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转自小熊在线:全球著名欧米茄 CLARO7.1PCI声卡评测

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1#
发表于 2007-7-21 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第1页:爱必特CLARO 7.1硬件解析
, d& e; C2 c& B! `5 V& U: l5 o% I3 b" T
爱必特(香港)科技有限公司本着“把国外最好的HIFI音频产品呈现给中国发烧友”的经营理念,2006年,成为美国Auzentech公司的中国独家总代理,把支持Dolby Digital Live 和DTS Connect 的“全球首款”系列声卡——神秘使者7.1声卡、颠覆者7.1声卡、魔剑7.1声卡,引入中国市场,获得众多音频评测媒体的好评,深受广大电脑发烧友的喜爱。: j( r+ A& y) U0 U" S2 e
尤其是顶级娱乐声卡——爱必特魔剑7.1 (X-Meridian 7.1),其优异的音频表现,引起了不少消费者和电脑音乐发烧友的关注,但因其居高不下的价位,让部分发烧友们持观望态度。为此,爱必特近日引入了一款性能与魔剑7.1声卡相近,但价格更为实惠的“魔剑”孪生版声卡——美国HT OMEGA公司的CLARO 7.1 PCI声卡。CLARO声卡也是基于C-Media CMI8788芯片开发,主要性能与魔剑7.1声卡相近,试听测试中发现,CLARO在电影方面的定位效果比魔剑更为出色:: c, w  n/ o' B- c& j
· DTS Connect和Dolby Digital Live实时音频编码# r4 l# m2 Q- M) L! y- s( E
· 24bit/192kHz 7.1声道播放% a/ A4 c! a0 H: X
· 全数字解码:44.1kHz、48kHz、96kHz、192kHz8 G7 a* d6 X6 R8 Q) D
· Frong Panel Audio Express
4 t: f' K1 c$ I) \. {· Dolby Pro Logic IIx& i8 B/ W) h' F3 E$ A
· Dolby Headphone
2 L  g6 l& H' i! X+ l8 ~" ^% h· Dolby Virtual Speaker* ^" w* F, j+ X$ U  W& E$ g# z
· 当前业界最高的信噪比:115dB# A0 k# N6 E" x. K2 y" ^
2007年6月,爱必特CLARO 7.1声卡将正式上市销售,其预期市场零售价为RMB 1499.00,比魔剑7.1声卡优惠了100元,相信爱必特CLARO 7.1声卡将给喜欢魔剑7.1声卡却因价格却步的发烧友们带来欣喜,也相信这款来自美国HT OMEGA的声卡—声卡中的“欧米茄”-爱必特CLARO 7.1声卡将成为众多电脑发烧友的挚爱。% A# Z' d: V3 H6 H8 ~" W
( k. C/ J" Z; _8 @2 T3 t8 m5 ?" ]  @
图片点击放大
CLARO这块7.1声卡外观设计以及做工上看起来非常得漂亮,看时间长了甚至都会爱上她。PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。
CLARO的主芯片也就是APU采用了CMI的8788。继整合Dolby Digital 5.1及时编码技术(Dolby Digital Live!)相关音效技术后,骅讯电子(C-Media)再次将新的PC应用新音效规格DTS CONnecT整合到Oxygen HD CMI8788产品中,成为首张支持双D编码音效的芯片供货商。Oxygen HD CMI8788 PCI音效控制器定位为高分辨率音质规格之PC音效芯片完整解决方案。主要特色是具备32位192K之超高取样,模拟输出噪讯比更高达120dB超高纯净音质。该产品同时提供双D编码数字输出功能(Dolby/DTS)及其各种高附加价值的音效处理软件引擎(Dolby Digital Live、Dolby Pro-Logic IIx、Dolby Headphone、Dolby Virtual Speaker、以及DTS CONNECT、DTSNeo PC及DTS Interactive),可轻易连接家庭剧院音响作为强大媒体播放平台,让播放中的两声道的声音或电影,转换成多声道的Dolby 7.1或DTS 7.1环绕音效。
同时我们看到主芯片旁边有一颗频率为24.576的晶振。

