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大家有没有发现 DMC4中远景阴影的边缘很粗糙?

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1#
发表于 2008-7-14 18:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT 调SPH和H都一样尤其在那个测试中的树很多的场景尤为明显 用的是8800GT 不知道是nv作弊还是游戏本身的问题{sweat:]
2#
 楼主| 发表于 2008-7-14 18:19 | 只看该作者
开8X TSAA也一样 {sweat:]
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3#
发表于 2008-7-14 18:21 | 只看该作者
。。。。。

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4#
发表于 2008-7-14 19:32 | 只看该作者
角度不一样就拿来比了
楼上这种的最好去zol 太平洋忽悠去
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TT!! 该用户已被删除
5#
发表于 2008-7-14 19:42 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-7-14 19:50 | 只看该作者
{shy:]
截图的人都不一样,还拿来比,换人再说!
楼上这种的最好去MOP,ZOL,太平洋忽悠去

截图的CPU都不一样,还拿来比,INTEL或者说AMD,浮点好什么,为游戏优化什么
截图的主板芯片组都不一样,INTEL,配合ATI,NVIDIA配NV说这样作弊,交替又说劣化,冲突
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7#
发表于 2008-7-14 20:00 | 只看该作者
原帖由 86027456 于 2008-7-14 19:32 发表
角度不一样就拿来比了
楼上这种的最好去zol 太平洋忽悠去


{closedeyes:]你这是喷你家教主呢,原图可是phk截的
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8#
发表于 2008-7-14 20:33 | 只看该作者
哈哈 乌龙了{lol:]
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9#
发表于 2008-7-14 21:37 | 只看该作者
截图的时候按键的力度都不一样就拿来比了
哪都别去了。。。:funk:
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kamuiyay 该用户已被删除
10#
发表于 2008-7-14 21:43 | 只看该作者
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11#
发表于 2008-7-14 22:07 | 只看该作者
原帖由 msmme 于 2008-7-14 18:21 发表
。。。。。


既无知又笨,角度有点不同,纹理清晰度有会不同的{closedeyes:]



{victory:] {lol:]
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12#
发表于 2008-7-14 22:14 | 只看该作者
下面好了 吊带皮又抛光了{victory:]
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13#
发表于 2008-7-14 22:24 | 只看该作者
远景是不是说的后面屋子的影子,不知道在同角度下4850的影子是不是好点,在GRID中N不把画质设定为高画质,影子就会变人行道,不知道是不是游戏问题。
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