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INTEL NV口水究竟为哪般? 拉拉B 视觉处理现在进展怎么样了?

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发表于 2008-4-25 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
绿巨人愤然反击!Intel NV骂战升级

http://www.fj007.com/news/news_html/20084/200842471893_0.html

             处理器龙头大厂 Intel 于月初上海举行的 IDF 大会上,高调指出绘图卡产品将会成为历史,并认为全新视觉运算处理器「 Larrabee 」将成为未来计算机业界的新思维,此举令绘图芯片龙头大厂 NVIDIA 十分火大, 15 日于台湾举行「真相大白」记者会,反呛 Intel 绘图技术太差,又不建议消费者选购高阶处理器。



    月初上海 IDF 大会上, Intel 资深副总裁暨数字企业事业群总经理 Patrick Gesinger 公开表示,全新传统绘图卡产品将走进历史,因为 Intel 将推出全新的视觉运算处理器「 Larrabee 」,将取代传统绘图卡成为 PC 视觉输出的新方向,并指出「 Larrabee 」拥有多颗核心架构加上全新硬件连贯高速缓存设计、通用可程序化能力,是目前的绘图卡产品无可比拟。


    此言举让以绘图芯片为主业的 NVIDIA 相当不满,除了令 NVIDIA 执行长黄仁勋罕见公开炮轰英特尔绘图技术落后外,更在多个地区举行「真相大白」记者会,强烈建议用家省下买高阶处理器的钱,用来买一片好的绘图卡更理想,全球处理器、绘图芯片龙头展开隔空骂战。


    据 NVIDIA 亚太区技术市场经理 Jeff Yen 表示,其实大部份家用消费者并不需要到 4 核心处理器,相反更多的应用程序需要到绘图应用,包括操作系统的接口、图像处理及游戏,加上新一代 DirectX 10 游戏把大部份指令已完全交由由绘图芯片负责,令入门级、中阶双核心处理器与四核心的分别大并不明显。



    值得注意的是,绘图芯片技术不断提升已不再局限于 3D 应用,更可能其他程序作出硬件加速运算,例如常用的 Windows Photo Gallery 、 Picasa 、 Google Earth 等等,未来将会有更多应用程序采用上绘图加速技术,因此并不认同绘图卡产品将成为历史的说法。

    对于英特尔 Larrabee 视觉运算处理器, Jeff Yen 认为拥绘图技术并不是硬件设计得好、制程技术够强就会赢,还要看游戏软件厂商的合作与驱动程序的编写能力,否则再强的硬件也无用武之地,现场 NVIDIA 更拿出 Intel 的整合型芯片组 (IGP) 产品作展示,清楚说明英 Intel IGP 约有 3 分之 1 游戏未能正常进行运算,并指 Intel 绘图技术不够成熟,对「 Larrabee 」的实际表现并到怀疑。
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发表于 2008-4-25 20:43 | 只看该作者
龙头老大开始对喷了,,,期待,,,,也许AMD和ATI能活命了...
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