近日VR-Zone报道了有关Intel未来图形芯片开发计划,当中提到在2008-09年左右Intel将会推出16核心GPU产品,这款GPU将会采用32nm制程,体积将非常小,内部结构相当于精简的x86核心, 由一条渲染管线和大量硬件顶点着色单元组成,可以实现x86指令系统在GPU上的应用。
AMD最近已经在公开场合谈到有关将GPU编程指令纳入x86指令系统中的可能性,这样在未来程序员就可以在x86上编写GPU或流媒体处理程序了,而实际上Intel也在这方面进行着积极的探讨。在x86各类指令系统中,ISA有着自己的一些独特的优点,特别是它允许Intel或AMD的代码可以根据负载的变化调用各种运算资源,虽然这些x86 GPU代码可能在通用x86核心上会运行的比较慢,但能在处理图像显示数据时发挥巨大的作用。
并且,Intel很有可能将一定数量的这些精简x86核心集成到多核处理器芯片中,构建一个非对称的片上系统,多个核心在独立运行的同时可以共享使用这些带有大量硬件顶点着色单元的小型x86核心.所以虽然这款16核心GPU产品会作为独立显示芯片推出,但最终还是会部分甚至全部集成到CPU中。
[ 本帖最后由 PS5 于 2007-2-13 10:21 编辑 ] |