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WOW帧数限制

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1#
发表于 2007-4-1 11:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知为什么,无论如何设置帧数都是64帧,不会再高,也不会再低,到底什么原因?
2#
发表于 2007-4-1 12:00 | 只看该作者
最少都有64fps?w00t)
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3#
 楼主| 发表于 2007-4-1 12:10 | 只看该作者
原帖由 casper2003 于 2007-4-1 12:00 发表
最少都有64fps?w00t)


是啊,另外反锯齿最高只有6X,没有8X和16X
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4#
发表于 2007-4-1 12:16 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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5#
发表于 2007-4-1 12:46 | 只看该作者
垂直刷新同步?
用什么软件看到一直是64的?
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6#
 楼主| 发表于 2007-4-1 13:44 | 只看该作者
原帖由 brunolee 于 2007-4-1 12:46 发表
垂直刷新同步?
用什么软件看到一直是64的?


ATI Tray tools
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7#
发表于 2007-4-1 13:46 | 只看该作者
第一次看到这个问题:funk: :funk:
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8#
发表于 2007-4-1 13:49 | 只看该作者
:lol: 4.1的问题WS...................
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9#
发表于 2007-4-1 13:49 | 只看该作者
:wacko: War3就设有最高65FPS限制~~

WOW还摸听过呢?
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10#
发表于 2007-4-1 14:48 | 只看该作者
貌似很早就有限制了。。
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11#
发表于 2007-4-1 17:03 | 只看该作者
开了垂直同步?...
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12#
发表于 2007-4-1 18:29 | 只看该作者
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只要为HT优化的软件原则上也为双核变相优化了。但是WOW的这个优化产生了一个BUG,图形FPS被限制在了64FPS
我自己也测试了一下WOW,本人显卡7900GS 540/1400   使用资源管理器在WOW运行中关闭一个核心,FPS大概降低3FPS以上,证明双核心可以提升WOW图形性能。但如果换用单核CPU就无FPS限制问题。
WOW还有一个问题就是显卡到达7900GS或以上以后CPU在3800+以下的话,CPU就变成了明显的瓶颈。我从X800换到7900GS
FPS提高不到10%,其他游戏或单机游戏或测试类都有非常大的提升,不要看双核心当时占用在60%左右,他永远就这么多,是游戏对双核心优化的一个BUG,并不能充分利用双核心同时可以执行两个线程入口的所有资源,如果超频CPU反而游戏最低FPS可以提高不少。我3800+加上7900GS在NAXX副本陷阱房AOE时长期都只能10FPS-15FPS左右,CPU已经成为瓶颈,虽然显示只占用了60%左右。我开的效果为1280X1024 6XAA 全AF  全效果。
由此可得一个结论,WOW因为是一个使用VS1.1和PS1.1技术的图形引擎只要DX8效果就可以全开。那么按3DMARK01测试分在17000分以下的显卡,显卡是瓶颈。17000分以上的显卡请提升CPU频率来提高FPS,除此外单独提高某个部分配置提升的FPS可以忽略不计。
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13#
发表于 2007-4-1 20:21 | 只看该作者
原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...

这么复杂:a)
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14#
 楼主| 发表于 2007-4-2 09:33 | 只看该作者
原帖由 啊汗 于 2007-4-1 17:03 发表
开了垂直同步?...


开了,这个有影响吗?
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15#
 楼主| 发表于 2007-4-2 09:40 | 只看该作者
原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...


挺复杂的,不过总算弄明白了
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16#
发表于 2007-4-2 09:44 | 只看该作者
原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...



高手~这个详细又具体
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17#
发表于 2007-4-2 09:52 | 只看该作者
WarIII也是~
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18#
发表于 2007-4-2 10:00 | 只看该作者
我的9700标.跑01是1W5,看来几乎正好啊:lol:
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19#
发表于 2007-4-2 10:18 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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20#
发表于 2007-4-2 10:21 | 只看该作者
原帖由 nick78 于 2007-4-2 09:33 发表


开了,这个有影响吗?


垂直同步就是将WOW频率和你的显示器的刷新频率锁定同步, 一般你液晶的刷新是65,所以WOW就会最高在65
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