POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
查看: 4969|回复: 31
打印 上一主题 下一主题

转自小熊在线:全球著名欧米茄 CLARO7.1PCI声卡评测

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2007-7-21 14:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第1页:爱必特CLARO 7.1硬件解析

. o" i/ C% A& p4 k/ ?爱必特(香港)科技有限公司本着“把国外最好的HIFI音频产品呈现给中国发烧友”的经营理念,2006年,成为美国Auzentech公司的中国独家总代理,把支持Dolby Digital Live 和DTS Connect 的“全球首款”系列声卡——神秘使者7.1声卡、颠覆者7.1声卡、魔剑7.1声卡,引入中国市场,获得众多音频评测媒体的好评,深受广大电脑发烧友的喜爱。
; F9 M6 E+ q# Y8 Q5 T# S尤其是顶级娱乐声卡——爱必特魔剑7.1 (X-Meridian 7.1),其优异的音频表现,引起了不少消费者和电脑音乐发烧友的关注,但因其居高不下的价位,让部分发烧友们持观望态度。为此,爱必特近日引入了一款性能与魔剑7.1声卡相近,但价格更为实惠的“魔剑”孪生版声卡——美国HT OMEGA公司的CLARO 7.1 PCI声卡。CLARO声卡也是基于C-Media CMI8788芯片开发,主要性能与魔剑7.1声卡相近,试听测试中发现,CLARO在电影方面的定位效果比魔剑更为出色:
, e2 {5 A8 [; O3 c· DTS Connect和Dolby Digital Live实时音频编码
0 O6 s9 M5 J) N' |· 24bit/192kHz 7.1声道播放" ?( H# p3 c8 Y" E' ~& `
· 全数字解码:44.1kHz、48kHz、96kHz、192kHz
) S6 f' n; V# p& Y! o· Frong Panel Audio Express3 Z4 w3 X1 _& a% }
· Dolby Pro Logic IIx
0 U2 b- z/ ?/ d# f· Dolby Headphone; [& y" x/ l8 c4 s5 b2 R' b5 `4 e
· Dolby Virtual Speaker
8 x6 U4 }+ w) t+ m· 当前业界最高的信噪比:115dB7 R. L( n3 u2 c! p. H2 {* D  R
2007年6月,爱必特CLARO 7.1声卡将正式上市销售,其预期市场零售价为RMB 1499.00,比魔剑7.1声卡优惠了100元,相信爱必特CLARO 7.1声卡将给喜欢魔剑7.1声卡却因价格却步的发烧友们带来欣喜,也相信这款来自美国HT OMEGA的声卡—声卡中的“欧米茄”-爱必特CLARO 7.1声卡将成为众多电脑发烧友的挚爱。, [0 w( m7 T1 u  t7 ?
  m+ x! `) P' D) w1 w* T
图片点击放大
CLARO这块7.1声卡外观设计以及做工上看起来非常得漂亮,看时间长了甚至都会爱上她。PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。
CLARO的主芯片也就是APU采用了CMI的8788。继整合Dolby Digital 5.1及时编码技术(Dolby Digital Live!)相关音效技术后,骅讯电子(C-Media)再次将新的PC应用新音效规格DTS CONnecT整合到Oxygen HD CMI8788产品中,成为首张支持双D编码音效的芯片供货商。Oxygen HD CMI8788 PCI音效控制器定位为高分辨率音质规格之PC音效芯片完整解决方案。主要特色是具备32位192K之超高取样,模拟输出噪讯比更高达120dB超高纯净音质。该产品同时提供双D编码数字输出功能(Dolby/DTS)及其各种高附加价值的音效处理软件引擎(Dolby Digital Live、Dolby Pro-Logic IIx、Dolby Headphone、Dolby Virtual Speaker、以及DTS CONNECT、DTSNeo PC及DTS Interactive),可轻易连接家庭剧院音响作为强大媒体播放平台,让播放中的两声道的声音或电影,转换成多声道的Dolby 7.1或DTS 7.1环绕音效。
同时我们看到主芯片旁边有一颗频率为24.576的晶振。
/ \1 `2 ?6 ~  {0 |6 V" d2 t& n
图片点击放大
DAC(数模转换)部分共有4颗AKM AK4396,分别接管左右,中置和环绕声道的输出。AKM AK4396是出自Delta Sigma的双声道DAC,支持24bit/192kHz的输出。

