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原帖由 cataclyson 于 2008-6-24 07:00 发表 没图没视频,就凭一张嘴,赶明有人也会来一个9800GTX开DX10就黑屏,跑UE3就死机等等。:( 要想让人相信你:1.上自己的HD4850图片 2.自己用FRAPS录制一段VH下的HD4850视频,证实 ...
原帖由 fmer 于 2008-6-23 20:31 发表 LS正解,我就是船那里超想吐。:mad:
原帖由 hemilk 于 2008-6-23 20:30 发表 COD4船那里确实很吐。。。。
原帖由 avin550 于 2008-6-24 08:57 发表 看来AMD为了在crysis里弄高FPS搞了小动作
原帖由 迪兰恒进专卖 于 2008-6-24 08:48 发表 HD4850跑过1.1的没什么特别啊? 1.2树叶不摆动了? 倒也是个稀罕事情 哪天下栽来跑跑
原帖由 jhj9 于 2008-6-23 21:52 发表 不能肯定一定是物理效果的问题,如果对于VertexShader进行选择性屏蔽,是可能带来这种效果的。 部分物体的正确位置根本没有被运算,VS没有执行,所以角度固定不变。
原帖由 mrsm 于 2008-6-24 12:19 发表 估计你玩CRYSIS的时候进入太空船后要准备好LAJI桶了
原帖由 dvvvb 于 2008-6-24 10:28 发表 进选单我就晕了 cod4, 你吐我也吐
原帖由 Sveir 于 2008-6-24 12:02 发表 今天就要让你囧 等着
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