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楼主: 四极皇霸刀
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看了这个如果你还想开物理效果,那你至少要准备2万块!

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41#
发表于 2008-6-21 20:27 | 只看该作者
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42#
发表于 2008-6-21 20:38 | 只看该作者
吃饱了撑着才用dx10
吃饱了撑着才用高分辨率
吃饱了称着才开aa/af
一切都是鸡肋[tongue>
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43#
发表于 2008-6-21 21:24 | 只看该作者
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44#
发表于 2008-6-21 22:23 | 只看该作者
加了物理特效,游戏效果有质的飞跃么,速度确实质的下降
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45#
发表于 2008-6-21 23:14 | 只看该作者
原帖由 helanmouse 于 2008-6-21 12:15 发表
老王啊 就这种效率 看来物理特效这一代没可能进入寻常百姓家了

本来还以为CUDA能把帧数翻倍的,结果才高了10帧,失望ing。。。这样看起来让物理API对INTEL和AMD的CPU优化更有盼头喽
酸 真酸 ~ 这个优化看来 你肯定知道能做了
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46#
发表于 2008-6-21 23:19 | 只看该作者
这游戏有人愿意开物理效果和人对战么?
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47#
发表于 2008-8-12 10:15 | 只看该作者
GTX280 3.5K (或许更低) 主卡,图形渲染
G92 88GT or 98GT  1K(或许更低)从卡,物理加速。
视情况更换主卡,从卡的物理、渲染功能。
主板EP45 DS4 1.3K,
CPU Q6600  1.3K。
内存 4G  0.5K
硬盘 500G   0.6K
声卡 X-FI FPS  0.6K附近
机箱、电源、散热设备算1.2K好了
主机方面总计:10K,并未超过20K。
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48#
发表于 2008-8-12 11:42 | 只看该作者
楼上的,,物理加速卡才400,买块显卡当物理加速。划算吗?
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neuzeng 该用户已被删除
49#
发表于 2008-8-12 12:09 | 只看该作者
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50#
发表于 2008-8-12 12:38 | 只看该作者
原帖由 kvip 于 2008-8-12 12:13 发表
同样都是UT3......不如看看这张怎么样?同一个网站同一个游戏..同一个分辨率.....同样开物理的情况下.

906673
906674

    测试成绩来看,在高分辨率下,不管显卡的常规3D性能如何,一旦加入PhysX物理运算,采用 ...

4850玩不快物理地图,但可以跑得很爽非物理地图啊。
何况在UT3这种普遍能上百帧的DX9游戏中,加入PhysX这种物理运算后的地图,GTX280平均只跑40FPS(最小帧数估计更难看),这种帧数对于UT3这种对战游戏来说有实战意义吗?
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51#
发表于 2008-8-12 12:43 | 只看该作者
3大骗钱技术公布
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fifalan 该用户已被删除
52#
发表于 2008-8-15 11:23 | 只看该作者
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fifalan 该用户已被删除
53#
发表于 2008-8-15 11:24 | 只看该作者
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fifalan 该用户已被删除
54#
发表于 2008-8-15 11:29 | 只看该作者
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55#
发表于 2008-8-15 11:37 | 只看该作者
酸,好酸  8个字{lol:]
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56#
发表于 2008-8-15 11:50 | 只看该作者
PhysX物理加速在gpu部分闲置时有提升是不用否认的。
其他地图也有物理特效的,只不过没有physX mode地图的比例大而已。
即便是GPU physX参与也不可能达到其他地图那样的速度,也就是说当前瓶颈还是物理加速。
GPU PhysX还远没有达到可玩的地步。
楼主应该表达的是这个意思吧?
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57#
发表于 2008-8-15 12:52 | 只看该作者
o:) o:) o:) o:)
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58#
发表于 2008-8-15 13:09 | 只看该作者
本来能跑100FPS的游戏,换成PX地图包就下降到30FPS了。
谁找个开启了HAVOK以后,FPS下降70%的游戏来?:w00t):
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59#
发表于 2008-8-15 13:16 | 只看该作者
原帖由 天下18 于 2008-6-21 19:52 发表


LZ不是想说加入物理特效,9800GTX能跑37帧, 4850只能20+ ?

请不要把物理特效指定为PX,在PX下4850跑不过9800再正常不过了。
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fifalan 该用户已被删除
60#
发表于 2008-8-15 13:16 | 只看该作者
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