5 E/ o' ?) S8 \图片点击放大
DAC的放大电路则采用4片LM833运放。LM833是差分输入的高速运放,主要应用于音频前置放大,及功放、CD机摩机,优于NE5532,放大倍数一般调控在5--100左右。(太高易自激)。
CODEC芯片是一颗CMI 9780,负责声卡的外部辅助输入(AUX_IN)、CD输入、MIC输入,提供16bit/48kHz的播放、录音采样。这颗芯片也会出任某些主板集成声卡的CODEC。WM8785是一款立体声音频模拟数字转换器(ADC),它带有为高性能可录制多媒体应用设计的差分输入,并以一个PCM 输出形式提供数据。其信噪比达到111dB,总谐波失真为-102dB。在采样频率为8kHz到192kHz时,可实现24bit的高解析度,数字输出音频字符长度为16到32bit之间可调。提供了非常高的AD转换性能。
AC的放大电路则采用2片JRC 4580运放。另外,CLARO这块声卡上还有两颗飞利浦的NXP恩智浦逻辑电路芯片,编号为74HCU04D,用来降噪的。
CLARO 7.1声卡的接口部分提供了7.1声道模拟输出(前置输出+环绕输出+中置/低音炮输出+后置环绕输出),线形输入,麦克风,同轴光纤S/PDIF输入接口和同轴光纤S/PDIF输入输出接口
第2页:一成不变的多功能驱动界面

. i. H/ `# e  x! F2 J6 n/ r5 T7 c+ G
安装完驱动后,系统识别出HTO CLARO设备。
关于CLARO 7.1声卡的驱动详细说明可以参见之前评测过的爱必特Auzen魔剑7.1声卡,两款声卡的驱动一样,这里就不多废话了。

* f! k; d7 `0 e* Y+ I! B
主设置
% L' |5 |* X4 ]3 j
混音器
' L4 ~# [) o. U7 y% b* m" a
各种效果
8 ?; u: Q, ?0 m) i( @: |) M+ _
卡拉OK功能

! Y! \0 o; |( T# ?6 o" vFlexBass-先进的低音管理功能
2#
 楼主| 发表于 2007-7-21 14:32 | 只看该作者
第3页:爱必特CLARO 7.1声卡性能测试结果
  Z! ]. q' O7 j$ l1 |) H
主观感受:CLARO 7.1声卡的推力很大,能推起高阻抗的耳机。而且声音也比较清晰,失真很少,感觉非常干净,尤其是在低频方面。另外,CLARO 7.1声卡的解析度也是比较高的,能听到比其他声卡更多的细节展现。和魔剑7.1一样,在游戏、影视娱乐方面,都有不错的表现,能开启各种多声道音频特效,空间感、立体感和定位的表现都比较好。
客观测试:首先RMAA测试,这个软件大家已经非常熟悉了,这里就不详细介绍了。
RightMark Audio Analyzer tesTesting chain: External loopback (line-out - line-in)
" C# s# }/ ~% O, x2 p3 TSampling mode: 16-bit, 44 kHzSummary
Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB:+0.17, -0.03Very good
Noise level, dB (A):-101.4Excellent
Dynamic range, dB (A):101.2Excellent
THD, %:0.0003Excellent
IMD + Noise, %:0.0040Excellent
Stereo crosstalk, dB:-91.8Excellent
IMD at 10 kHz, %:0.011 Very good
General performance: Excellent
Frequency response
Frequency rangeResponse
From 20 Hz to 20 kHz, dB-0.03, +0.18
From 40 Hz to 15 kHz, dB-0.03, +0.17
Noise level
ParameterLeftRight
RMS power, dB:-99.9-100.0
RMS power (A-weighted), dB:-101.2-101.4
Peak level, dB FS:-86.3-86.4
DC offset, %:-0.00-0.00
Dynamic range
ParameterLeftRight
Dynamic range, dB:+99.9+99.9
Dynamic range (A-weighted), dB:+101.2+101.2
DC offset, %:-0.00-0.00
THD + Noise (at -3 dB FS)
ParameterLeftRight
THD, %:0.00030.0003
THD + Noise, %:0.00370.0037
THD + Noise (A-weighted), %:0.00170.0017
Intermodulation distortion
ParameterLeftRight
IMD + Noise, %:0.00400.0040
IMD + Noise (A-weighted), %:0.00210.0021
Stereo crosstalk
ParameterL <- RL -> R
Crosstalk at 100 Hz, dB:-90-89
Crosstalk at 1 kHz, dB:-91-87
Crosstalk at 10 kHz, dB:-83-81
IMD (swept tones)
ParameterLeftRight
IMD + Noise at 5 kHz, %:0.01170.0122
IMD + Noise at 10 kHz, %:0.01110.0116
IMD + Noise at 15 kHz, %:0.01120.0114
RMAA结果来看,CLARO 7.1声卡的性能也是非常的强大,Frequency response下的线几乎是平直的,说明CLARO 7.1声卡的SRC品质不错。另外,动态也是比较大的,无论是在欣赏音乐或者是看大片都会非常的爽。# o( |2 {0 y5 v4 }# v; e/ O7 |
RM3DS测试结果:
( F( b' S; g4 {% A( D9 u

