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原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表 LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:
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原帖由 M2003 于 2008-6-23 20:28 发表 如果4850能控制树叶动不动,那就牛大了。不知道LZ折腾过游戏MOD没有?
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表 不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。 部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。
原帖由 ikinari 于 2008-6-24 08:42 发表 不过LZ最好还是交代清楚 Crysis的树叶摆动 1.低矮植被微微摆动,模拟风吹过 2.中型植被的叶子,走过去会被你碰到并发生移动 3。大型树木的叶子,用枪打会动 你的是123全无效了还是只有某个无效
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