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标题: 【悲惨世界】Bioshock测试:DX10残废卡暴露本质 [打印本页]

作者: 贵甲    时间: 2007-9-2 11:40
标题: 【悲惨世界】Bioshock测试:DX10残废卡暴露本质
System Setup

Intel Core 2 Duo E6600
EVGA nForce 680i SLI motherboard
ASUS P5W DH Deluxe (for Radeon cards)
2GB Corsair TWIN2X2048-6400C4
300GB Western Digital Caviar SE

ATI Radeon X160 XT 256MB
ATI Radeon X1950 Pro 256MB
ATI Radeon HD 2600 XT 256MB
ATI Radeon HD 2400 XT 256MB
8.401.1 Bioshock_hotfix driver

BFG GeForce 7900 GS OC
EVGA e-GeForce 8400 GS
EVGA e-GeForce 8500 GT
EVGA e-GeForce 8600 GTS SuperClocked
NVIDIA GeForce 7600 GT
NVIDIA GeForce 6600 GT
NVIDIA GeForce 6800 GT
XFX GeForce 8600 GT XXX Edition
ForceWare 163.44


Windows Vista Ultimate 32-bit



http://www.firingsquad.com/hardware/bioshock_mainstream_gpu_performance/page6.asp









-_-
作者: 轨迹    时间: 2007-9-2 11:53
INQ的测试?:huh: 还有人当真
作者: 贵甲    时间: 2007-9-2 11:55
原帖由 轨迹 于 2007-9-2 11:53 发表
INQ的测试?:huh: 还有人当真





这是INQ的测试?回帖前请先看贴

如果不会看,请在图片上点右键查看源URL :ermm:

[ 本帖最后由 贵甲 于 2007-9-2 11:56 编辑 ]
作者: jocover    时间: 2007-9-2 11:56
2600成绩变化好多
作者: phk    时间: 2007-9-2 11:57
A卡果然暴残
作者: 贵甲    时间: 2007-9-2 12:05
原帖由 Elwin 于 2007-9-2 12:01 发表
我来说两句:
1,插NV板子上不能怪A卡!
2,dx10那成绩不正常!呼唤论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利驱动!




EVGA nForce 680i SLI motherboard
ASUS P5W DH Deluxe (for Radeon cards)


firingsuqad这次似乎铁了心要堵住AFAN的嘴 w00t) w00t)
作者: 轨迹    时间: 2007-9-2 12:06
没看到url,奇怪的是D10模式下面8600/8500跑的比D9模式还要快:huh:
作者: phk    时间: 2007-9-2 12:08
AMD不能原谅的原因是其DX10产品比对手晚了半年推出,居然性能还比对手差
作者: 贵甲    时间: 2007-9-2 12:09
原帖由 轨迹 于 2007-9-2 12:06 发表
没看到url,奇怪的是D10模式下面8600/8500跑的比D9模式还要快:huh:



点击图片-->右键-->属性-->地址栏-->眼镜直视-->大脑跟着作出判断

:lol:
作者: akcadia    时间: 2007-9-2 12:13
w00t) w00t) w00t)
什么叫卡
我用的8800GTS 怎么没?
作者: 贵甲    时间: 2007-9-2 12:15
原帖由 akcadia 于 2007-9-2 12:13 发表
w00t) w00t) w00t)
什么叫卡
我用的8800GTS 怎么没?



这个网站的高端卡bioshock dx10测试佛兰克已经放过了,结果被AFAN批斗 (_(

[ 本帖最后由 贵甲 于 2007-9-2 12:16 编辑 ]
作者: bfg9000    时间: 2007-9-2 15:14
R6XX=NV3X:lol:

