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【神了】AMD CPU连红色警戒都搞不定 o(∩_∩)o

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1#
发表于 2008-6-14 12:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
翼龙9850默认玩红警2原版   1玩家  VS 7冷酷

我只不过造了几百辆坦克   就嗷嗷的卡   打不动了 .......

请问各位兄弟什么级别的CPU可以玩爽呢?:loveliness:
2#
发表于 2008-6-14 12:52 | 只看该作者
猫扑来了吧
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3#
发表于 2008-6-14 13:09 | 只看该作者
补丁打了吗???兄弟。
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4#
发表于 2008-6-14 13:32 | 只看该作者
怀念95红警啊,坦克会战真痛快,嘎嘎
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5#
发表于 2008-6-14 13:48 | 只看该作者
用Q6600一样的,不关CPU太大的事吧
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6#
发表于 2008-6-14 15:05 | 只看该作者
几百辆坦克:funk: :funk: :funk:
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7#
发表于 2008-6-14 15:56 | 只看该作者
我觉得是楼主的显存不够了,即时战略游戏最吃显存了
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8#
发表于 2008-6-14 16:28 | 只看该作者
呵呵坦克多了的确会卡,AI数量太多,,数量翻几倍倍很简单,但是CPU性能翻几倍就难了~~,不关显存的 事情,这个是没办法的,
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ssaml 该用户已被删除
9#
发表于 2008-6-14 16:40 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-6-14 22:06 | 只看该作者
老游戏,不支持多核,还有兼容性方面的问题
不过话说回来了,打7家冷酷用得着几百辆坦克吗?
我一般北极圈地图,我(美国)VS 7家冷酷,开始先把两边的桥炸掉,然后狂造防空,中间造6个工程师+1直升机把中间上下两侧孤岛的矿场飞机场占了。
防空差不多的时候,造10架光棱,3个防空车钻进去3个工程师作为维修用,然后10个左右飞行兵空中掩护,基本半分钟灭一家。
:loveliness:
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11#
发表于 2008-6-14 23:31 | 只看该作者
你别几百辆嘛。。几百个空降兵还是可以的,哈哈。。。
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12#
发表于 2008-6-15 00:08 | 只看该作者
我也觉得与显存有关,明显的超时空兵做多了就卡的要死
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13#
发表于 2008-6-15 02:52 | 只看该作者
我觉得是效率问题,可能是兼容性不好吧,现在的电脑竟然没有原来网吧的机子快……
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14#
发表于 2008-6-15 06:52 | 只看该作者
我还是喜欢用山脉地图
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15#
发表于 2008-6-15 10:27 | 只看该作者
软件程序自己的问题 多任务运行效率太低 和CPU没关系
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16#
发表于 2008-6-15 10:28 | 只看该作者
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