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板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。

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1#
发表于 2007-10-12 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关键词  Vista OpenAL
: r) k" q+ e. S& S
2 D/ I3 y/ [0 t2 p( A" fBioshock COH- R/ |3 p0 v# d$ i- L, S
2 ]6 h- ^% d7 q8 t3 o; G- y& E
连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...
, j7 B7 F$ V, w# u% d8 C% P' H# n& y, A$ I4 f
/ I  R2 P# f2 r$ |8 y
:lol:
/ p7 s) K! n! p4 c: I4 \
$ C" z, T7 G2 a' s6 k4 D
- v6 m5 c; J3 {1 ?整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了; j0 P& h' m2 V7 K+ H

) b0 c1 D( s+ p$ i& _1 Q8 }( ?4 ], k# S/ R3 X, H5 J
上次还是Quake 3时代
/ t+ ]/ C% Y7 }* I& S" j
" E% ~6 ]' X2 W7 d- ]  hAu8830和EMU10K1的大战7 V: |0 L2 V% N2 w  b+ Y: c( c
- {2 T' j  e4 D. M/ y
0 \) K5 P# N- w" [4 l
虽然A3D 2.0痛宰了EAX可惜Aureal死了
6 N7 f- [1 W& q% G( N
7 P7 ~3 J- O0 ?& [: k个人觉得Audigy就等于EMU10K1+AU8830
' P$ x. [6 _- Y- L- L- S9 g3 R' b/ _

; j" Y+ I# W& \X-fi才是真正的新声卡) T5 O, X( D: x3 G4 p  S7 }6 z* a' O
8 }$ x( M' Q1 k" X' ?% ~/ O
喜欢用声卡听游戏脚步声的人飘过....:a)
2#
发表于 2007-10-12 09:55 | 只看该作者
:huh: 顶楼上的游戏玩家
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3#
发表于 2007-10-12 10:09 | 只看该作者
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
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4#
发表于 2007-10-12 10:17 | 只看该作者
典型的游戏玩家!!:shifty:
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5#
发表于 2007-10-12 13:35 | 只看该作者
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景5 `* A8 @6 @2 a8 W

  P! d/ V9 l0 u8 L, r一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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6#
发表于 2007-10-12 13:51 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
  ^# T9 ^* H# A我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
3 M- Q. c1 w! @) ]4 A
) c7 a4 ^; z' W一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

7 J" ?2 G' [# M; x+ Q:lol: :lol: :lol:
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7#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 2 z0 a+ K- {5 [  r! l. j, H, w
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景% F6 w4 V4 Q; l3 Y0 N. K: Q

$ Y( Q/ j$ d, H- H一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
' P- T0 @& J/ m3 [6 }
咩声卡和音箱。。。
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8#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
很一般的两个游戏   BIO PC版销量相比360更是惨不忍睹
( _& H+ U5 t% s  v( v* V5 }. [. T: n3 A( H$ A7 @
[ 本帖最后由 liu0 于 2007-10-12 14:14 编辑 ]
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9#
发表于 2007-10-12 15:21 | 只看该作者
原帖由 showhand 于 2007-10-12 10:09 发表
' n. }$ n1 f$ b6 r1 ]+ b3 ]$ Z我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
9 L# v) ]7 x3 |4 T- w- x$ w% }
可是暴雪的几个游戏只有pc上有啊,也不得不升级硬件了
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10#
发表于 2007-10-12 15:32 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
8 N. b4 s1 O) r8 s$ a我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
2 ~9 P8 W3 @' I% J$ K& o1 b1 w5 d4 m- Z
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

, ^- R/ _- M  w4 q- o: h+ [  c; A
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
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11#
发表于 2007-10-12 15:50 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 6 B" s$ x0 e) u$ j% \9 C$ z3 C

5 o, s/ Q3 Q5 O; o9 A+ i( o& n* E- z. M$ u; Y
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
# A/ Q+ t# D" p
w00t) 我 也是啊 第一次 被下了一大跳:(
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12#
发表于 2007-10-12 16:15 | 只看该作者
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
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13#
发表于 2007-10-12 16:16 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表
. [* \7 Q, u. O3 ?% Z) m; w0 p* U# ~1 g" M! s% B" j
! W, D1 m6 a& {5 p% O- Y
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
$ i; P& z, v6 D# Q4 E+ u/ z
生化危机2的经典吓人镜头,玩过的都会对这个记忆犹新。
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14#
发表于 2007-10-12 16:29 | 只看该作者
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧:p
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15#
发表于 2007-10-12 22:34 | 只看该作者
原帖由 很好很强大 于 2007-10-12 16:15 发表
6 k4 {( f( z& D- J那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:

/ T5 p0 p, c! J/ N7 E; K( f  k
. y# k  W/ Z0 a- T狂钙片啊。。。。这么邪恶的ID都被你YY到了~ w00t) 8 p+ e% Y! Y, ^; j

0 E" [2 g3 _( T" e我也是啊,以前是PS机+电视玩,嘴里叼的冰棒都吐了
  q8 v5 M0 ?  c# j手啊,不说了,现在造成的后遗症是,只要看到走廊墙边有钉着木板的,都要远远的绕开,怕突然伸出来什么东西+ G) W  ]) N) m2 K* k' v' C
开始非常不理解,为什么上楼梯的场景,是一停一停的,知道有一次晚上独自上楼。。。突然想起。。。邪恶啊~ 一度有买高压电枪的企图,虽然未遂。。。4 u$ H) H8 B) K# R

( q3 q8 H3 e( i* J现在是X-FI配盒子,戴耳机后,魔兽开EAX2,层次感也非常强啊,脚步声、音乐、英雄的对话分开非常明显,而且方向感十足~
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16#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
5 M4 O$ Y3 u0 P* T7 C6 v我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
! \* B* v7 v7 g: s
# r9 q, x3 y/ i一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

" l$ ^! C3 q* S% q+ ~$ }& r:shifty: :shifty:
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17#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
" @( y' y. h+ t( ~) L% ]; a0 Xw00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?4 T" U: l& b7 r
:p ALC882爽bioshock中
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18#
发表于 2007-10-13 18:34 | 只看该作者
游戏中会影响多少贞?
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19#
 楼主| 发表于 2007-10-13 20:47 | 只看该作者
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表 8 M8 s! T8 g$ z# U- X% Q
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?! Z9 ~$ t) e2 Q& {
w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?& a- p2 ^& t  J. J2 ?" |& z
:p ALC882爽bioshock中

& i0 p; K. j2 S$ Q4 i6 p. [
. v5 u* F' u0 E! ?% y  |9 p& H& [4 k- g- |  H( A! j8 |: s' t: s
不知道ALC882能在Bioshock里面开EAX吗?
2 x; V3 U7 h0 g; U& j- j' U8 d5 x) |; ?8 ~) j. i8 o+ d
Bioshock的EAX效果还是值得一试的...
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20#
发表于 2007-10-13 23:51 | 只看该作者
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
" q, ^% f$ D4 Q4 ?bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
<br />
, V0 ~7 X; V) l3 q8 v1 `1 t' M$ U- E2 S
BioShock的祖宗是System Shock,一个非常较好不叫座的产品,虽然游戏本身还是挺好的。$ b6 y* H; Q$ Z  O, F0 ?
BioShock的大部分设计(比如精神力,hack电路等等)在System Shock 2里面其实都有了。
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