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板载在猖狂多年后,总算出了几个可以秒杀板载的游戏大作。

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1#
发表于 2007-10-12 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关键词  Vista OpenAL
* z+ }3 T' f" b$ c* E/ K! F
  h6 V' i- d! I9 x0 O7 TBioshock COH
7 N1 }/ o2 B, Z# j. M5 Q! _! q) {) j; Q1 r, x
连Audigy都被虐了,X-fi可以猖狂3个月了...
& F6 y0 I% U, N6 y2 g
: P. p2 b3 b- v: Q7 \# v3 G( M( V
# f* H4 f1 o" I3 |8 ~8 K: P:lol:
! X2 Q9 |8 j' R5 ^) R# z) F  F, P( b4 m7 L8 B3 z

9 @! i% j; ?6 ]% }( f/ V; _7 c整整7年后,声卡总算也可以对帧数发生感觉得到的影响了
5 `5 W! j; ]. U, H9 x4 x
0 P$ g  o9 e$ M8 i+ |- M  l4 a) b# T
上次还是Quake 3时代! y( @, [$ q0 F; n2 `3 b6 x

8 n0 x0 Q1 S, l+ ?Au8830和EMU10K1的大战* |4 z+ R$ {7 @/ I1 x& }
: o  A9 e4 Q( u- V6 k+ ?

3 ~( S) h7 k. j) M: T虽然A3D 2.0痛宰了EAX可惜Aureal死了
: w. B' h. [2 I6 P" }" T0 ?% o9 g3 s; Y
个人觉得Audigy就等于EMU10K1+AU8830
, j1 O1 \. n8 P# v7 a3 Z6 I- Y
# i- r; ~. |' [0 c+ {$ p( G- s0 C, G
/ q7 _6 I; a- ~4 c+ iX-fi才是真正的新声卡7 u0 h5 S4 W- h# c
  F' N( x+ S& b* Z( j
喜欢用声卡听游戏脚步声的人飘过....:a)
2#
发表于 2007-10-12 09:55 | 只看该作者
:huh: 顶楼上的游戏玩家
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3#
发表于 2007-10-12 10:09 | 只看该作者
我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
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4#
发表于 2007-10-12 10:17 | 只看该作者
典型的游戏玩家!!:shifty:
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5#
发表于 2007-10-12 13:35 | 只看该作者
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景0 k- d" g+ I, \2 F* R- B
9 Y; g' R! S! S9 a/ q1 _
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
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6#
发表于 2007-10-12 13:51 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
- j: Z; L' S6 I我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景" o/ H. R" H7 O) @7 W5 f" W. |( c* G; R
* R4 q  b7 K2 K2 C
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

1 Z5 R, u9 `$ n3 o7 E:lol: :lol: :lol:
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7#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 ; d) L# o; Q" L
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
; b) \' [. q# x
1 Y& l8 j  o4 a2 k6 g一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

/ `3 W0 Z) L( @# {  K6 f咩声卡和音箱。。。
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8#
发表于 2007-10-12 14:10 | 只看该作者
很一般的两个游戏   BIO PC版销量相比360更是惨不忍睹
; Y# a) i# Y0 p& t1 B% m+ w# Y6 d
3 S# R# e9 V5 C* V[ 本帖最后由 liu0 于 2007-10-12 14:14 编辑 ]
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9#
发表于 2007-10-12 15:21 | 只看该作者
原帖由 showhand 于 2007-10-12 10:09 发表
  t- s' F! z: `  \4 F/ K4 \7 U我还是喜欢用游戏机玩游戏,玩电脑游戏=烧硬件。:)
" q9 d$ g% l( ?2 I  g  j4 ~- k, c
可是暴雪的几个游戏只有pc上有啊,也不得不升级硬件了
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10#
发表于 2007-10-12 15:32 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表
! O( u! j' g2 `0 i: {我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景
; |' ]4 s3 ~) Q6 |" G% {& {0 a7 z8 A: f, c% S
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:

4 f& A/ t7 {3 o) \) t) J/ ~2 a& g
印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
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11#
发表于 2007-10-12 15:50 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表
, n: L% b4 y4 J! b6 Q7 H
' ?! {9 _: j4 P1 @2 z
+ N/ n+ x" }- k( R& F* W- I2 `印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:
7 O+ ^) J* Y* X( Q) {$ b
w00t) 我 也是啊 第一次 被下了一大跳:(
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12#
发表于 2007-10-12 16:15 | 只看该作者
那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
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13#
发表于 2007-10-12 16:16 | 只看该作者
原帖由 一生相随 于 2007-10-12 15:32 发表 2 c+ D& `. h  {
  T1 g8 V0 A' O3 m; j8 _! u* p0 }

