|
苹果的MacOS内核源自4.4BSD,并加入了Mach的内核设计,到目前还是如此,凭心而论,整体设计理念确实还只处于至少5年前的水平.举个简单例子MacOS直到Leopard才能较好地利用多核心CPU.当然apple fans肯定会把问题归结于只有Intel才用多核
Apple在设计领域的成功在于软硬件打包销售的成功,也就是Adobe PhotoShop+Mac再加那出厂时已经调好的颜色.实际上PC因为其开放性导致不同厂商控制粒度不同而无法在无需任何调整的情况下显示出较为正常的颜色,使得很多动手能力和知识严重不足的设计师选择了Mac.而又是这些标榜"个性"的那一类人的鼓吹,将一部分人带入了apple fans这群无视理性的人群中.而这一点优势也因为Adobe的转型和PC色彩管理技术日益完善而使得Mac毫无优势可言.
至于工业造型,当然这是apple fans绝对值得自豪的一点,并且恐怕也将是唯一的一点.apple fans们只能继续鼓吹,吸引更多的动手能力和知识不足的人的加入,才能让他们感觉自己花大价钱买的这一个壳物有所值.
于是apple就成了神,Mac没有弱点,OSX缺陷也成了个性,要不然为什么存在了数年的复制粘贴bug会被如此多的apple fan无视?人家的答案是:个性! |
|