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楼主: xiaolongzi
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卡马克称《Doom4》比《Rage》强太多

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21#
发表于 2008-7-18 16:42 | 只看该作者
王婆卖瓜自卖自夸
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22#
发表于 2008-7-18 16:45 | 只看该作者
原帖由 droganmaster 于 2008-7-18 16:20 发表
PS3上运行刺客掉帧严重 多边形多的场景感觉只有十几~20多fps左右(而且只是720P的) 狗牙满天飞 运行欧洲杯2008人物边缘有奇怪的圈子 昨天去CJ2008深有体会
还有些别的游戏 想Vegas2啊 机车风暴2啊都有很明显的掉帧 ...


PC 8800GT和PS3 7600GT比性能…… 好像丢脸了点

不管怎么说,效率是很大问题
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23#
发表于 2008-7-18 20:50 | 只看该作者
我绝对相信DOOM4会是游戏史上的一次飞跃!!就像04年的DOOM3一样!!
到时候的显卡危机将变成DOOM4!!
CRYSIS靠边站!
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阿蓝2代 该用户已被删除
24#
发表于 2008-7-18 21:20 | 只看该作者
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25#
发表于 2008-7-18 21:26 | 只看该作者
先出几张效果图再说,光说有啥用
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26#
发表于 2008-7-18 21:33 | 只看该作者
ID的游戏没有效果图,只有泄露版……让人绝望的泄露版和优化满塞的正式版
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27#
发表于 2008-7-18 21:37 | 只看该作者



这就是超越Crysis的画面,笑死人了……
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28#
发表于 2008-7-18 21:40 | 只看该作者
ls的图是哪来的??
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29#
发表于 2008-7-18 21:59 | 只看该作者
游戏机专属游戏。。。
1.大作开发投入比PC端绝大多数游戏要高,PC游戏不少都是小工作室搞出来的。
2.在游戏性上花的精力远高于大多数PC游戏,在红白机的时代就有专门设计按键操作性的人员了 ....
3.分辨率比PC 低很多
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30#
发表于 2008-7-18 22:45 | 只看该作者
3D动画水平的Rage靠边站吧……
上边的图是E3上EA展示Rage动画的清晰截图。
吹嘘Rage的先去看看闪点2的说明视频在考虑该说什么话吧!




这坦克炮发射的实时演算如何?

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31#
发表于 2008-7-18 23:24 | 只看该作者
34楼居然拿CG来说事。。。
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32#
发表于 2008-7-18 23:39 | 只看该作者
rage的画面很不错啊,很明显和Crysis一个级别,但是Rage的场景和色调与Crysis正相反,不能直观的比较,要是知道运行RAGE的机器配置也许就知道谁的运行效率高了。
至于觉得RAGE比不上Crysis的麻烦仔细看看那个视频,至少表现景深的时候是很真实的感觉而不是像Crysis那样中间有个范围。
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33#
发表于 2008-7-18 23:43 | 只看该作者

回复 35# insect2006 的帖子

开始我也认为是CG,下午看过E3上的闪点2系统演示视频后就知道这就是实际的游戏画面。坦克炮效果还有专门的说明……
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ikinari 该用户已被删除
34#
发表于 2008-7-19 07:16 | 只看该作者
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35#
发表于 2008-7-19 07:38 | 只看该作者
原帖由 godlike 于 2008-7-18 15:34 发表
你把q3那种dx8级别的东西跟crysis比?

现在的dx9 dx10顶级游戏cpu有XX用?别说当时可怜的内存了,还在拼频率,winbond bh5那种可笑的东西

现在4G才多少钱?8G也不值钱


拜托,Q3是能够使用硬件光影转换的OPENGL,就级别而言,也就是DX7,那个时候1999年,DX8发布了吗?我说这么多废话的意思很简单,就是你连基本的基础知识和积累都没有,凭什么说夸口气这么硬?以前喷惯了吧?还是dota玩多了?真想人身攻击。
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36#
发表于 2008-7-19 10:18 | 只看该作者

回复 39# ikinari 的帖子

你认为基于Dirt和GRID的深度开发引擎会达到什么效果?
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37#
发表于 2008-7-19 18:08 | 只看该作者
原帖由 godlike 于 2008-7-18 15:34 发表
你把q3那种dx8级别的东西跟crysis比?

现在的dx9 dx10顶级游戏cpu有XX用?别说当时可怜的内存了,还在拼频率,winbond bh5那种可笑的东西

现在4G才多少钱?8G也不值钱




Q3在99年上市的时候DX8天知道在哪个星球

另外OPGL游戏   怎么就算到DX8头上了?

Q3按时间算  是跟DX6.1一个时代的
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38#
发表于 2008-7-19 18:17 | 只看该作者
对了,若是想卖引擎,就把引擎优化的好点,所谓技术就是让高端的东西平民化。看看别人UE3,赚得盆满钵满的……
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39#
发表于 2008-7-19 20:09 | 只看该作者
没玩过DOOM1的人就出来喷,都不知道你们在喷些什么.DOOM1用的DX几? 卡马克为什么被称为最伟大的游戏程序员?
谁发明的BSP等一系列技术?去看看DOOM启示录再出来喷,OK?

PS: 前两天Crytek上我们公司来推销过CryEngine2. 的确还不错.编辑器是比较牛的.
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40#
发表于 2008-7-19 20:29 | 只看该作者
对我来说,fps游戏到q3就完了,后面出来的我一个也没玩,老了
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