4 E1 j$ Z4 }2 k1 Q  |印象最深的是有个走廊,走过的时候突然有对手从破木板伸出来拉着角色,比上楼梯和开门还难忘:funk:

; C) w: ]9 N2 B( a1 V生化危机2的经典吓人镜头,玩过的都会对这个记忆犹新。
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14#
发表于 2007-10-12 16:29 | 只看该作者
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧:p
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15#
发表于 2007-10-12 22:34 | 只看该作者
原帖由 很好很强大 于 2007-10-12 16:15 发表
; u& w) V8 Y4 H  b( ^, i那个场景我还是在PS上玩的,当时手柄带震动,吓的我差点扔了:funk:
& g& B1 v) r4 R' ]+ P- N

5 M2 }: j! E* B1 v8 Y% N狂钙片啊。。。。这么邪恶的ID都被你YY到了~ w00t)
# w: \% @. @8 |4 I3 k) \, @
4 Q# k/ W% W7 X  c$ k% r- ^我也是啊,以前是PS机+电视玩,嘴里叼的冰棒都吐了
2 j* r. }/ x* f6 s) i手啊,不说了,现在造成的后遗症是,只要看到走廊墙边有钉着木板的,都要远远的绕开,怕突然伸出来什么东西
; ^& E8 `4 b! }9 f. Y开始非常不理解,为什么上楼梯的场景,是一停一停的,知道有一次晚上独自上楼。。。突然想起。。。邪恶啊~ 一度有买高压电枪的企图,虽然未遂。。。
3 M4 j* D) ]) o- F" G0 L! X2 ?
现在是X-FI配盒子,戴耳机后,魔兽开EAX2,层次感也非常强啊,脚步声、音乐、英雄的对话分开非常明显,而且方向感十足~
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16#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
原帖由 动力音熊II 于 2007-10-12 13:35 发表 9 M9 \/ t( f" J4 g6 I* R" J# W( _
我恨恐怖游戏。。。。。。当初生化危机片头,那个蹲在小房间里面,啃人头的家伙,还有每次上楼的场景" U# B5 z/ }9 l0 E' [
6 F. ~) H" N) ~1 a1 \- ^( o/ l
一直给我幼小而纯洁的心灵留下难以挥去的阴影,每次上楼都怕怕的 :sweatingbullets:
" s2 c/ a# Q$ N9 C( Y/ C
:shifty: :shifty:
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17#
发表于 2007-10-12 22:48 | 只看该作者
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?
5 Q- u2 I" t# jw00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?! N) J: b1 N. Z/ K4 ^
:p ALC882爽bioshock中
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18#
发表于 2007-10-13 18:34 | 只看该作者
游戏中会影响多少贞?
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19#
 楼主| 发表于 2007-10-13 20:47 | 只看该作者
原帖由 vincy 于 2007-10-12 22:48 发表 8 v& Z0 j4 U5 K# I/ q# g- F: Y
:blink: 对帧数发生感觉得到的影响?8 Z! ?7 t2 S' e3 V- j0 D
w00t) 1帧-->10帧 or 60帧-->99帧 ?
( V( k& E, G5 q9 l:p ALC882爽bioshock中
; B5 h2 t, `4 Y0 V

7 K9 ^4 h' p: J0 l9 d% ^: t' q( n2 i/ }1 Q# E8 \* K
不知道ALC882能在Bioshock里面开EAX吗?+ p* n$ t* A7 C

6 k6 c3 p  X  O( ^- f$ W1 cBioshock的EAX效果还是值得一试的...
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20#
发表于 2007-10-13 23:51 | 只看该作者
原帖由 <i>john_lee</i> 于 2007-10-12 16:29 发表 <a href="http://we.pcinlife.com/redirect.php?goto=findpost&pid=15546252&ptid=831525" target="_blank"><img src="http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://we.pcinlife.com/images/common/back.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />, c4 K( z# T, A1 J8 t* x
bioshock 好像跟biohazard没有多大关系吧<img src="images/smilies/tongue.gif" smilieid="30" border="0" alt="" />
<br />' C7 y# }  C. H+ D8 `, i
; T+ _+ T4 l3 s0 O* D8 c
BioShock的祖宗是System Shock,一个非常较好不叫座的产品,虽然游戏本身还是挺好的。
- O: z# W) o: F1 ]BioShock的大部分设计(比如精神力,hack电路等等)在System Shock 2里面其实都有了。
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