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这个应该算游戏吧~太纱布了~咪娜帮帮忙~=w=~(tgfc)

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1#
发表于 2007-9-28 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
zhangjingy和aeondxf这附近争论起来的~~~
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ;extra=&page=14

大概就是以下4个问题的样子~~不过ms前面几叶还有几个争论的问题偶记不清楚了~~~~

shaer1+shader2 With MADD的意思么?

RSX和C1那个峰值的水分大?
RSX和C1在实际游戏中哪个性能高那么一点点?
C1的性能可以做出Motorstorm的烂泥效果和F1的雨点效果吗?

吵来吵去谁都不愿发~~~那偶就蛋疼一下吧~~~XD
2#
发表于 2007-9-28 01:46 | 只看该作者
:huh: 竟然在这种问题上纠缠那么久我才是蛋疼的那个。
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3#
发表于 2007-9-28 08:28 | 只看该作者
RSX整体性能不如C1。
RSX和C1在实际游戏中PS的性能哪个高呢?从数据上看是RSX高。
RSX(PS):0.5x 24 x(([3+1+2+2]x2+1)+7(nrm_pp} = 0.5x24x17 or 0.5x24x24 =    204GFLOPS or 288GFLOPS
C1(32US-PS):500MHz x 32 x (4x2+1)  = 144GFLOPS
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4#
发表于 2007-9-28 08:31 | 只看该作者
顺便放上些Motorstorm的屏摄。







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5#
发表于 2007-9-28 10:25 | 只看该作者
泥巴真不错

水雾没质感
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6#
发表于 2007-9-28 10:37 | 只看该作者
粗略看了看那个帖子

我觉得zhangjingy兄还是很有道理的。欢迎继续讨论啊

“言之有物”的辩论我最喜欢了,希望任何一方都不要撒娇:lol:
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7#
发表于 2007-9-28 11:37 | 只看该作者
很好,连“(一般用前者)”都删去了,nrm_pp党?
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8#
发表于 2007-9-28 13:20 | 只看该作者
这游戏跑起来有感觉...........赞:sweatingbullets:
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9#
发表于 2007-9-28 13:37 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2007-9-28 11:37 发表
很好,连“(一般用前者)”都删去了,nrm_pp党?

原帖连接已经给了,我觉得为方便理解而作些许修饰是可以接受的:p

继续继续
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10#
发表于 2007-9-28 13:55 | 只看该作者
有没有骑士摔倒的截图来看看?:lol:
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11#
发表于 2007-9-28 14:49 | 只看该作者
其实主要争论的就是实际情况下RSX和C1的PS性能到底谁高些。
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12#
发表于 2007-9-28 19:44 | 只看该作者
感觉是比NFS这流好不少
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13#
发表于 2007-9-29 11:07 | 只看该作者
LZ明白了吧,为什么我和爱兄都不发这个帖子。
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14#
 楼主| 发表于 2007-9-29 11:49 | 只看该作者
= =?~~~还素不懂的说~~~~
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15#
发表于 2007-9-29 21:33 | 只看该作者
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-28 14:49 发表
其实主要争论的就是实际情况下RSX和C1的PS性能到底谁高些。

单从参数上来对比,理所应当PS3比X360强多了,毕竟晚出那么久的东西,而且当时也有胆量吹得天花乱坠

不过看过早期(其实也不算太早)一些跨平台游戏的对比图,PS3的画面真让人囧得五体投地……也难怪遭受大家BS了

事实证明,机能始终有限,美工却是无限的伟大:lol:

如果现在PS3开发出了众望所归的优秀画面,也理应受到追捧。所以我还是比较支持你的言论地,虽然本人并不饭S:thumbsup:
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