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右边画面相对更加真实。但并不表示他不能用REAL TIME计算
这种效果即便是DX7+高质量贴图即可实现,这没任何技术含量
如果你知道什么叫烘培贴图。用VR,MR,能够烘下SHADOW,GI,DIFULT MAP
叠加一下帖回去就行了。即便是MAX6.0在这种情况下都能显示”照片级”
这只取决于你机器配置能拉动多大的贴图和多边形。
通常来说,场景贴图制作,特别是游戏,我们不会用大于1024*1024贴图,尽可能重复贴图。用蒙板叠加来解决重复性问题(两个重复贴图,一个蒙板控制分布)
PCI一堆堆某些技术只知道一个大概的就喜欢到处”教授”于人
什么左边HDR,以及左边拍模糊了之类,请问你们电脑里有HDR或者真的拍摄过HDR,或者制作过HDR或者知道HDR什么东西吗。
还是认为,朦胧的图像+爆掉的高光就是HDR?
另外游戏中不会出现所有"HDR"光照,做过CG的就知道HDR光照概念和GI是联系在一起的,这意味着什么速度。
HDR图片目前在游戏中应用仅仅是环境反射贴图(批注解释:DX可以产生HDR光照,但无法使用HDR图片产生光照)
如果你们是开玩笑,
可以当我废话。
P.S:有错别字,见谅
[ 本帖最后由 pumel 于 2007-5-20 22:31 编辑 ] |
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