# ?& u# q3 a1 e5 t图片点击放大
DAC(数模转换)部分共有4颗AKM AK4396,分别接管左右,中置和环绕声道的输出。AKM AK4396是出自Delta Sigma的双声道DAC,支持24bit/192kHz的输出。

$ M3 Z0 V! P% C* D% I1 j- ~5 B图片点击放大
DAC的放大电路则采用4片LM833运放。LM833是差分输入的高速运放,主要应用于音频前置放大,及功放、CD机摩机,优于NE5532,放大倍数一般调控在5--100左右。(太高易自激)。
CODEC芯片是一颗CMI 9780,负责声卡的外部辅助输入(AUX_IN)、CD输入、MIC输入,提供16bit/48kHz的播放、录音采样。这颗芯片也会出任某些主板集成声卡的CODEC。WM8785是一款立体声音频模拟数字转换器(ADC),它带有为高性能可录制多媒体应用设计的差分输入,并以一个PCM 输出形式提供数据。其信噪比达到111dB,总谐波失真为-102dB。在采样频率为8kHz到192kHz时,可实现24bit的高解析度,数字输出音频字符长度为16到32bit之间可调。提供了非常高的AD转换性能。
AC的放大电路则采用2片JRC 4580运放。另外,CLARO这块声卡上还有两颗飞利浦的NXP恩智浦逻辑电路芯片,编号为74HCU04D,用来降噪的。
CLARO 7.1声卡的接口部分提供了7.1声道模拟输出(前置输出+环绕输出+中置/低音炮输出+后置环绕输出),线形输入,麦克风,同轴光纤S/PDIF输入接口和同轴光纤S/PDIF输入输出接口
第2页:一成不变的多功能驱动界面
  ^* f5 U4 V$ b3 K2 s7 u3 F
安装完驱动后,系统识别出HTO CLARO设备。
关于CLARO 7.1声卡的驱动详细说明可以参见之前评测过的爱必特Auzen魔剑7.1声卡,两款声卡的驱动一样,这里就不多废话了。
, b) d4 d( ?5 ^9 k2 R
主设置

