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楼主: teddytao
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鬼泣4我的G92 8800GTS,超多大图承上,1920*1080 8AA NA PTEST统计中,请各位上分我统计

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61#
发表于 2008-7-11 06:18 | 只看该作者
X8和那个什么CQ16X
哪个厉害?
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62#
 楼主| 发表于 2008-7-11 06:55 | 只看该作者
我承认G92 8800GTS 高AA完败给4850 对于一个NFAN来讲深表遗憾,差距很大,对于一个普通玩家来说,表示开心,amd-ati强大了,我应该能用上更好的N卡了。
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63#
 楼主| 发表于 2008-7-11 07:02 | 只看该作者
我用1920*1080 2aa 16af 没差多少 嘎嘎 再坚持下我有我心目中的卡,我想用一代顶尖卡等55纳米的。
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64#
 楼主| 发表于 2008-7-11 07:15 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-7-11 07:08 发表


那倒也是,现在买65nm等于在帮厂商清货,还是等55nm的吧,也就年内了,到时候搞个55nm的gtx280,跑rank s应该是小菜了:thumbsup:


跑了下NO AA
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65#
发表于 2008-7-11 07:22 | 只看该作者
我猜NoAA性能差距不会很难看~~~48XX的AA真的是技术退一步,性能进两步啊
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66#
 楼主| 发表于 2008-7-11 07:28 | 只看该作者
THE WAY 要加油  - -
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67#
 楼主| 发表于 2008-7-11 07:30 | 只看该作者
第一页在统计各位的pm test
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68#
发表于 2008-7-11 07:48 | 只看该作者
这游戏绝对不是UE3引擎滴~~~ Edison给的消息里反而有这样的话

Capcom tends to favor its internally developed MT Framework to power its current-generation games. The engine was used in recent PlayStation 3 and Xbox 360 games including Devil May Cry 4, Dead Rising, and Lost Planet.


卡普空倾向于使用自己内部研发的 MT Framework 作为自己当红游戏的引擎,这个引擎使用的个案包括PS3和XO360的DMC4 Dead Rising 和 Lost Planet

虽然之前有提到Capcom取得UE3授权一事,不过只供自己的欧洲分部研发神秘新游戏使用,而且此消息的发布日期是6月25号,怎么可能半年前发行的DMC4使用了刚刚获得授权的引擎呢?难道穿越了?左马介大人干的?

P.S. Edison宣称DMC4使用UE3的理由是:它看起来很UE3。我说它不是UE3也有个理由,DX9下它支持AA~~~A卡也AA

[ 本帖最后由 ArseneKarl 于 2008-7-11 07:54 编辑 ]
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69#
发表于 2008-7-11 07:52 | 只看该作者
原帖由 jeandja 于 2008-7-11 07:46 发表
dmc4的cpu频率侦测是不是有点问题……
我咋觉得e2160这么强大?……{sweat:]

3.8的2160几乎是超爆了的:whistling: -_- 。

何况这个游戏对4核又不敏感。不如上8系列跑

灵甫兄的88GTS完全被甩到另一条街上去了,还是超了的?:sweatingbullets:

4850 8AA果然无敌
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70#
 楼主| 发表于 2008-7-11 08:00 | 只看该作者
0aa还是颇为强大的,我说这话有点像5900那个时候
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71#
 楼主| 发表于 2008-7-11 08:01 | 只看该作者
不过 48系列毕竟是ati 预谋已久的了 打了个措手不及,期待反击
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头像被屏蔽
72#
发表于 2008-7-11 09:27 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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73#
发表于 2008-7-11 09:57 | 只看该作者
原帖由 ak75 于 2008-7-11 07:52 发表

3.8的2160几乎是超爆了的:whistling: -_- 。

何况这个游戏对4核又不敏感。不如上8系列跑

灵甫兄的88GTS完全被甩到另一条街上去了,还是超了的?:sweatingbullets:

4850 8AA果然无敌

4870更强大,甩GTX260很远。不知道GTX280如何。


[ 本帖最后由 toshibacom 于 2008-7-11 09:58 编辑 ]
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74#
 楼主| 发表于 2008-7-11 10:09 | 只看该作者
260 怎么会在 dm4 落败。。
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75#
发表于 2008-7-11 10:12 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-11 10:09 发表
260 怎么会在 dm4 落败。。

260败在4870手下现在是很正常的情况。
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76#
发表于 2008-7-11 10:14 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-11 10:09 发表
260 怎么会在 dm4 落败。。



从默认频率4850在游戏里给你的超频8800GTS带来的差距来看,260很悬..
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77#
发表于 2008-7-11 10:19 | 只看该作者
我觉得3850在这游戏里小超一下是不是也能小虐一下8800GT?{blush:]
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78#
发表于 2008-7-11 10:23 | 只看该作者
好像不行吧,我3850不超的话1440x900 全高 8xAA 只能跑出B来...
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79#
 楼主| 发表于 2008-7-11 10:24 | 只看该作者
3系列就算了吧。
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80#
发表于 2008-7-11 10:24 | 只看该作者
识得好玩才是老板,以后比显卡都用游戏来比,跑分太无聊-_-
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