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标题: E2140的WOW遊戲性能 [打印本页]

作者: yrr123    时间: 2007-8-29 16:58
标题: E2140的WOW遊戲性能
把手頭的E6420 8*333換了 E2140 333*8

昨天無聊陪會裏去了下BWL,NND,同樣設置下6420能有20+FPS的陷阱房,2140下最低竟然到了5fps
作者: zxjike    时间: 2007-8-29 17:08
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作者: Ephyer    时间: 2007-8-29 17:41
那些成天YY 2140的pi成绩的人对此是会选择性失_明的.相当于4M的core2 85%的游戏性能是2140们深信的:)
作者: climt    时间: 2007-8-29 18:09
:funk: INTEL不会那么傻的
作者: bbfdc    时间: 2007-8-29 18:30
1m l2的肉 游戏性能真不好吗?
作者: SK之狼    时间: 2007-8-29 18:41
512M内存?当年用xp3200+的时候陷阱房也没有5fps这么低啊w00t)
作者: libotty06    时间: 2007-8-29 18:48
L2只有四分之一,也就这个样了,2140跑平均帧数的确有同频4M肉的85%,但最低FPS肯定要差很多。
作者: likekele    时间: 2007-8-29 18:51
也不见得全是缓存的原因,lz是1g内存跑的把
作者: emailwz    时间: 2007-8-29 18:52
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作者: 白家粉丝    时间: 2007-8-29 19:06
不可能差那么多啊//这个就不是差3/4了啊。
作者: Lein    时间: 2007-8-29 19:22
扯淡, 绝对不可能!!

二级缓存虽然少点,但绝对不可能把fps 拉到只有 5fps的地步。

除非原来就只有个位数....   w00t)

肯定是内存不够导致突然卡一下...  没搞清问题前别瞎说~~~
作者: DGPhil    时间: 2007-8-29 20:07
楼主检查下别的配置吧

即便AXP 2500+ GF3 Ti200在陷阱房里也能8 ~ 12 fps左右
作者: jiamore    时间: 2007-8-29 20:24
这个...在差不会和我家的老爷机差不多啊...
作者: beer966    时间: 2007-8-29 20:26
区区一个DX7级的3D古董网游就能卡到现在的主流配置了?


楼主更应该研究的是狗城的垃圾服务器而不是自己的电脑........:p
作者: hkpla    时间: 2007-8-29 20:39
lz要公布分辨率和视频设置才有说服力
作者: KywaHS    时间: 2007-8-29 21:03
lz搞笑吧,突然卡了一下而已,不可能只有5fps的
作者: 铁道虫    时间: 2007-8-29 21:56
娱乐大家的吧????:loveliness:
作者: 乌鸦2000    时间: 2007-8-29 22:04
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作者: pjgao    时间: 2007-8-29 22:20
5貌似不可能吧。。
作者: mythboy    时间: 2007-8-29 22:28
菜扬 跟 奔腾的差别..  俺最清楚....   打魔兽争霸 都能看出来

若如LZ所说```
如今 2140 跟 E4/E6XX 比  就跟菜杨 较之奔腾 相似```    不过游戏升级了   魔兽世界  能看出来所``` :loveliness: :loveliness:

[ 本帖最后由 mythboy 于 2007-8-29 22:29 编辑 ]
作者: likekele    时间: 2007-8-29 22:32
:那单核u岂不是要死机了?:lol:
作者: 54001069    时间: 2007-8-29 22:35
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作者: beer966    时间: 2007-8-29 22:44
原帖由 likekele 于 2007-8-29 22:32 发表
:那单核u岂不是要死机了?:lol:




