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原帖由 大死人花 于 2006-12-27 13:06 发表 SPE单独拿出来什么都不是,PPE要协调7个SPE的工作,在加上自身的任务,那资源是相当惨淡阿
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原帖由 iiiiuuuu 于 2006-12-27 13:37 发表 你可以计算一下达到rsx的vs水平需要几个spe.要实现gs又需要几个。 惨不惨淡不是想当然出来的。
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-27 13:31 发表 笑掉大牙吧:lol:
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 14:28 发表 并不是SPE的计算能力问题,SPE的指令和Power核心的指令不同,SPE必须依靠PPE 好比拥有7个算盘的人并不会比只有一个算盘的人算题快多少
原帖由 ayanamei 于 2006-12-27 16:34 发表 比喻的不准确 Cell不是一个人拥有7个算盘 而是1个人指挥7个拥有算盘的人 只不过现在与这7个人沟通和配合上很成问题 然后这个没算盘的指挥者只好笔算。。
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 16:43 发表 问题是这个指挥只有一张嘴,IBM当初推荐的是2个PPE+5SPE,但是SONY执意要用2的3次方个SPE,所以目前的PS3用CELL是1PPE+(8-1)SPE
原帖由 幻日 于 2006-12-27 19:35 发表 2楼思维非常的超前,膜拜一下。:loveliness:
原帖由 ayanamei 于 2006-12-27 16:10 发表 PS3只是让PPE来跑OS和传统应用 然后让PPE来分配不同的threading给各个SPE PPE的确比SPE更适合干这个 但是并不是说SPE不能跑OS SPE同样是通用处理器 不是DPS之流 但是SPE不能脱离PPE是肯定的 CELL的原意 ...
原帖由 airforce18 于 2006-12-27 22:08 发表 目前的显卡是只什么系列? 7900? 1900? G80? 6800?
原帖由 airforce18 于 2006-12-27 22:49 发表 GO浮点是510吧 CELL是243? 怎么完美模拟G80又可有差不多的速度呢
原帖由 max3000 于 2006-12-27 23:06 发表 据说:CELL能模拟地球
原帖由 Edison 于 2006-12-27 23:53 发表 能否模拟地球取决于数学模型,而不是CPU。
原帖由 frankexem 于 2006-12-27 22:00 发表 以Cell的性能 模拟目前的显卡似乎是没有障碍的 无论是效果还是性能上 但实际编程上 据称现在PS3游戏开发者都无法充分利用Cell
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