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原帖由 joeljoe 于 2007-9-29 20:53 发表 据说不管如何采用抗锯齿技术,都不能改变锯齿的级数,只不过是让锯齿不显眼而已。 也就是说,我们可以通过截图上一小块区域内的锯齿计数,推算出原生分辨率。很有意思。
原帖由 fineday 于 2007-9-30 02:57 发表 你怎么知道一个图象里的一个锯齿对应渲染分辨率的一个象素…… 这个算法并不可靠
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