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性能怎么样是由自己的软件来决定,cpu性能怎么样就是自己说了算。

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1#
发表于 2007-9-27 21:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
跑word,你的机器就是一台打字机;
跑游戏,你的机器就是一台游戏机;
c编程,你的机器就是一台“C机”;
这就叫“虚拟机“概念,一个软件就是一个“虚拟机”。离开这些你的计算机就是废铁。
性能怎么样是由自己的软件来决定,cpu性能怎么样就是自己说了算。性能是现实的烧饼而不是抽象的画饼。本人比较实际,向来无视那些数几发射、谈simd是几巴掌,谈还不存在的parrot,我认为那些不能当饭吃。
本论坛太多人活在白日梦里了,有些利用率很低的东西被过分宣扬,并在此基础上造神。这里再鄙视一下“sse救命论“,我真衰,怎么总是用不上sse,体验不了simd的“威力“。我只想说:sse那些电路白白耗掉本人电费,谁能帮我把那些电路抠掉?:a)
也要感谢intel,谢谢你的爱,我才买到了4XX的3600+,可惜intel毛利太高,不肯把e4xxx和e6xxx系列降价,所以5200+目前还降不下来,艹。回过头来问一问那些整天做白日梦的,为啥肉羊420才2xx,2140才4xx,你不会告诉我是因为intel厚道吧(有些Ifan真饭到那种程度如那位rock)?

[ 本帖最后由 紫色 于 2007-9-27 22:01 编辑 ]
2#
发表于 2007-9-27 22:01 | 只看该作者
Intel 的 2140 卖4xx就是厚道。 其他的厚道不厚道我不知道,也不关心。
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3#
发表于 2007-9-27 22:08 | 只看该作者
按LZ的逻辑,当年X2 3800+卖2500以上也是厚道得不行罗?
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火日生人 该用户已被删除
4#
发表于 2007-9-27 22:10 | 只看该作者
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5#
发表于 2007-9-27 22:11 | 只看该作者
原帖由 紫色 于 2007-9-13 23:26 发表
amd的紧迫任务是改进到4发射或者5发射或者8发射,把sse5弄弄好,提高到单周期一条128。
amd节能技术并不输intel,多路还走在前面,发奋图强!

某人说这些话实在没有什么说服力。
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6#
发表于 2007-9-27 22:13 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-9-27 22:11 发表

某人说这些话实在没有什么说服力。

在火星上有说服力
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7#
 楼主| 发表于 2007-9-27 22:14 | 只看该作者
有人说fp_rate是amd仅存的内裤,那么吹捧sse就是intel把内裤穿在最外面(向超人学习?:funk: )。利用率才有多少,被吹成那样?




[ 本帖最后由 紫色 于 2007-9-27 22:21 编辑 ]
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8#
发表于 2007-9-27 22:18 | 只看该作者
AMD是把内裤戴头上学蝙蝠侠:p
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9#
发表于 2007-9-27 22:19 | 只看该作者
原帖由 紫色 于 2007-9-27 22:14 发表
有些人说rate是amd仅存的内裤,那么吹捧sse就是intel把内裤穿在最外面(向超人学习?:funk: )。利用率才有多少,被吹成那样?

什么时候AMD有种到不支持SSE,你再来说这句话吧。至于利用率多少……对CPU性能要求高的软件还真没几个不支持SSE的。

PS:对绝大部分用户来说,SSE比什么X64有用的多。
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10#
发表于 2007-9-27 22:34 | 只看该作者
原帖由 紫色 于 2007-9-27 22:14 发表
有人说fp_rate是amd仅存的内裤,那么吹捧sse就是intel把内裤穿在最外面(向超人学习?:funk: )。利用率才有多少,被吹成那样?

http://image2.sina.com.cn/ent/d/2004-10-11/U105P28T3D528994F326DT20041 ...


该人士认为fp_rate仅是粘在PP上的邦宝适而已……
AMDk已经没有内裤了,或者厚道一点说,可能是套在头上了……

顺便说,AMD有种不要用SSE跑SPEC_fp rate,看看邦宝适还能不能保住

[ 本帖最后由 itany 于 2007-9-27 22:35 编辑 ]
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11#
发表于 2007-9-27 22:42 | 只看该作者
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12#
发表于 2007-9-27 22:50 | 只看该作者
3Dmax5.0开始 sse2

Maya 8.0开始 sse2

Cinema4D很早就是 sse2

Lightwave很早就是 sse2

Mental ray sse2

Softimage|XSI sse2


Photoshop6.0开始至少是 sse

TMPGEnc (小日本)至少是sse

Pixar render man很早就分sse2和X87版本,目前不可能有人用X87版本,因为所有有Pixar render man的公司不可能还有K7 MP workstation或cluster存在!

