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说的稍微深入一点,但也同样激动人心的是我们最近和NaturalMotion公司的合作,这个合作项目将把我们的PhysX物理编程接口与他们的Morpheme动画引擎组合在一起。从Morpheme 2.0发布版开始,大家就可以看到合作的成果了。很快,在利用GeForce平台上的PhysX和Morpheme开发的游戏中,你将会看到惊人的动画,包括模拟的动画和动态的动画。 Backbreaker,物理引擎会给游戏带来新变革吗? Backbreaker是一款美式足球游戏,在里面有前所未有的最真实的球员动画。请注意看看!世界上最好的物理处理器(GeForce GTX280和260)已经整合了最先进的、被广泛接受的物理引擎(PhysX),为我们带来了前所未有的完美游戏平台。并且很快得,甚至动画、动态或模拟的动画都将在GPU(图形处理器)上进行处理。我们把这些进步合称为“动态现实”。
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原帖由 asdc22 于 2008-7-3 20:59 发表 希望nv不要没落到被a骑在头上
原帖由 evilviper 于 2008-7-3 21:52 发表 本帖亮点 N派牛人聚首啊!
原帖由 daddy 于 2008-7-3 23:04 发表 但是最受欢迎的PCGAME却没有用PhysX引擎。
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