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楼主: valkyrie1996
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回望P4C时代的Barton

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21#
发表于 2007-12-15 16:54 | 只看该作者
lz显然经验太少。。。存在以下大量错误:

"虽然历史上不乏优秀的Celeron产品,但CR就是CR,天生被做了技术阉割,连CR300A也不例外(不支持主流P2的SMP)。"

C300A支持SMP,直到C366才被取消SMP。


"不锁倍频!——I玩家自1997后心中一直的痛……"
AMD  K7大量CPU都没锁倍频。当然曾经也锁过。


"新式的工艺。512KB L2,确比前代256KB L2产品更好超~"
大错特错,TB 1700+ 1800+超到2.4g的比比皆是。只是2500+ oc 3200+这个PR数字提升大罢了。。。
实际才1.826g>2.2g,才超了20%。


"当然,也有人看中的是Barton基准运算中的高效,降压后比P4低很多的功耗,力推K7。"
我寒。。。。比P4低很多的功耗:funk: :funk: :funk:




barton 2500+ 胜利的主要原因:
1: nvidia适时的推出了强大的NF2U芯片组,从K7如获新生。
2: NF2的双通道内存技术,虽然任何方面都没什么提高,但看上去美。
3: AMD PR值的提高,并补充了一些CPUID,1700+超到2.4G,只显示成Athlon XP 2.4G。。而2500+ 轻轻一调,就成了3200+,有些主板居然2.3g = 3400+,2.4g = 3600+ 看上去太美妙了。。。一下从700多元的CPU变成了几千块钱的顶级CPU!
4: 512K L2,虽然和256K L2相比,没有带来任何实质性的提高,但是这么大的 L2,足够让人心花怒放。。。

论超频能力,论性价比,都是TB 1700+ 1800+远胜。。。

总结,性价比只是一个方面,另外一方面,而是YY的带来的效果,比如双通道,比如PR值,比如大的L2。。。这一切造成了2500+的成功。最功不可没的是,nvidia。
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22#
发表于 2007-12-15 17:03 | 只看该作者
Thoroughbred A0 的时候就有盒包了
记得那个时候还抓过 2200+ ,一点都超不动

Barton 难产了好久,好多人对其充满期待。
出来的时候可惜也就那么回事
外频很高,频率一般,但是价格掉的还是挺快的:w00t):
特别是 Pro 值很 YY, 1.83G-> 2.2G, 增加了 700(_(

[ 本帖最后由 angelion 于 2007-12-15 17:05 编辑 ]
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cuiyong1020 该用户已被删除
23#
发表于 2007-12-15 17:37 | 只看该作者
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24#
发表于 2007-12-15 17:44 | 只看该作者
好贴要顶~~
:w00t):
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25#
发表于 2007-12-15 17:57 | 只看该作者
:sweatingbullets: 很久没有试过看长贴啦,,
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26#
发表于 2007-12-15 20:53 | 只看该作者
Barton的优点是在600~800块这个级别上提供了最好的性能,但是也仅此而已。
Barton成功的原因——应该是看上去很成功的原因是:Barton是97年来少有的存在大量假货的产品,对JS来说是利润最高的CPU,所以我们就看到了一款平均超频能力不到30%的CPU被无数枪文捧成了超频王。
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27#
发表于 2007-12-15 21:40 | 只看该作者
原帖由 acqwer 于 2007-12-15 20:53 发表
Barton的优点是在600~800块这个级别上提供了最好的性能,但是也仅此而已。
Barton成功的原因——应该是看上去很成功的原因是:Barton是97年来少有的存在大量假货的产品,对JS来说是利润最高的CPU,所以我们就看到了 ...


js赚多少无所谓,关键是巴顿的价格跟P4比起来便宜太多了(_( ,而且性能也挺好,玩家拿来超一下就够劲够YY了
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28#
发表于 2007-12-15 22:06 | 只看该作者
原帖由 93blue 于 2007-12-15 21:40 发表


js赚多少无所谓,关键是巴顿的价格跟P4比起来便宜太多了(_( ,而且性能也挺好,玩家拿来超一下就够劲够YY了

当时有比Barton便宜的多且极限频率几乎相当的1700+、1800+,还有更便宜的可破解L2的毒龙,可惜这两样利润太低,没JS出钱写枪文。
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29#
发表于 2007-12-15 23:07 | 只看该作者
太长~~~懒得看完~~~不过就看到的部分感觉LZ经历过的不多~~~C300A支持SMP~~~
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30#
发表于 2007-12-16 00:19 | 只看该作者
看完
有见地
整体论平台来说BT2500可以说是穷人法拉利
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valkyrie1996 该用户已被删除
31#
 楼主| 发表于 2007-12-16 00:27 | 只看该作者
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valkyrie1996 该用户已被删除
32#
 楼主| 发表于 2007-12-16 00:32 | 只看该作者
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valkyrie1996 该用户已被删除
33#
 楼主| 发表于 2007-12-16 01:33 | 只看该作者
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34#
发表于 2007-12-16 01:51 | 只看该作者
原帖由 valkyrie1996 于 2007-12-16 00:27 发表



