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文章节选
DX10战线延伸第一击——GeForce 8600GTS/8600GT/8500GT测试报告
在5个月前(即2006年11月5日),NVIDIA推出了体系架构完全出乎大多数媒体原本估计的DX10产品——GeForce 8800系列,统一着色器体系、384位内存总线、显著提升的着色器异步频率、几何边缘覆盖抗锯齿(CSAA)、分离式的芯片设计等等,都让大家大跌眼镜。
G80为大家带来了惊喜,但是它的直接对手——AMD的R600却迟迟未能推出,这使得NVIDIA牢牢地在半年时间里占据着高端市场。
我们都知道只有高端的DX10产品,是不可能完全达到普及DX10从而形成硬件与软件的良性循环发展,为了更进一步地完成DX10普及战略,NVIDIA今天正式推出了大家翘首企盼的中低端DX10产品——G84和G86。
和上一代的中低端产品相比,基于全新架构的G84、G86有什么特点呢,这正是这篇测试报告所力图告诉大家的。
文章重点
“VP2提供的H264视频解码能力远超乎大多数原先估计的,搭配1.6GHz级别的Conroe播放深蓝时,CPU占用率很多情况下都是0%的水平。”
全文连接
http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-04-18/1176863400d349.html
最后
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