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原帖由 graphiccard 于 2008-7-30 22:13 发表 ![]()
好那我就问你两个问题~你好好的用脑子想想,别什么都不经过大脑
PS3他用的是DX么?
PS3 X360 PC同平台发售的游戏,这种游戏引擎能用底层是DX搞出来的么?{closedeyes:]
这是转换概念.
说的是PC平台上的游戏. 用户不需要了解设计公司的平台是OGL方便互相移植还是D3D. 只需要知道PC版发售的时候是D3D就好了.
就算开发的时候用LGO, PC User 玩的时候还是要用MS,还是要用D3D .这就够了.
API的优劣除了技术因素,市场因素也很重要. OGL除了跨平台优势外,商业上面完全给MS卡住啊. PC上的GAME CARD 只管PC GAME 用什么API能玩就好,理它用什么API开发干吗??? |
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