Premiere Pro 2.0开始 非sse2 CPU禁止使用

Adobe.CS3.Master.Collection(含After effect等)非sse2 CPU禁止使用


Renderman for maya 2.0 非sse2 CPU禁止使用

APPLE Mac OS for X86 Tiger 非sse2 CPU禁止使用.同理,其上的最新版本finalcut Pro等等一系列媒体软件应该是sse2浮点模式.

从SGI下到PC上的极其昂贵的上百万元的Discreet系列影视后期系统(目前已经停止发行SGI版本,最新版本是PC版)64位Flame*等等非sse2 CPU系统禁止使用……

除了几乎所有的3D、2D电影电视视频主流制作软件外,还有大量的音频制作软件!还有各种媒体播放器!等等……都依赖SIMD系列指令集,每个人身边的媒体世界是靠sse系列指令集支撑的!

楼主是不是一个从不看电影,从不看电视,从不听音乐,甚至不看图片、不看图书、不看杂志、报刊……不玩画面酷眩的游戏!是一个根本不接触媒体,根本不需要接触Media的怪人?(当然,如果是只读佛经六根清静的僧侣,那就比较正常了和可以理解了)。

真不明白你怎么好意思发一张电影《超人》的图片上来?!不依靠media软件,你哪里来的这张图片?是刚刚用你那不含SSE指令的amd cpu电脑到电影院硬扣下来的么?……你“总用不上sse“不代表你不享受sse系列指令集给你带来的一切!人不能XX到如此地步!

如果你不是上面那类人,请不要用你的原始、你的闭塞与偏执诋毁sse系列指令集!OK?



[ 本帖最后由 4X4 于 2007-9-28 12:23 编辑 ]
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13#
发表于 2007-9-28 00:27 | 只看该作者
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14#
发表于 2007-9-28 00:51 | 只看该作者
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15#
发表于 2007-9-28 00:58 | 只看该作者
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16#
发表于 2007-9-28 00:59 | 只看该作者
:lol: DCC类软件,SSE2是必须的。
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17#
发表于 2007-9-28 01:02 | 只看该作者
假如没有SIMD,x86在上世纪进入多媒体时代时已经可以淘汰了。
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18#
发表于 2007-9-28 01:03 | 只看该作者
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19#
 楼主| 发表于 2007-9-28 01:49 | 只看该作者
sse有用与必须是两码事。
你能说" XX类软件,sse是必须的“,但是不能到此为止。你还必须说明白那类软件在软件全体中的份额是否超过0.01%,以及那类软件之中必须使用sse的份额。
“没有sse,x86已经不存在了”这种判断我不信。苹果机当年也就是1-2%的市场份额,事实上在今天,图形图像处理的也就是那么点人而已,x86去掉sse,那部分人又投入其它平台如powerpc,他们用powerpc照样制造电影,我们用x86照样看大片,仅此而已。什么少了sse我们就看不到电影,夸张了。

我也向别人推荐sse的好处,我身边很多人仍坚守powerstation4.0和compaq vf6.5,对这些编译器,core2和k10也就是高频率386而已,什么mmx,3dnow,sse通通没用。我向他们推荐IVF 9.X ,10.0以利用sse的“威力”,可对方大多数不升级,因为还要考虑IVF高版本去掉了IMSL库等等因素。
不要嘲笑别人,你的学历和收入未必有他们高。而且这样的人世界上太多太多了,我要说这样的人而不是好莱坞或者本版的这些Ifan才是主流PC用户。我写这些告诉大家面对现实,不要理想化想当然动不动就说什么是方向,不支持某技术x86或amd就死亡,那么容易塌下来的东西就不是天。

[ 本帖最后由 紫色 于 2007-9-28 02:03 编辑 ]
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20#
发表于 2007-9-28 02:00 | 只看该作者
原帖由 紫色 于 2007-9-28 01:49 发表
sse有用与必须是两码事。
你能说" XX类软件,sse是必须的“,但是不能到此为止。你还必须说明白那类软件在软件全体中的份额是否超过0.01%,以及那类软件之中必须使用sse的份额。

我也向别人推荐sse的好处, ...


SSE2必须,是X86-64白皮书说的好清楚的。不知道X86-64的未来是不是只有0.01%?

你的那些高收入和高学历的朋友,是不是和你一样不看电影,不看电视,不听音乐,不打游戏,不看杂志……

更正上面的一段话,即使是正常的僧侣也不排斥现代数字媒体的。
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