% ?) Z& E+ l# ~- d' E  c! f图片点击放大
在RM3DS测试下,CLARO 7.1声卡性能表现非常完美,在3D硬件+EAX下也是不会占用CPU的,如果在大游戏下可以让CPU更改轻松。
结尾话:
各方面来看,CLARO 7.1声卡表现都是相当的出色。通过测试,可以说CLARO 7.1声卡确实是一款全功能、高性能的声卡,相信大家在使用时也会得到更爽快的感觉。不过,之前的小缺点还是没有改进,不免留下了一点遗憾。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3#
发表于 2007-7-21 14:37 | 只看该作者
这片卡 完全没魔剑7.1 强  ,两个的价格相差得又不多  不知道爱必特把它弄出来做什么 仅仅是为了抬高魔剑7.1吗? 不解~!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

4#
发表于 2007-7-21 15:10 | 只看该作者
RMAA测试枪得过头了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-7-21 15:45 | 只看该作者
像一片储油罐:loveliness: :loveliness:
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-7-21 16:00 | 只看该作者
这是内录:unsure:
回复 支持 反对

使用道具 举报

凡妮娅 该用户已被删除
7#
发表于 2007-7-21 16:01 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-7-21 16:01 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 15:10 发表 ( Z# @# z! N8 N
RMAA测试枪得过头了

, R7 u% |; s* m那个应该是24位的成绩,,,
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2007-7-21 16:09 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2007-7-21 16:01 发表
5 W# i' r$ M% J- x" |! _" o
, K: \; l/ O4 b: ^( M那个应该是24位的成绩,,,

% v; \; o( `) ~; k# B- i! c" [. V% F# O, s4 q
24位的有可能7 n: Z6 P/ g. o1 C* W9 q3 f$ X
不过频响数据和曲线感觉对不上……
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2007-7-21 16:26 | 只看该作者
cpu那个更枪,0%的占用应该是软件不支持双核导致的
回复 支持 反对

使用道具 举报

11#
发表于 2007-7-21 16:40 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 03:10 PM 发表
, k; R  x  \4 E* x, p2 w& }, zRMAA测试枪得过头了
. @, ~/ ]5 h% o+ n9 A' y
0 @2 U2 L, |) ^1 O1 s. O
不是枪过头,而是87XX芯片的声卡和RMAA之间的问题,小编没有经验,直接就放上来了:lol:
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2007-7-21 16:42 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 04:09 PM 发表 ! [; l- T* |; Y6 ^

) {4 \8 F, L" E1 R9 {: F
- G# X/ H8 O  e0 r; a24位的有可能& v! a  A* e$ N2 `
不过频响数据和曲线感觉对不上……

0 W* q7 `9 D& a( p* ]) l不是24bit的,绝对是16bit/44.1khz下出来的结果。
5 s6 M6 z' f5 m) U* _6 @( f
0 |/ t* a/ z: h: ]+ K% q8 T9 H% y87XX芯片在RMAA下16bit成绩要远远好于24bit,但二者都严重不正常!我想应该是bug造成的
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2007-7-21 18:08 | 只看该作者
PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。, U2 Z: T, d" }7 f2 s& J* x+ n8 d
' j# ]- e& @0 ]1 t- S8 t/ [. K/ ^
  O, s3 M6 ]; O: n
这是哪个sb小编发明的,真扯淡,不懂还爱装b
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2007-7-21 18:45 | 只看该作者
原帖由 chairmanai 于 2007-7-21 16:42 发表 % Y, i2 a8 z5 a+ v8 K& z. p
% Y7 p9 _4 d$ H, O8 m+ j/ i
不是24bit的,绝对是16bit/44.1khz下出来的结果。6 z4 u8 u( [  g" e
6 ~% B; {- X; k. T0 Z7 `
87XX芯片在RMAA下16bit成绩要远远好于24bit,但二者都严重不正常!我想应该是bug造成的

