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楼主: teddytao
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鬼泣4我的G92 8800GTS,超多大图承上,1920*1080 8AA NA PTEST统计中,请各位上分我统计

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81#
发表于 2008-7-11 10:28 | 只看该作者
原帖由 ArseneKarl 于 2008-7-11 10:23 发表
好像不行吧,我3850不超的话1440x900 全高 8xAA 只能跑出B来...



3850没必要全高8AA
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82#
 楼主| 发表于 2008-7-11 10:29 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-7-11 10:28 发表



3850没必要全高8AA


流畅放在第一位。
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83#
发表于 2008-7-11 10:39 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-7-11 10:28 发表



3850没必要全高8AA


要跑Demo的话当然得上最高画质,其实NoAA也好不到哪儿去~~~

但DMC4已经相当体贴了,玩起来目前为止很流畅,EX也不至于像前面某同学说的那样没有60帧就放不出,这个完全是手熟的关系还比较大。
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84#
发表于 2008-7-11 10:58 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2008-7-11 10:12 发表
见鬼   0XAA   性能不升反降:sweatingbullets:   真是不明白什么意思

可以试试4AA,估计也比8AA差,呵呵
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85#
发表于 2008-7-11 11:04 | 只看该作者
:devil: nv目前所有显卡和amd比8xaa就是找死:devil:
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86#
 楼主| 发表于 2008-7-11 11:06 | 只看该作者
原帖由 xreal 于 2008-7-11 11:04 发表
:devil: nv目前所有显卡和amd比8xaa就是找死:devil:


我跑2AA
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87#
发表于 2008-7-11 11:24 | 只看该作者
-_- :rolleyes: B)
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88#
发表于 2008-7-11 13:39 | 只看该作者
en 新卡优势显现
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89#
发表于 2008-7-11 13:53 | 只看该作者
对了,N卡好像可以通过改游戏程序名字提高性能,LZ要不试试。

http://we.pcinlife.com/thread-964892-1-1.html
游戏里是DevilMayCry4_DX9.exe 驱动里给的是DevilMayCry4DX9.exe。而试玩版和单独的基准程序名称和驱动里的是一致的。

于是将游戏里的DevilMayCry4_DX9.exe改名为DevilMayCry4DX9.exe
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90#
 楼主| 发表于 2008-7-11 14:05 | 只看该作者
恩 不知道d10行不行。
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91#
发表于 2008-7-11 14:57 | 只看该作者
4850好强大啊,但不知道为什么8aa比0aa还快,没可能吖这样~~谁来说说??
  4850强大是4系的事,改变不了3850这些3系废材本色,当然,如果是499价格,就强大了~~说起来,不知道3850cf对比4850怎样,价格还占优
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92#
发表于 2008-7-11 15:09 | 只看该作者
原帖由 feel囝 于 2008-7-11 14:57 发表
4850好强大啊,但不知道为什么8aa比0aa还快,没可能吖这样~~谁来说说??
  4850强大是4系的事,改变不了3850这些3系废材本色,当然,如果是499价格,就强大了~~说起来,不知道3850cf对比4850怎样,价格还占优


   哪里有8AA比0AA快,人家不是跑过了4AA吗,成绩明显比8AA有提高,0AA不升反降也有可能相对于4AA或者2AA.

   看过E大的底层性能测试的话,就会发现一个很有意思的现象,HD48X0在某些高负载的情况下比低负载的速度还要快,E大的总结是高负荷的运行能更高效率的调用HD4850庞大的资源,使其电路运行的更充盈。

   Ocer上DFI论坛的hdhdhd斑竹用HD4870玩CNC3,居然没有办法使HD4870从2D频率转变为3D频率,只有运行小球和3DV才能使HD4870正常变频,他本人也猜测是该游戏的负荷太低使HD4870没有充分运转而误认为工作在2D状态下。
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93#
 楼主| 发表于 2008-7-11 16:31 | 只看该作者
负载太低的问题,驱动能够解决的我相信。
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94#
发表于 2008-7-11 17:36 | 只看该作者
Teddy,我刚发现我 HD3850 跑得比这里alucardli 的 9600GT 快哦

他的图

1280x720 DX10 4xAA | 9600GT OC 750/2000/2000

我的图:


1280x720 DX10 4xAA | HD 3850 OC 750/1740

四个场景分别领先幅度为

Scene 1: 88.55/80.54-1=9.95%

Scene 2: 62.18/61.94-1=0.39%

Scene 3: 112.85/92.36-1=22.2%

Scene 4: 70.17/53.20-1=31.9%
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95#
发表于 2008-7-11 17:40 | 只看该作者
HD3850便宜又大碗。。。。。{victory:]
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96#
 楼主| 发表于 2008-7-11 21:24 | 只看该作者
3系列看来还没有燃烧完,还能坚持。。
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97#
发表于 2008-7-11 21:28 | 只看该作者
原帖由 teddytao 于 2008-7-11 21:24 发表
3系列看来还没有燃烧完,还能坚持。。


A家卡细水长流的[好处/毛病]看来仍然是成立滴...

其实我觉得荣耀应该归于Capcom,这次的优化确实到位,与之相比LP简直就是nV广告片

[ 本帖最后由 ArseneKarl 于 2008-7-11 21:33 编辑 ]
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98#
 楼主| 发表于 2008-7-11 21:50 | 只看该作者
我也没有想到4850的表现。
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maxwell649 该用户已被删除
99#
发表于 2008-7-11 22:11 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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100#
发表于 2008-7-11 22:34 | 只看该作者
LZ玩鬼泣的时候出现d3derr invalidcall这样的提示吗?
我的就出了不知道怎么办,现在还玩不了呢。、、、、、
我下的是ISO的破解版的
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