AFAN怎么抵赖也改变不了的事实(_(
作者: akos1234    时间: 2007-9-2 15:32
原来2600是中端D9卡.........................
作者: proll    时间: 2007-9-2 16:42
DX10本来比DX9效率就要高
作者: fuchuan    时间: 2007-9-2 16:54
哦,这个游戏D10比D9跑的还快点呢!看来是不错。明年吧,明年我一定装好VISTA开始玩D10的游戏,不是,应该这样说:用D10玩D10的游戏而不是现在用D9玩D10的游戏!w00t)
作者: epu2000    时间: 2007-9-2 17:14
原帖由 haifengx88 于 2007-9-2 17:03 发表
这个游戏不论开DX9还是DX10效果是一样的...
N卡的成绩也证明了这一点...
至于A卡在DX10模式下成绩的大幅下降确实令人费解...
所以,A卡用户干脆就玩DX9模式得了,效果没区别,性能大幅提升...


烟雾效果区别还是很大
作者: Eji    时间: 2007-9-2 18:05
原帖由 轨迹 于 2007-9-2 12:06 发表
没看到url,奇怪的是D10模式下面8600/8500跑的比D9模式还要快:huh:


理想上比較高規格的Shader Model應該要可以簡化shader,減少pass數,使得性能提升。
實務上是不見得都能這樣就是....

過去SM1和SM2.x/3可以做的pass數落差非常大,常常SM1.x要做6~7甚至十幾個pass的,SM2/3可以在1pass內完成。
但是指令複雜度和分支數量都有提升的關係,SM4 device光靠執行效率改善很難發揮過去SM2.x/3這些產品的"shader升級效果",可能要等SM4 device的理論性能達到過去SM3同等程度的時候才有辦法。(AMD的SM4 device是超過SM3了,但是NVIDIA的普遍還沒)

此外,R6x0的optimize相當依賴compiler手法,但是由於DX10的結構限制提高,先前D3D Rightmark 2.0剛發表的時候就遇上compiler的optimize普遍失效,致使性能受到嚴重衝擊的狀況,當時Humus曾經表示D3D Rightmark 2.0的開發者"根本不會寫DX10 style的shader code",不過real world application也出現這種狀況的時候,要全部怪到developer"不會寫code"的話可能就會出現很大的爭議。

另外,Humus已經於8/24離開AMD。

[ 本帖最后由 Eji 于 2007-9-2 18:16 编辑 ]
作者: Eji    时间: 2007-9-2 18:09
原帖由 haifengx88 于 2007-9-2 17:03 发表
这个游戏不论开DX9还是DX10效果是一样的...
N卡的成绩也证明了这一点...
至于A卡在DX10模式下成绩的大幅下降确实令人费解...
所以,A卡用户干脆就玩DX9模式得了,效果没区别,性能大幅提升...


這部分如果變成官方替玩家選擇的話,就等於重演過去Valve在Half-Life 2裡面把NV3x分類為DX8 device的狀況了。
作者: 九泉苍月    时间: 2007-9-2 18:37
对于Vista抱失望态度...
作者: eiceman    时间: 2007-9-2 18:59
原帖由 Eji 于 2007-9-2 18:05 发表
Humus已經於8/24離開AMD。

w00t) 难道去了NV?莫非是INTEL?
作者: 7800gt    时间: 2007-9-2 19:03
6m adsl 1xK龟速下载中:wacko:
作者: saintangel    时间: 2007-9-2 19:03
原帖由 贵甲 于 2007-9-2 12:09 发表



点击图片-->右键-->属性-->地址栏-->眼镜直视-->大脑跟着作出判断

:lol:


哈哈,笑死了
作者: Edison    时间: 2007-9-2 19:24
原帖由 eiceman 于 2007-9-2 18:59 发表

w00t) 难道去了NV?莫非是INTEL?


他到这里做游戏开发:
http://www.avalanchestudios.se/
作者: phk    时间: 2007-9-2 21:12
原帖由 Eji 于 2007-9-2 18:05 发表


Humus已經於8/24離開AMD


谁将是下一个?w00t)
作者: fenchang    时间: 2007-9-2 21:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ikinari    时间: 2007-9-2 21:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lacri    时间: 2007-9-2 22:21
估计下个对象是K10!:lol:




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