. y$ t  J+ q2 L1 F" _" R/ F. l1 y  B2 ~, t; \/ I7 L# l
评测数据超过理论极限……
9 y! r, Q6 b2 L5 I; B7 {* p. o" N) E' `9 W

7 O& m; E5 g$ d/ n0 J
" W2 m8 k3 E( Z
) b( y4 Q, y5 B2 _另外注意一下3D音效评测里的设置,默认的NUBER OF BUFFERS是16,测试结果里是8% E1 D, C6 `8 U' ~
) E0 Y1 S. [" L+ }
CPU占用0这个数据也够极限的了
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
发表于 2007-7-21 18:48 | 只看该作者
原帖由 gearedbyby 于 2007-7-21 18:08 发表 7 [. F( L+ g: z9 g6 K# q% I: F
PCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。 ...
+ Z3 b$ w' \0 Y2 M8 F1 z
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2007-7-21 22:09 | 只看该作者
原帖由 gearedbyby 于 2007-7-21 06:08 PM 发表
+ I, y7 E1 m- IPCB板子上密密麻麻的贯穿孔,就像繁星点缀一般,而且密密麻麻的贯穿孔这对于声卡、尤其是带有数码功能的声卡而言是非常重要的。而从理论上讲这是基本的PCB设计原则,而更多的中低档声卡在这上面并没有注意这点。# t5 h7 ~: T0 N( G' m' X

/ @$ ^6 Z+ H9 P$ ]6 M这是哪个sb小编发明的,真扯淡,不懂还爱装b

' M5 y2 `+ Z& F! i1 @
; A+ b& w7 W- z$ @  a记得这是当年微机上一篇关于帝盟声卡的测评上说的:lol:
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
发表于 2007-7-21 22:11 | 只看该作者
原帖由 jjx01 于 2007-7-21 06:45 PM 发表
7 n5 t; y- r, @" b1 s/ l
) `4 Y0 S5 ^2 m% {$ c
% R! e4 A* |  v: B  e5 Y1 h评测数据超过理论极限……
) x# N2 J& v0 N4 h7 T; F# Z; @* W+ B8 \

: {1 N2 }7 Y2 L& H+ H) E. U% N. [; n7 ]

! O: }, w! H' T1 q' E1 |, l* ]2 W另外注意一下3D音效评测里的设置,默认的NUBER OF BUFFERS是16,测试结果里是8
9 x1 E2 U* M. H0 M9 t+ z5 _; y# ^: X& E" E" b7 x
CPU占用0这个数据也够极限的了
& [$ _+ m% G% @2 n# v0 F

$ |3 @1 `! P# e1 S; C+ o是的,完全离谱了~~~小编估计也是个半桶水,自以为成绩还多好:whistling:
) t3 Y% u: y) @$ I  S* i. K  o4 E
8 Q3 a2 b) L! k# w5 N* `: M3D测试我忽略了,没有测,就不评论咯
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2007-7-21 22:24 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-7-21 18:48 发表
: y/ F2 c' V1 o7 s
/ E1 J; q% J- c3 ~:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:

" k. f2 i. V. D7 Z
; V1 j, G0 Q8 s0 U4 H8 x为什么?:unsure:
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2007-7-21 22:52 | 只看该作者
小黑MM真的是广告发布机
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
发表于 2007-7-22 00:35 | 只看该作者
原帖由 CZQ83 于 2007-7-21 18:48 发表 ) x; w% S, c8 V- R4 T5 n; ^
; Q. T0 {' t: }2 e
:sweatingbullets: :sweatingbullets: :sweatingbullets: 这个明显是要孔越少越好。。。:sweatingbullets: :sweatingbullets:

7 c# p8 ?) o: e6 v) \7 }6 S这种贯穿孔一般都是连通两边的地线用的,太少了不好
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-9-9 19:28

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表