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标题: 我觉得DX10纯属鸡肋 [打印本页]

作者: buhe272003    时间: 2008-7-12 20:50
标题: 我觉得DX10纯属鸡肋
这个是DX9游戏使命召唤4剪接的片子,感觉效果已经没有什么可说的了那么要那个DX10有什么用呢?片中所用显卡为DELL版7800GTX
http://www.56.com/u42/v_MjMzNTQ1Mjc.html

虽然我买了4850可是买来又不知道应该玩什么。。。
作者: 星星炎    时间: 2008-7-12 20:52
{closedeyes:] COD4毕竟出来有段时间了 想体验DX10可以找找新游戏啊
作者: yyloveyou    时间: 2008-7-12 20:52
我觉得该ID纯属鸡肋

作者: D65    时间: 2008-7-12 20:55
尽快过渡到DX11, DX9和8的区别,DX8和7的区别在DX10上,统统看不出来。
没有OpenGL在后面追,小软显然不上心了。
作者: jiu694    时间: 2008-7-12 21:13
D10一点也不鸡肋,鸡肋还弃之可惜呢,D10除了降低帧数一点用没有。
马上出11了,就更没用了。
作者: chikkery    时间: 2008-7-12 21:14
鸡肋是什么?食之无味,弃之可惜。
DX10是什么?食之无味,弃之不可惜。
作者: fevaoctwh    时间: 2008-7-12 21:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xreal    时间: 2008-7-12 22:02
{wink:] dx10是vista的唯一卖点{shocked:] ,不然现在还是win32应用为主的情况下谁用vista?
作者: jackpeng33    时间: 2008-7-12 22:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Asuka    时间: 2008-7-12 23:03
视频剪辑不能说明问题,因为可以添加很多后处理效果,而且这个片源分辨率也太低

公平的说,COD4的画面和Crysis差了一个档次以上,而目前crysis引擎的威力紧紧发挥了很小一部分

DX10不会降低游戏速度,影响速度的是不成熟的Vista驱动(现在已经好多了)和DX10游戏本身更多更出色的效果
作者: liutiao3    时间: 2008-7-12 23:16
crysis战斗部都踹了DX10了
很好很强大
作者: Sirlion    时间: 2008-7-12 23:22
没错,当年也有人说Dx9.0c纯属鸡肋
作者: Asuka    时间: 2008-7-12 23:23
原帖由 liutiao3 于 2008-7-12 23:16 发表
crysis战斗部都踹了DX10了
很好很强大


这种毫无根据的谣言还是少放

免得自己说的话到时候要原封不动的吃回去
作者: Sirlion    时间: 2008-7-12 23:26
原帖由 Asuka 于 2008-7-12 23:23 发表


这种毫无根据的谣言还是少放

免得自己说的话到时候要原封不动的吃回去


crysis战斗部官方确实是说“无需Dx10支持即可运行高画质”

其实这个歧义,crysis1也是1950GT这些无需Dx10就可以运行高画质的……因为有个非常高…………??
作者: xreal    时间: 2008-7-12 23:28
{shocked:] crysis dx9效果也不错了, dx10噱头成分居多{titter:]
作者: 苏古拉里乌    时间: 2008-7-12 23:34
2楼正解```````````````````````{biggrin:]
作者: whateveru    时间: 2008-7-12 23:37
原帖由 xreal 于 2008-7-12 23:28 发表
{shocked:] crysis dx9效果也不错了, dx10噱头成分居多{titter:]


我受不了D10那个花眼的“描边”特效,花一次吐一次
作者: gz_easy    时间: 2008-7-12 23:38
Vista的市场表现欠佳影响了DX10。
作者: nick78    时间: 2008-7-12 23:42
原帖由 buhe272003 于 2008-7-12 20:50 发表
这个是DX9游戏使命召唤4剪接的片子,感觉效果已经没有什么可说的了那么要那个DX10有什么用呢?片中所用显卡为DELL版7800GTX
http://www.56.com/u42/v_MjMzNTQ1Mjc.html

虽然我买了4850可是买来又不知道应该玩什么 ...


