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请教一个问题,窗口模式下强制开反锯齿,效率和效果都如何?

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1#
发表于 2007-1-15 14:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道官方有没有这方面的说明,我现在用的是X1600pro,窗口模式下强制开AA,一旦其他应用程序响应WM_PAINT之类的消息调用GDI,D3D程序就卡得厉害,窗口模式AA是必须实现的东西么,微软会要求ATI和NV改进这个么,感谢回复!
RacingPHT 该用户已被删除
2#
发表于 2007-1-15 14:19 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2007-1-15 14:21 | 只看该作者
在控制面板里开,或者是编译程序的时候把参数设好
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RacingPHT 该用户已被删除
4#
发表于 2007-1-15 14:26 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2007-1-15 14:31 | 只看该作者
呵呵,不是写editor,editor也用不着抗锯齿阿,今天在班上没事随便问问,可能是我开6X太高了。。回家开4X试试,现在网游基本都是窗口模式,感觉应该可以开的
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RacingPHT 该用户已被删除
6#
发表于 2007-1-15 14:38 | 只看该作者
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aimbot 该用户已被删除
7#
发表于 2007-1-15 16:46 | 只看该作者
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