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A卡狂欢夜 DX10.1获得暴雪等厂商支持

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1#
发表于 2008-6-27 10:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
A卡狂欢夜 DX10.1获得暴雪等厂商支持
                                        CNET中国·ZOL 08年06月27日 【原创】 作者:                                        中关村在线 向中 责任编辑:向中 [评论3条]




  自DirectX 10.1标准推出以来,积极配合的厂商仅有AMD,而业界另一家图形芯片巨头NVIDIA却始终不屑一顾。在前不久,NVIDIA官方人员也曾表示DX10.1意义不大,不过这种看法也许在不久后会有所改变,因为AMD图形部门技术市场经理DaveBaumann日前在线上论坛Rage3D发言表示,最近暴雪Blizzard已经和公司签订了一份大协议,未来的游戏将会使用DirectX10.1进行优化。而在早前,公司也已经和EA以及SEGA签订了协议,这两家未来推出的游戏将也将会使用DX10.1的相关特效。难道这表示《星际争霸2》等游戏将会由A卡一家支撑?
  虽然目前这三家公司都还没有发表声明来发布他们的第一款DirectX10.1游戏,但如果AMD能够趁此机会拉近更多的游戏开发商来支持这一规格,无疑会对消费者的购买取向产生巨大影响。要知道,目前NVIDIA的全线产品都不支持DirectX 10.1,AMD无疑要“一家独大”了。
  当然,此事绝对会引起NVIDIA“The Way is mean to be played”部门的重视,估计接下来NVIDIA的这个部门以及产品开发部门将会很忙了。
2#
发表于 2008-6-27 10:59 | 只看该作者
星际二,A卡真的翻身了。。
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3#
发表于 2008-6-27 11:05 | 只看该作者
:) 楼上的误会了, 星际2已经进入收尾阶段。不可能再支持10.1了,另外,暴雪的跳票风格是很有名的。开发周期之长是无与伦比的,所以它的游戏不需要高档配置。
不过,暴雪声誉很好,品牌效应值得期待。
真正对市场有直接影响的应该是EA ,它可是游戏量产大户。。。
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4#
发表于 2008-6-27 11:10 | 只看该作者
原帖由 wangwei8236 于 2008-6-27 11:05 发表
:) 楼上的误会了, 星际2已经进入收尾阶段。不可能再支持10.1了,另外,暴雪的跳票风格是很有名的。开发周期之长是无与伦比的,所以它的游戏不需要高档配置。
不过,暴雪声誉很好,品牌效应值得期待。
真正对市场有 ...

可以在某个补丁加入DX10.1的支持嘛
WOW不也是2.3加入的双核处理器支持
如果EA能支持,那是游戏数量和发行量的支持
暴雪支持,则是亚洲地区口碑的支持
这次AMD市场部门运作的不错,看起来两个巨头在Intel进入之前的市场争夺是越来越激烈了
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5#
发表于 2008-6-27 11:13 | 只看该作者
好象越来越有意思了
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6#
发表于 2008-6-27 11:15 | 只看该作者
要的就是名分和广告效应,比如JS一忽悠:ATI的卡支持DX10.1哟,玩WOW速度又快画面有漂亮~~
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7#
发表于 2008-6-27 11:20 | 只看该作者
都是给M$面子,还有钱拿,多好的事情啊...
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8#
发表于 2008-6-27 11:21 | 只看该作者
象征意义大于实际吧,毕竟Vista不是那样流行……
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9#
发表于 2008-6-27 13:03 | 只看该作者
10.1和10没看出有什么本质区别啊:o
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10#
发表于 2008-6-27 13:07 | 只看该作者
10.1的游戏还没出是真的
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11#
发表于 2008-6-27 13:12 | 只看该作者
DX10可能不会太受欢网吧等迎拉,你看有多少网吧会装VISTA呢?如果MS肯未为X P解锁,装上DX10,那么才有戏。。。
当然个人电脑装vista不少,不过可就只有一些高端游戏迷和品牌机器吧?
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12#
发表于 2008-6-27 13:59 | 只看该作者
{lol:] {lol:] A---粪们都还不知道DX10.1到底有什么东西就来这里YY
8月份发布的DX11又可以把DX10.1赶回AMD娘胎里面去
YY无敌
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13#
发表于 2008-6-27 14:05 | 只看该作者
原帖由 akcadia 于 2008-6-27 13:59 发表
{lol:] {lol:] A---粪们都还不知道DX10.1到底有什么东西就来这里YY
8月份发布的DX11又可以把DX10.1赶回AMD娘胎里面去
YY无敌



酸得不行..........楼上怎么不怀疑DX11才是NV更大的败场.......{titter:]
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14#
发表于 2008-6-27 14:28 | 只看该作者
肉眼难以观察出来的差距......
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15#
发表于 2008-6-27 15:11 | 只看该作者
当年sm3.0和sm2.0连肉眼的差距都没有,不是一样被nv拿来大肆宣扬?

这次轮到ati走在规格前面了,论调就又变了?
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16#
发表于 2008-6-27 15:12 | 只看该作者
{cry:] 希望跳票王不再跳票。
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17#
发表于 2008-6-27 15:21 | 只看该作者
这个期待了~~~
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18#
发表于 2008-6-27 15:21 | 只看该作者
“The Way is mean to be played”部门{lol:] {lol:] {lol:] {lol:]
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19#
发表于 2008-6-27 18:22 | 只看该作者
原帖由 wenjia2009 于 2008-6-27 13:06 发表
10.1的游戏还没出,ls在哪看的10.1{biggrin:]

sdk已经有了啊
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20#
发表于 2008-6-27 18:25 | 只看该作者
原帖由 cetusli 于 2008-6-27 15:11 发表
当年sm3.0和sm2.0连肉眼的差距都没有,不是一样被nv拿来大肆宣扬?

这次轮到ati走在规格前面了,论调就又变了?

{closedeyes:] 其实都差多了

不过在没有比较的时候 确实不知道{biggrin:]

Mark 05和06就是例子
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