9494........照楼主这一说..........94,95年的U........都是为了玩每秒2-3侦的WOW:lol:
作者: 动感咖啡    时间: 2007-8-29 23:03
我认为这东西还是要看整体配置。不能单独看U的性能。LZ可以把具体配置说一下啊。本人是413*8的E2140   1G*2 的内存。 除了垂直同步那里不开。其他都开了。 1280*1024  非常流畅。外面开几个QQ + 网页什么的。没觉得任何卡啊。
作者: mythboy    时间: 2007-8-29 23:25
魔兽世界  吃内存```   还要要求点CPU 频率~~    :wacko: :wacko:
作者: alongstar    时间: 2007-8-30 09:44
5fps太夸张了点吧?原来3000+(250×8),全团40人,加10+的龙和怪,在陷阱房一楼到二楼那个楼梯那里,最低是9fps,现在用的E2140(3G),其他配置没有变(内存带宽变大)BWL早也没有去了,但在大战场,比原来要快的多。
作者: G70    时间: 2007-8-30 10:11
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作者: 麦香猪柳蛋    时间: 2007-8-30 15:31
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作者: yrr123    时间: 2007-8-30 17:51
1280*1024 NOAA NOAF  远景拉最大 开硬件指针 开魔法效果 窗口模式 拉最远视角 使用打脚插件

c6420+p965 ds3 +2G +7300GT   陷阱房最低 20左右

c2140+p965 ds3 +2G +7300GT   陷阱房最低 5.3(拉怪的LR拉了两条龙+3个黑一XXX+无数小龙)

[ 本帖最后由 yrr123 于 2007-8-30 17:55 编辑 ]
作者: fuchuan    时间: 2007-8-30 20:21
看楼上的数据,关键时刻2XXX很拉稀呀!:blink:  不知道4XXX和62XX比如何呢?差别应该很小吧?:a)
作者: jing1976    时间: 2007-8-30 20:27
7300GT.。。
作者: 花泥    时间: 2007-8-30 20:34
这个不说明任何问题。。。。。搞个详细评测才好比
作者: zitar    时间: 2007-8-30 21:49
我用865G上P E 2140,无论浩方还是VS,澄海3C loadgame暂时没看过有比我快的。
作者: langzi530    时间: 2007-8-30 22:42
LZ从火星回来吗?WOW瓶颈在内存,内存知道不?:p
作者: znge    时间: 2007-8-31 09:10
BWL?2.8G的2140+8600GT最低35FPS。
作者: jgzyinnv    时间: 2007-8-31 09:14
真是搞不懂,这么多游戏玩家选择用2140这个阉羊?楼主的实验无情证明了吧,要想玩好至少得用4400吧,别以为I是慈善家

[ 本帖最后由 jgzyinnv 于 2007-8-31 09:16 编辑 ]
作者: 蒙大拿    时间: 2007-8-31 09:46
:loveliness: 你们都错了,瓶颈在硬盘,如果你们都用FLASH硬盘,肯定不卡,当场景出现新的对象(新的怪物或玩家)时,系统都要从硬盘读入新的数据以便建立新对象的3D影像,当在某一时刻突然出现大量对象时,则需要读入的数据很多,如果硬盘性能不行,那么3D建模就停工待料,等到有足够的数据时再工作,这些FPS下降就很快了
作者: 铁蓝SZ    时间: 2007-8-31 09:49
原帖由 蒙大拿 于 2007-8-31 09:46 发表
:loveliness: 你们都错了,瓶颈在硬盘,如果你们都用FLASH硬盘,肯定不卡,当场景出现新的对象(新的怪物或玩家)时,系统都要从硬盘读入新的数据以便建立新对象的3D影像,当在某一时刻突然出现大量对象时,则需要读入的 ...

我赞同这种说法.内存加到2G,关了页面文件应该好很多.
作者: lailaishi    时间: 2007-8-31 09:52
我怎么觉得瓶颈在7300那里
作者: langzi530    时间: 2007-8-31 11:15
原帖由 jgzyinnv 于 2007-8-31 09:14 发表
真是搞不懂,这么多游戏玩家选择用2140这个阉羊?楼主的实验无情证明了吧,要想玩好至少得用4400吧,别以为I是慈善家

您这种米人怕是用的QX6850:p
作者: box486gm    时间: 2007-8-31 11:55
不可能 你就吹吧(_(




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