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BBE其实很容易实现的,主要原理其实就是把音频信号中的高低频分别分离出来加以适当提升,然后与原始信号混合。
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SRS要用到两个信号,一个是L+R分量,一个是L-R分量。把L-R分量以适当的比例与L+R分量混合,再以不同的相位分别输出到L,R声道,即可得到比较有空间感的立体声。7 @, n* T5 L( S0 w; z8 Z
至于单声道信号作立体声扩展的问题,应该是将信号复制,作适当延迟再与原始信号进行混合。9 L% y* E! K% e! \: u
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当然了,这是我在网上搜到的一些模糊不清的原理描述资料,加以自己的理解整理出来的,未必正确,权作探讨了。
A( b2 W w6 j4 H5 m x: S, H' u6 _4 l$ B5 U7 `
具体实现请参照我之前的帖子1 c9 y( E2 Z% ^' I" e3 J# `
http://we.pcinlife.com/viewthrea ... 7&statsdata=197||955177 |
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