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关于刚刚公布的DOOM4的一个疑惑

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1#
发表于 2008-5-8 10:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是idtech5还是idtech6的??很好奇。不过就之前tech5的演示来看如果用来做doom4,似乎远没有当初doom3发布时的震撼效果.....(或许我小白了)
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2#
发表于 2008-5-8 10:45 | 只看该作者
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3#
发表于 2008-5-8 16:04 | 只看该作者
DOOM3是人类历史上第一个震撼到我的游戏。。。

永远忘不了2002年用MX400在640*480下以个位数的FPS跑DOOM3泄露版的震撼

那个材质  在当时无敌了!!
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4#
发表于 2008-5-8 16:12 | 只看该作者
没觉得震撼是FPS大作看多麻木了.这么些年了doom3的引擎也没有几个游戏用,感觉ID已经被众多D3D类大作下被边缘成了非主流
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5#
发表于 2008-5-8 18:44 | 只看该作者
已经暴机了,包括它的资料篇
一开始觉得恶心,但是恶心着就习惯了,然后产生了发泄感[ninja>
8600GTS用1280*1024最高,AF&AA最高跑不流畅DOOM3的
希望9600GT能够1920*1200最最高设置把DOOM3烫平[w00t>
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6#
发表于 2008-5-8 20:38 | 只看该作者
DOOM3给我的感觉是,TMD都这么多年了,连个人都作不像。

直到COD4的出现,才真正继Voodoo之后,第二次让人震撼,当然还有Crysis。由于COD4更为低调,而效果却异常到位,所以Crysis只能当副班长,就和销量一样。
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ikinari 该用户已被删除
7#
发表于 2008-5-8 20:47 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-5-8 20:51 | 只看该作者
给我震撼的第一个是起义1,第二个是家园1
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9#
发表于 2008-5-8 22:39 | 只看该作者
DOOM3当时确实很震撼的,一个人半夜玩太刺激

这些年画面震到的游戏

Farcry Doom3 Crysis

UE3引擎的没一个感觉到让人震撼的....
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10#
发表于 2008-5-8 23:06 | 只看该作者
UE3感觉是务实性的,对硬件要求不变态,所以被大部分流行游戏所采用
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11#
发表于 2008-5-8 23:43 | 只看该作者
历史上最震撼的游戏是: 我去开个新贴。
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12#
发表于 2008-5-8 23:45 | 只看该作者
如果id tech算是完成了的话,自然会是id tech5。
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ikinari 该用户已被删除
13#
发表于 2008-5-9 07:58 | 只看该作者
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14#
发表于 2008-5-9 08:39 | 只看该作者
没钱买好显卡,所以一直少有震撼的感觉,好游戏倒是不少
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15#
发表于 2008-5-9 08:46 | 只看该作者
原帖由 ikinari 于 2008-5-9 07:58 发表
只有一个Tech5的演示,去年大神展示的,不过似乎现在没有太多实质性的东西,大神抱OGL的路越来越窄

这个不是nv前几天说的dx10 only的大作么?而且,opengl有什么问题?

[ 本帖最后由 littlebird 于 2008-5-9 08:47 编辑 ]
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16#
发表于 2008-5-9 10:17 | 只看该作者
不是说是跨平台的吗?
自然要支持OpengGL,不知道XB支不支持OpenGL,如果不知道,就要OpenGL和DX都支持才能跨平台。
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17#
发表于 2008-5-9 10:54 | 只看该作者
估计是DX的吧?他自己都说GL不怎么好用
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18#
 楼主| 发表于 2008-5-9 14:01 | 只看该作者
我特别想看看JC说的idtech6里面的独门法宝新的raytrcing是个什么样子
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19#
发表于 2008-5-9 15:05 | 只看该作者
FARCRY使我真正被震撼了一次:loveliness:
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20#
发表于 2008-5-9 21:40 | 只看该作者
等Quake5~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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