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关于G80架构的一个问题

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1#
发表于 2007-5-29 09:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
既然G80是设计为完全标量运算的模式,为什么还要分为4组?不分组效率不是更高吗?
2#
发表于 2007-5-29 10:01 | 只看该作者
模块化
实际上这还不是最低层的模块:)
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3#
 楼主| 发表于 2007-5-30 12:46 | 只看该作者

回复 #2 mooncocoon 的帖子

为了模块化也不应该过于牺牲效率
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4#
发表于 2007-5-30 13:16 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-5-30 13:22 | 只看该作者
我意思是“区域”,不知道楼主是不是同样的意思……
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6#
发表于 2007-5-30 13:32 | 只看该作者
方便阉割成低端 不用重新设计
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7#
 楼主| 发表于 2007-5-30 14:05 | 只看该作者

回复 #4 来不及思考 的帖子

128sp分4组,4*32架构
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8#
发表于 2007-5-30 14:08 | 只看该作者
那个是制造层面的
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9#
发表于 2007-5-30 14:40 | 只看该作者
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10#
发表于 2007-5-30 14:45 | 只看该作者
他指这个~?

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11#
发表于 2007-5-30 14:47 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-5-30 15:07 | 只看该作者
g80的标量设计体现在每个SP都有独立的控制器、寄存器堆,向量指令会被拆分成若干条指令以轮流的方式在同一个SP上执行。

分组主要是可以简化上游控制电路,例如一个SM执行同一类型的shader指令。

对称的画法可以让架构图更加美观,把4个sfu画成同一个是因为sfu上的mul指令执行需要4个周期,但是这不代表SP是4个一组的。

简单地来说就是:

G80=8TPC

TPC=2SM

SM=8SP

SP=MAD+SFU
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13#
发表于 2007-5-30 15:27 | 只看该作者
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14#
 楼主| 发表于 2007-5-30 16:22 | 只看该作者
以前不是有个phk G80的架构图,的确分了4组,一组32个sp,似乎不是为了美观
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15#
发表于 2007-5-30 16:24 | 只看该作者
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16#
发表于 2007-5-30 16:30 | 只看该作者
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17#
 楼主| 发表于 2007-5-30 17:15 | 只看该作者

回复 #16 来不及思考 的帖子

不是记错了,phk的图根本不是这么回事,不过相信你的图更有权威性
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18#
发表于 2009-4-19 23:13 | 只看该作者
不懂哦,诶
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19#
发表于 2009-4-20 16:15 | 只看该作者
正好想知道这个问题
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20#
发表于 2009-4-20 19:36 | 只看该作者
lz说分组估计是说32thread分4组吧?我来解释一下,从SW角度来说,分组是为了给你点限制,让你在防存的时候尽量一起执行仿存指令,从而高效利用BUS。至于HW角度,对于SW工程师来说理解这个问题估计比较困难,500字以内解释不清楚。
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