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原帖由 wildwildwest 于 2007-11-28 16:54 发表 误会啊误会,你头一帖又没说什么视频编码的事,你不就说看网页吗。。。 看网页用6300那是相当的冤啊。 有编码的事那就不冤了。。。
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原帖由 jakenchao 于 2007-11-28 17:25 发表 我只是想说,电脑又不单纯是游戏机,为什么一定要拿游戏来评价是不是性能过剩?我用E6300看网页绝对是富余一大部分,同时我还用4G内存呢,岂不是更浪费。如果我玩游戏,6300还是吃不饱,可是我有别的事情用E6300 ...
原帖由 ccrx 于 2007-11-28 17:25 发表 那么,你就不再本帖讨论范围之内。
原帖由 Ephyer 于 2007-11-28 17:29 发表 那么,你先得承认,那个测试,显卡是瓶颈导致的.在这么强的限定条件下,一切讨论都没意义. 不是2140大能,而是8800GT就这点能耐.虽然和你的标题并不矛盾,感情上可是差别很大的,呵呵.
原帖由 vampiredio 于 2007-11-28 17:39 发表 e4500刚刚好,2140太便宜了,没有意思
● 理性看待媒体测试成绩 在大量的测试结束之后,现在就可以回答本文开头网友的疑问了:由于测试平台的不同,导致同样的显卡在不同CPU搭配下3DMark得分差距很大,这种情况在3DMark03、05、06中都有存在,而且是相当严重!因此如果您拿自己的显卡对比媒体测试成绩的话,一定要注意CPU的影响! 另一方面,当您看CPU评测文章时,对于CPU游戏性能部分也要多个心眼,因为很多媒体(包括国外权威评测机构)在测试CPU的游戏性能时,用一些较老的游戏、而且特意降低游戏的分辨率和设置,使得FPS轻易就达到了100帧甚至几百帧——这样就可以很清楚的看到不同CPU之间的性能差异,将L2和FSB的作用放大。但是,这样的模式对于真正的用户来说没有任何意义,因为大多数用户都是在中高分辨率下开特效和AA玩游戏,FPS只要40帧左右就足够了,这种情况下CPU的L2和FSB对于多数游戏的影响都不明显。
原帖由 netxray2001 于 2007-11-28 17:19 发表 同意楼主的观点。 但是 和太监比跳高,跳远,游泳,跑步,比太监多了那玩意的男人真是冤大头。 可是,男人还有其他爽的事情可以做。 道理就这么简单。
原帖由 ccrx 于 2007-11-28 17:29 发表 你说了这么多,最后却发现你的应用并不在本贴讨论范围内,真够冤的。。。。
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