; @* i& m( a, f3 R" V' h混音器
1 k, T8 D% `: U  K" T
各种效果
6 s3 }' y# F7 i6 ~
卡拉OK功能

# O0 W9 C' [5 Q& L8 n) p% hFlexBass-先进的低音管理功能
2#
 楼主| 发表于 2007-7-21 14:32 | 只看该作者
第3页:爱必特CLARO 7.1声卡性能测试结果

7 z- }! _5 I: K4 A& R0 ]9 N
主观感受:CLARO 7.1声卡的推力很大,能推起高阻抗的耳机。而且声音也比较清晰,失真很少,感觉非常干净,尤其是在低频方面。另外,CLARO 7.1声卡的解析度也是比较高的,能听到比其他声卡更多的细节展现。和魔剑7.1一样,在游戏、影视娱乐方面,都有不错的表现,能开启各种多声道音频特效,空间感、立体感和定位的表现都比较好。
客观测试:首先RMAA测试,这个软件大家已经非常熟悉了,这里就不详细介绍了。
RightMark Audio Analyzer tesTesting chain: External loopback (line-out - line-in)/ u) l# D0 S/ |3 F5 X0 L
Sampling mode: 16-bit, 44 kHzSummary
Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB:+0.17, -0.03Very good
Noise level, dB (A):-101.4Excellent
Dynamic range, dB (A):101.2Excellent
THD, %:0.0003Excellent
IMD + Noise, %:0.0040Excellent
Stereo crosstalk, dB:-91.8Excellent
IMD at 10 kHz, %:0.011 Very good
General performance: Excellent
Frequency response
Frequency rangeResponse
From 20 Hz to 20 kHz, dB-0.03, +0.18
From 40 Hz to 15 kHz, dB-0.03, +0.17
Noise level
ParameterLeftRight
RMS power, dB:-99.9-100.0
RMS power (A-weighted), dB:-101.2-101.4
Peak level, dB FS:-86.3-86.4
DC offset, %:-0.00-0.00
Dynamic range
ParameterLeftRight
Dynamic range, dB:+99.9+99.9
Dynamic range (A-weighted), dB:+101.2+101.2
DC offset, %:-0.00-0.00
THD + Noise (at -3 dB FS)
ParameterLeftRight
THD, %:0.00030.0003
THD + Noise, %:0.00370.0037
THD + Noise (A-weighted), %:0.00170.0017
Intermodulation distortion
ParameterLeftRight
IMD + Noise, %:0.00400.0040
IMD + Noise (A-weighted), %:0.00210.0021
Stereo crosstalk
ParameterL <- RL -> R
Crosstalk at 100 Hz, dB:-90-89
Crosstalk at 1 kHz, dB:-91-87
Crosstalk at 10 kHz, dB:-83-81
IMD (swept tones)
ParameterLeftRight
IMD + Noise at 5 kHz, %:0.01170.0122
IMD + Noise at 10 kHz, %:0.01110.0116
IMD + Noise at 15 kHz, %:0.01120.0114
RMAA结果来看,CLARO 7.1声卡的性能也是非常的强大,Frequency response下的线几乎是平直的,说明CLARO 7.1声卡的SRC品质不错。另外,动态也是比较大的,无论是在欣赏音乐或者是看大片都会非常的爽。
; m3 ~& V* P  yRM3DS测试结果:
2 ^  |/ V& o6 y- k" o
4 |5 G2 ]+ m& r
图片点击放大
在RM3DS测试下,CLARO 7.1声卡性能表现非常完美,在3D硬件+EAX下也是不会占用CPU的,如果在大游戏下可以让CPU更改轻松。
结尾话:
各方面来看,CLARO 7.1声卡表现都是相当的出色。通过测试,可以说CLARO 7.1声卡确实是一款全功能、高性能的声卡,相信大家在使用时也会得到更爽快的感觉。不过,之前的小缺点还是没有改进,不免留下了一点遗憾。
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3#
发表于 2007-7-21 14:37 | 只看该作者
这片卡 完全没魔剑7.1 强  ,两个的价格相差得又不多  不知道爱必特把它弄出来做什么 仅仅是为了抬高魔剑7.1吗? 不解~!~
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4#
发表于 2007-7-21 15:10 | 只看该作者
RMAA测试枪得过头了
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5#
发表于 2007-7-21 15:45 | 只看该作者
像一片储油罐:loveliness: :loveliness:
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6#
发表于 2007-7-21 16:00 | 只看该作者
这是内录:unsure:
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凡妮娅 该用户已被删除
7#
发表于 2007-7-21 16:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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8#
发表于 2007-7-21 16:01 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 15:10 发表
7 E& a' l: q9 tRMAA测试枪得过头了

) ^. f: [  |2 `% |9 w; |( c- Q/ S那个应该是24位的成绩,,,
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9#
发表于 2007-7-21 16:09 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-7-21 16:01 发表
5 x+ q/ e6 k: X( K, G0 W% K: B) ?: M- A* q  q  y
那个应该是24位的成绩,,,
1 ?7 n. D3 s" \8 _5 D2 Z" p
: P* t# |8 X) ]% D* `' N+ j2 N2 k
24位的有可能
: w! d) ?7 \" p, z( b/ v2 R不过频响数据和曲线感觉对不上……
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10#
发表于 2007-7-21 16:26 | 只看该作者
cpu那个更枪,0%的占用应该是软件不支持双核导致的
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11#
发表于 2007-7-21 16:40 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 03:10 PM 发表
6 N! O8 k* w6 i% M+ R1 Y5 c3 ?, xRMAA测试枪得过头了

/ r1 O5 {5 _$ n2 w) m: Q2 x7 j1 g8 T; ~
不是枪过头,而是87XX芯片的声卡和RMAA之间的问题,小编没有经验,直接就放上来了:lol:
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12#
发表于 2007-7-21 16:42 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 04:09 PM 发表 & @# h( c0 e) W+ d. b/ D

) E& k+ D9 O. s. ]: M2 i. V
8 N4 `* ?3 K. g: T% E$ G24位的有可能
" I7 a/ i. R& _6 K不过频响数据和曲线感觉对不上……

