1280*1024分辨率现在的游戏8AA和4AA区别同样不明显。大家有同感吗?
57#
发表于 2006-12-18 11:44 | 只看该作者
这.............
yy的也厉害了吧 图都放出好几张了 还死不承认..:wacko:
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56#
发表于 2006-12-18 10:05 | 只看该作者
算了,突然发现原来楼主是个失明的人,大家不用强求他什么了
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55#
发表于 2006-12-18 09:55 | 只看该作者
原帖由 eeerrr 于 2006-12-18 09:49 发表
习惯思维太可怕了,高分辨率的普及以及游戏的进化,现在的环境和以前不一样了。CS不开AF是模糊的不行,现在游戏还会如此吗?随着纹理精度的提高,有个三线性过滤效果就很好。而且D65说得好,从实际效果看AF一样 ...

你玩过新游戏吗?:wacko:
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54#
 楼主| 发表于 2006-12-18 09:49 | 只看该作者
习惯思维太可怕了,高分辨率的普及以及游戏的进化,现在的环境和以前不一样了。CS不开AF是模糊的不行,现在游戏还会如此吗?随着纹理精度的提高,有个三线性过滤效果就很好。而且D65说得好,从实际效果看AF一样存在失真的问题,开了未必好。各位AF得fans,你说说实话,如果不去刻意留意,你会注意到三线性和16AF得区别吗?AA也存在失真的问题,不是开的越高越好。AA AF失真的问题是该到了要解决的时候了,呼唤新的替代算法早日出现
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53#
发表于 2006-12-15 18:11 | 只看该作者
在实时绘制里面还有比AF更好的方法解决此类问题吗?主要AF和Mip-map是紧密结合的吧

[ 本帖最后由 yangzhuo 于 2006-12-15 18:22 编辑 ]
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RacingPHT 该用户已被删除
52#
发表于 2006-12-15 17:49 | 只看该作者
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51#
发表于 2006-12-15 17:43 | 只看该作者
提高分辨率可以达到一定的AF效果,不过代价非常大,例如16X AF,同样的屏幕尺寸,可能需要16倍的分辨率才能实现。
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50#
发表于 2006-12-15 17:41 | 只看该作者
开AF感觉更糊!!!!!!!!!!!!!!!:lol:
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49#
发表于 2006-12-15 15:29 | 只看该作者
原帖由 eeerrr 于 2006-12-15 14:20 发表
怎么就没人上1280*1024的?


AF的作用不是靠高分辨率能弥补的 那么多大大都说过了 怎么还那么死脑筋(_(
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fiorentina 该用户已被删除
48#
发表于 2006-12-15 15:12 | 只看该作者
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47#
 楼主| 发表于 2006-12-15 14:20 | 只看该作者
怎么就没人上1280*1024的?
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46#
发表于 2006-12-15 00:39 | 只看该作者
被LZ标题吸引进来,但是却发现了发现某D君又来说什么视觉,色彩大论了```:p

[ 本帖最后由 graphiccard 于 2006-12-15 01:08 编辑 ]
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clcq 该用户已被删除
45#
发表于 2006-12-14 23:58 | 只看该作者
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fiorentina 该用户已被删除
44#
发表于 2006-12-14 18:43 | 只看该作者
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fiorentina 该用户已被删除
43#
发表于 2006-12-14 18:39 | 只看该作者
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42#
发表于 2006-12-14 16:46 | 只看该作者
原帖由 eeerrr 于 2006-12-14 16:26 发表
现在有什么办法实现远景模糊的效果?


你说景深效果么?方法还是比较多的,实时绘制的话可以用post-processing,你可以看ATI演示这个效果的demo。

http://www.driverchina.com/downinfo/41435.html
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41#
发表于 2006-12-14 16:40 | 只看该作者
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40#
发表于 2006-12-14 16:28 | 只看该作者
原帖由 godlike 于 2006-12-14 16:02 发表
眼睛不好就不要打游戏了

看看CCTV就够了


蠢,眼睛不好打游戏才爽,自带aa,af功能啊
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39#
 楼主| 发表于 2006-12-14 16:26 | 只看该作者

回复 #43 yangzhuo 的帖子

现在有什么办法实现远景模糊的效果?
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