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原帖由 Bohr 于 2008-6-29 01:27 发表 暴雪的游戏基本高低配置都能玩,比如Diablo2就有3d模式和2d模式之分
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原帖由 皮球 于 2008-6-29 00:39 发表 暴雪的游戏给很多人假象,好象配置要求很低,但实际上一点都不低,只是游戏策划很好,寿命长,它出产的游戏,都代表了当时的一流技术,不是中上配置别想玩太爽,以暗黑3视屏中效果看,真要2010年才发售,黄花菜都凉了,暴雪也不 ...
原帖由 spring62 于 2008-6-29 01:08 发表 说真的,d2那么好玩么。。。通了一遍就是无休止的刷。。。然后就不玩了
原帖由 goodskyzk 于 2008-6-29 01:12 发表 暗黑II 2000年发布,当时国内主流配置(5K)CII 566 128MSDRAM TNT2 M64 32M ,一般情况下比较流畅。 星际98年发布,伪3D游戏画面主要靠美工,只需要 P90 8M 就能玩,当年主流最不济也是MMX166. 这些要求也能 ...
原帖由 马甲被占用 于 2008-6-29 01:46 发表 你是无法理解d2的了,上bnet才越了解越发觉d2的伟大,09物品的平衡可以说达到巅峰了,110是败笔,图个新鲜而已
原帖由 zlzl2233 于 2008-6-29 01:58 发表 2010才发售?星际2啥时候出啊?
原帖由 ktv123 于 2008-6-29 02:27 发表 星际去年中公布今年底上市 暗黑今年中公布明年底上市 不会拖到2010 现在的暴雪非2000年时代之暴雪 尤其在魔兽赚进大把钞票后 其作品制作效率以非常高
原帖由 goodskyzk 于 2008-6-29 00:41 发表 暴雪是以画面取胜????{ninja:]
原帖由 皮球 于 2008-6-29 01:16 发表 那得看你是什么时候玩的 暗黑2发布的时候,没人想到RPG还能做成这样,算是游戏界一个颠覆,后面的游戏都开始抄袭它 到了02年你再玩它,就会觉得很普通了,市场上同档次游戏开始多了
原帖由 caesardox 于 2008-6-29 06:04 发表 的确以画面取胜,看看256色的星际争霸,当年有那一家游戏公司的美工能达到这样的水准呢?
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