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原帖由 天下18 于 2008-7-2 20:06 发表 能熬夜的人确实不少啊。感慨。 1920下,开AA,4850领先6%。这个设置下有优势。但是在未来D10游戏中,不谈了,就现在要求比较高的游戏中 1920 4AA 真正能流畅的玩么? 1920下,不开AA的话,倒是还具有可玩性。 但是,到底有多少玩家用这个分辨率玩游戏?这个级别的用户最多的还是1680这个分辨率。9800GTX的优势1-8%。 1440X900下大家可以推测谁有优势。 9800GTX对比8800GTS 512的优势也在10%之内。4850的性能尘埃落定,所以他走下了神坛。 2个方面,一个是性能。另一个自然是价格。面对1399的9800GTX。4850价格迅速下挫已经说明了一切问题。
原帖由 天下18 于 2008-7-2 23:56 发表 典型的D10游戏,CPJ LP WOC 1920 4AA只有20帧左右 1920 0AA都有30+的表现,从不可玩到可玩, 你从来不看测试数据,一直自己人脑YY。以后回帖还是有点逻辑性吧。
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面对1399的9800GTX。4850价格迅速下挫已经说明了一切问题。
原帖由 rinei 于 2008-7-3 08:16 发表 恩 先是9800GTX降价1000,然后4850迫于压力才降价100的 火星当时就是这样的
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