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高人请指点一下为什么R600不如G80

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1#
发表于 2007-6-15 06:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉AMD这代显卡性能基本完败了,不知道到底哪项指标导致了R600不敌G80:blink:
2#
发表于 2007-6-15 07:34 | 只看该作者
核心构架效率低的才会使劲折腾,延期、等新工艺、上高频率、、超高的外围配置、吹牛打嘴炮等等,自古依然。。。
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3#
发表于 2007-6-15 08:31 | 只看该作者
核动力驱动还在火星啊:lol:
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4#
发表于 2007-6-15 08:59 | 只看该作者
除了发热量、功耗、噪音还有成本肯定高过g80外,还没其他肯定高过g80的地方:wacko:
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来不及思考 该用户已被删除
5#
发表于 2007-6-15 09:01 | 只看该作者
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6#
发表于 2007-6-15 13:01 | 只看该作者
原帖由 Pro-A 于 2007-6-15 08:59 发表
除了发热量、功耗、噪音还有成本肯定高过g80外,还没其他肯定高过g80的地方:wacko:


320SP,512bit!w00t)
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7#
 楼主| 发表于 2007-6-15 13:26 | 只看该作者
crysis出来R600继续这样低迷的话,AMD还是卖掉ATI算了。
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rickjovi 该用户已被删除
8#
发表于 2007-6-15 13:32 | 只看该作者
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9#
发表于 2007-6-15 13:34 | 只看该作者
CRYSIS出来又能怎么样?

还能有办法拯救...出来了看ATI怎么搞咯.
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10#
发表于 2007-6-15 14:02 | 只看该作者
320个流处理器过于庞大
连驱动都不好搞 就像PS3的9核心U
512bit的显存带宽也是问题关键
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11#
发表于 2007-6-15 14:02 | 只看该作者
还有一个纹理处理的数量过低才16个
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12#
发表于 2007-6-15 14:04 | 只看该作者
原帖由 yunfei 于 2007-6-15 14:02 发表
320个流处理器过于庞大
连驱动都不好搞 就像PS3的9核心U
512bit的显存带宽也是问题关键


512bit显存也是个问题?w00t)
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