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有个问题,为啥GTX280/260的shader频率上不去?

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1#
发表于 2008-6-24 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初的预期频率似乎都在2GHz水准,结果大幅跳水35%左右,在多数游戏中,都成了瓶颈所在啊:funk:

到底是什么原因使得频率上不去呢?
如果说散热原因,似乎有情可原,因为工艺进步使得散热问题严重的情况过去也有过,不过这个幅度还是有点过分。因为工艺进步导致发热密度增大,但是整体发热降低?我不肯定。
如果说不是散热,比9800,8800还低是什么道理?难道因为dp支持等等和gpgpu相关的原因,进行的shader改写造成了频率无法提升?
2#
发表于 2008-6-24 16:32 | 只看该作者
散热

貌似用液氮已经达成2G了

nv已经华丽的撞上了工艺墙
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