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其他没看到,看到这个了
原先市場普遍預期ATI在透過與 Microsoft合作Xbox 360繪圖晶片的優勢下,可望令其架構與新一代DirectX 10相約,因此在新一代DirectX 10大戰中,產品將可望比對手搶先推出市場,率先取得優勢、一雪前恥,而AMD獨立繪圖晶片事業群高級產品經理Stan Ossias於2006年接受HKEPC專訪時亦透露,新一代DirectX 10產品會於2006年提前上陣,然而卻事與願違,令市場大失所望。
由於R600晶片良率一直處於低水平,功耗問題一直未能解決,導致R600推出時間一再延宕逾半年時程,以致慘遭NVIDIA搶下DirectX 10頭香。
一直以來,NVIDIA對於新一代Direct X 10產品研發進度相當低調,然在準備就緒後,成功於2006年11月發佈業界首款支援DirectX 10的繪圖核心-- G80,一舉超前AMD,率先進入DirectX 10世代,且在綜合大部分繪圖業者出貨資料顯示,自NVIDIA推出新一代G80產品後,在$250美元以上價格帶的繪圖產品,AMD表現不甚理想,銷售比重以1:9的懸殊比例大幅落後,不僅嚴重衝擊AMD獲利表現外,更影響上代高階產品庫存去化進度.:huh: |
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