$ J' P9 Z1 c6 h" f& {6 f6 R不是24bit的,绝对是16bit/44.1khz下出来的结果。
4 {6 c5 u: H% M; K, Y2 Y: l% q* x3 O' j8 O% J. P1 Z
87XX芯片在RMAA下16bit成绩要远远好于24bit,但二者都严重不正常!我想应该是bug造成的
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13#
发表于 2007-7-21 18:08 | 只看该作者
PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。$ Y  y# u# o% @( e. v6 a
4 [0 i, ]  k6 |& i/ I2 u5 o
$ `: B5 Y4 m$ R" B1 a, v8 {
这是哪个sb小编发明的,真扯淡,不懂还爱装b
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14#
发表于 2007-7-21 18:45 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-7-21 16:42 发表 / o1 ~) H0 S7 M( C. Q/ l8 t
! Z, L# ?2 A3 O% s
不是24bit的,绝对是16bit/44.1khz下出来的结果。9 \4 l; v' B) S5 I  W, I

6 p8 e0 Y$ G- t: J! g0 V* g% l87XX芯片在RMAA下16bit成绩要远远好于24bit,但二者都严重不正常!我想应该是bug造成的

' g6 }; N! `) A( s0 `2 p
; F1 f8 j& r: @8 X5 c4 I. N3 D评测数据超过理论极限……5 r& e2 v; O. p! r
2 S* U1 C& \- e, v, i
7 t4 j  e, ~6 o& O; F6 V7 R- ~, O

- f* V3 b% v3 X" v
$ h$ M3 }; A- J0 P另外注意一下3D音效评测里的设置,默认的NUBER OF BUFFERS是16,测试结果里是8
+ ?) ~) d3 y: U' m' b& ?" ~6 m; L. ~* k6 D; k
CPU占用0这个数据也够极限的了
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15#
发表于 2007-7-21 18:48 | 只看该作者
原帖由 gearedbyby 于 2007-7-21 18:08 发表
; q2 O, E$ h4 l4 JPCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。 ...
+ ?7 \: ]3 L1 _2 x* M% c, X
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:
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16#
发表于 2007-7-21 22:09 | 只看该作者
原帖由 gearedbyby 于 2007-7-21 06:08 PM 发表 # b- p% H+ F; N& G
PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。
. S: r' A' J6 N2 |: U; I* \# q8 q1 p% l# u% t& a. L# ?! n
这是哪个sb小编发明的,真扯淡,不懂还爱装b

# J! m" G4 D% ?0 t! M( ^. w: \) Z) B" @4 n/ O
记得这是当年微机上一篇关于帝盟声卡的测评上说的:lol:
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17#
发表于 2007-7-21 22:11 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 06:45 PM 发表   V  l0 `% k3 b# A
9 a* |7 C0 X9 B# K' T2 g5 i& O

* g8 x6 ]9 \, s5 V2 ]6 @# Z( ]评测数据超过理论极限……; l* B& j2 X- [

5 [7 X, j& g, z( H$ _% _7 g: Q+ ^) D3 B# j, X0 L  {% {' G' |  c
! S3 F4 y' c4 M: x

$ r( J: I; V! d4 D, s# b另外注意一下3D音效评测里的设置,默认的NUBER OF BUFFERS是16,测试结果里是8# ?! D0 G9 p+ k, ~6 X1 y- E
5 C( @6 e: D8 s6 l0 p: n
CPU占用0这个数据也够极限的了
5 ?1 B( x& @, q0 n& \0 F

/ G7 z7 L$ t, |+ Q# [) d是的,完全离谱了~~~小编估计也是个半桶水,自以为成绩还多好:whistling:
7 [3 D& K+ a4 z4 F% L% |
2 {! P* z. R% w1 v8 U3D测试我忽略了,没有测,就不评论咯
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18#
发表于 2007-7-21 22:24 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-7-21 18:48 发表
$ L4 o' @" W' d2 H8 N4 s" b( F* u, c( I8 x7 |, F, C7 V
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:

5 W9 J' m4 y( a5 e2 x2 h
. q( }7 V" g* X& Y% r" @5 w& t8 o为什么?:unsure:
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19#
发表于 2007-7-21 22:52 | 只看该作者
小黑MM真的是广告发布机
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20#
发表于 2007-7-22 00:35 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-7-21 18:48 发表 * R& z6 @, ?4 H+ u$ {# V
) W( f* S  {* Y
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:
2 h! A) B/ O! P% i
这种贯穿孔一般都是连通两边的地线用的,太少了不好
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