P4B是支持HT的,但到P4C时代才彻底全面开放。

2002的Xeon4,确实不错,我们也知道,当时就知道,但买不起~
大件设备不通用……

K7的MP确实差,但老A-XP就可以轻松改A-MP了(真的A-MP也不贵)。Xeon4, ...


私下改XP固然可视为DIY的一种乐趣。但从纯技术角度讲是AMD的一种捉襟见肘式的悲哀。性能、保固、寿命不说。时不时见到这个兼容问题,那个烧了U的,当时也算是一道亮丽的风景线了。

其实,AMD应该给用户们更大的自由度么,不但能用铅笔改XP金桥成MP,而且能用铅笔写直接入SSE2指令,再用银漆粘上几个SIMD运算单元,才是真的“轻松”“圆满”呢。:)
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valkyrie1996 该用户已被删除
35#
 楼主| 发表于 2007-12-16 02:12 | 只看该作者
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36#
发表于 2007-12-16 02:20 | 只看该作者
原帖由 valkyrie1996 于 2007-12-16 02:12 发表



Barton的意义,准确说不叫“性价比”,不叫“性能”,应该叫“实现了诸多可能”。
部分性能(当时很多人最关注的性能)问鼎高端产品,包括自由度高改A-MP。


P4不能改……
Xeon4主流价位买不到

再次的 ...


价位,价位……

2003年3月,最低端2.4G超线程XEON(灭K7当时最高端MP 2400+),你给报个价,我看你说的对不对!顺便也报一下MP 2400+的价!:whistling:

讲到SSE2,如果需要,A饭至今还要无视。别的不说,真不知道大卖特卖的A64后面那个64是靠什么实现的呢?!属于选择性请注意文明用词?还是恬不知耻?:rolleyes:
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37#
发表于 2007-12-16 02:27 | 只看该作者
魔兽争霸3-TFT、孤岛惊魂带来可见好处?

呵呵!

你能见到魔兽争霸3、孤岛惊魂,就要先跪下来谢谢SSE2,制作这些软件离的开图形图像软件么?这年头有哪款专业图形图像软件离得开SSE2?

超级解霸?它播放的视频,那些影视作品制作离得开图形图像软件么?:shifty:
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38#
发表于 2007-12-16 02:48 | 只看该作者
俺只知道03年10月买的 Barton 2500+,一年多的时间里,CPU没有降过价,再后来卖出的时候也没有低太多。

着实让俺很爽。
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39#
发表于 2007-12-16 02:50 | 只看该作者
玩游戏的时候看得见么?漂亮么?魔兽争霸3视觉效果是用3Dmax作的!最早SSE2优化的软件之一!跑3Dmax竟然当年被A饭视为针对Intel P4优化,属于作弊,不算数!以此证明K7性能比P4优秀!可笑么?可耻么?:whistling:



《变形金刚》在超级解霸上看漂亮么?CG机器人是MAYA作的,8.0就开始64bit SSE2版!即使是X87老版本,P4的超线程也能在这些多线程优化很好的软件上发挥得淋漓尽致!然而曾几何时,这种对软件多线程化,也是A饭所不耻的。可到了X2一出,软件多线程化又变得理所当然!可悲么?可耻么?:whistling:


32bit的俺不清楚是不是If your CPU doesn't support SSE2 Instructions YOU CANNOT PLAY THIS GAME ! 但Cryengine如果有64bit版本,必然是SSE2的!
A饭最爱一句“Barton适合玩游戏”,时至今日,出现了不支持SSE2的CPU不能玩的游戏!怎一个笑字了得啊!:w00t):


[ 本帖最后由 4X4 于 2007-12-16 04:41 编辑 ]
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valkyrie1996 该用户已被删除
40#
 楼主| 发表于 2007-12-16 03:17 | 只看该作者
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