、《半条命2:第二章》对比评测 画质设置介绍 《半条命2:第二章》引擎在HDR和游戏解说系统上继续增强。《半条命2:第二章》引擎当中的游戏子引擎将支持豪华的室外场景,树叶渲染上将采用Alpha覆盖技术,提供更好的树叶细节和反锯齿效果。《半条命2:第二章》引擎引入全新的粒子系统,将提供动态软阴影效果。《半条命2:第二章》引擎当中的物理子引擎也经过重新设计,提供大场景大范围的物理效果。下面是关于《半条命2:第二章》的画质设定及评测说明。
我们将游戏的特效全部开至最高,同时关闭AA/AF,分辨率锁定在1024*768、1280*1024、1600*1200、1920*1200上。
《半条命2:第二章》的评测我们选择了崖边的场景,测试过程中,我们跑到崖边等待游戏画面的闪光至震荡完毕,用Fraps记下3次的成绩取其最大值。 《半条命2:第二章》性能评测部分 在这个游戏中,G92核心的8800GTS表现出色,特别在较高的分辨率下表现更为注目
、《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3 游戏对比评测 画质设置 关于虚幻竞技场3游戏的详细画质设定如下,如下图。 显示分辨率方面,我们分别采用1024 x 768、1280 x 1024、1600 x 1200、1920 x 1200四种。 [url=http://www.pconline.com.cn/images/html/viewpic_pconline.htm? 纹理贴图细节“Texture Detail”、环境的细节“World Detail”全开,关闭垂直同步“Enable V-Sync”等等。 《Unreal Tournament 3》虚幻竞技场3测试部分 由于UT3的评测采用了BenchMark,而BenchMark运行的场景每次都有所差异,因此在测试中有所误差也是可以接受的。总体来说G92显卡的表现都相当叫人满意
Pconline评测室总结 在8800GT发布上市后,旧版8800GTS唯有尴尬的推出显卡市场,现在注入G92新生命的8800GTS再次介入市场,由于打开了G92的128个流处理器,新版8800GTS的性能比起8800GT要更好,而通过这次评测,从nVIDIA的高端显卡体系上看,新版8800GTS的整体性能排行的三,仅次于GeForce 8800GTX/8800Ultra,也非常符合于nVIDIA的Ultra>GTX>GTS>GT的命名规则。 而从多项新近游戏中可以看出,新版8800GTS的性能已经相当接近8800GTX,我们近来也接到了8800GTX将于下个月退出市场的消息,在8800GTX真的退出市场后,基于G80的旗舰级显卡就只剩下8800Ultra一款了。当然,基于65nm核心制程的G92核心,比起G80有着更低功耗、更低发热量等卖点,加上新版8800GTS的市面零售价也会比起8800GTX便宜,而稍作超频新版8800GTS的性能要超越8800GTX相信也不难,这种情况下,8800GTX退出市场让出更多的空间也是理所当然。 由之前旧版8800GTS的零售价我们相信,基于G92核心的8800GTS上市价格将会是2799元左右。而其实我们了解到,nVIDIA现在真正薄弱的环节在于1500元的市场,而ATi Radeon HD 3850正是立足于此,nVIDIA拿出一款1500元的产品意义显得更为重大,那究竟nVIDIA将会以什么产品来填补这段区间呢?256M的GeForce 8800GT?还是传闻中的G96?96个SP单元的G92显卡8800GS会否出现呢?我们交给时间和nVIDIA一起解答
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[ 本帖最后由 allenlau 于 2007-12-6 17:26 编辑 ] |