我当初也是你这样认为的,不要太武断,找个鬼泣4,然后在DX9和DX10模式下分别截图对比一下,区别还是挺大的,要注意细节
作者: whateveru    时间: 2008-7-12 23:44
D9和D10效果不同一般都是故意所为,其实可以做到一样而且D9还更快

刺客信条D9下纹理还有马赛克呢
作者: kisazhu    时间: 2008-7-13 00:54
原帖由 jackpeng33 于 2008-7-12 22:31 发表
vista除了用上慢点之外没看出和XP有什么区别,只是用来骗人的{glare:]



区别在于操作更复杂~~
作者: msmme    时间: 2008-7-13 00:57
V其实上手了很舒服。。。。。MS错在不让XP兼容DX10.。。。
作者: zy21    时间: 2008-7-13 00:59
鸡肋倒不是,只是提升有限
作者: ft5555    时间: 2008-7-13 01:02
只要d9c的x360/ps3没有新主机被淘汰,d10游戏和d9游戏差别绝对不会很大

大多数游戏的画面都要照顾家用机
作者: msmme    时间: 2008-7-13 01:07
说实话。。。。。。DX9,DX10还有很大的发挥余地


现在有多少游戏的画面超过了3DMA05里的演示?{wink:]
作者: slice    时间: 2008-7-13 09:46
{titter:]
我只想说DX10出来是宣扬的特性demo比如GS确实很震撼,本以为过不了两代就可以看到冰河世纪的毛发了,可惜现实中没见过。{lol:]

就像DX9刚出来,很震撼,其实DX8 3Dmark2001SE最后那个水效果我当年就蛮震撼的了,让震撼变得平常时卡已经过了N代了。

所以不知道是啥废材API还是硬件呢,本来DX10.1提升了某些效率可惜某社又不支持,也或许DX10本就不成熟,Vista那点可怜占有率,API不成熟,游戏厂商也不成熟,用得少如何成熟,游戏厂商目前估计还是DX9为主,DX10不过是后处理加点效果,不但没效率可能也没效果。
作者: teddytao    时间: 2008-7-13 09:47
crysis资料片出来 你就知道d10的重要性了
作者: whateveru    时间: 2008-7-13 09:55
原帖由 msmme 于 2008-7-13 00:57 发表
V其实上手了很舒服。。。。。MS错在不让XP兼容DX10.。。。


VISTA MCE 除了一个decoder选择器还是非官方的,一个配合的软件也没有

MCE2005就好多了,官方的工具一大堆,除了解码器选择器外,TWEAK MCE(更改每一个参数),windows MCE 电视助手(导入电视指南,更改频道名称(你没看错,vista下是不能改的)),mce powertoy等等

更不用说windows舞者这样的功能vista 根本没有

更难以忍受的是,vista下智能拉伸(边缘拉神)算法不好,细看变成一条条的

微软的vista MCE简直可以被我喷死
作者: tml    时间: 2008-7-13 10:00
CoD4毕竟销量破千万可算是D9的顶峰制作,目前D10的游戏凭心而论没什么视觉突破而且少之又少(现在出的游戏大多是几年前针对D9函数开发的)或许再过几年会有改变。
作者: kril    时间: 2008-7-13 10:03
DX10对比DX9来说,是效率上的改进,DX10的效果DX9不是做不到,而是DX9做了后会性能会很惨。
说真的,还是要靠游戏直接优化硬件才行,老靠MS的DX去优化,简直是失败。
作者: whateveru    时间: 2008-7-13 10:06
原帖由 kril 于 2008-7-13 10:03 发表
DX10对比DX9来说,是效率上的改进,DX10的效果DX9不是做不到,而是DX9做了后会性能会很惨。
说真的,还是要靠游戏直接优化硬件才行,老靠MS的DX去优化,简直是失败。


实践证明似乎没有任何提高,相反还严重下降,我看还是把画质提升来的现实
作者: katerren    时间: 2008-7-13 10:16
游戏的话可玩性才是第一的.

我现在还是老玩星际和CS ,经典阿!
作者: slice    时间: 2008-7-13 10:19
原帖由 ROYALSS 于 2008-7-13 09:53 发表
都说XP不支持D10,但是XP的D9包下有D10文件,MS不晓得是什么意思

D9C最新改进暗地里支持D10?


DX的包包你没看MS官方支持的系统吗?重XP ,2003,到Vista 无论32/64通杀的,所以集成到一起但不代表任何系统上装的都是一样的。




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