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G96架构是有优化的!所以512M可能有用

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1#
发表于 2008-7-31 15:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
{wink:]

天下18 这个哥们刚刚贴了一些G96 VS G84的成绩对比出来

我觉得显卡现在随着游戏的发展,对显存的要求开始体现了


当年7900时代,双256m是明星的规格,但是到了9600GT时代,256M就变成了性能不佳的“事实”


或许9500GT 512M OC版是一种有趣的组合

看看到底能比默认的8600GT 快上多少,40%? 不知道有没有
2#
发表于 2008-7-31 15:36 | 只看该作者
期待E大来个G84/G96同频指令吞吐量测试。
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3#
 楼主| 发表于 2008-7-31 15:57 | 只看该作者
原帖由 gz_easy 于 2008-7-31 15:36 发表
期待E大来个G84/G96同频指令吞吐量测试。



期待啊
测试还没有出来
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4#
发表于 2008-7-31 15:59 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-7-31 16:00 | 只看该作者
早就榨干的东西了。。。。。{happy:]
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6#
发表于 2008-7-31 16:03 | 只看该作者
:shifty: 8600GT 140%:sweatingbullets:
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7#
发表于 2008-7-31 16:03 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:41 | 只看该作者
原帖由 rapfish 于 2008-7-31 16:03 发表
:shifty: 8600GT 140%:sweatingbullets:


至少有50%

我觉得

比8600GTS 还快不少
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9#
发表于 2008-7-31 16:42 | 只看该作者
现在流行讨论这种阉割货了?{glare:]
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10#
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:45 | 只看该作者
原帖由 天下18 于 2008-7-31 16:03 发表
看了一些横测,厂商推出很多OC版,性能比86GT/GTS要高很多,许多游戏不止40%的提高。
看了以前的报告,说G9X对比G8X,ROP性能提高5-15%。


多谢18兄,我对512M OC 版本就有信心
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11#
发表于 2008-7-31 16:53 | 只看该作者
吐了,俩在这互舔臭脚。。。。。

阉割成这样的东西卖5XX,不得感叹N饭好宰啊。{glare:]
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12#
发表于 2008-7-31 16:55 | 只看该作者
居然能公然说比86gts提高很多...不怕被人喷被人挖坟[ninja> [ninja> 难道天下想学P叔?
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13#
发表于 2008-7-31 17:13 | 只看该作者
就算能比86GTS提高30%又能如何?还是比3850弱30%,399还是太贵.
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14#
发表于 2008-7-31 18:56 | 只看该作者
原帖由 libotty06 于 2008-7-31 17:13 发表
就算能比86GTS提高30%又能如何?还是比3850弱30%,399还是太贵.

Bell Curve.......
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15#
发表于 2008-7-31 20:07 | 只看该作者
无聊~~提高点又能咋样 比得过3850?
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16#
发表于 2008-7-31 20:11 | 只看该作者
:rolleyes: 3690都比不过,只能虐3650这类废柴:sleeping:
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17#
发表于 2008-7-31 20:23 | 只看该作者
直接把9600GT都秒了[lol>
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18#
发表于 2008-7-31 20:34 | 只看该作者
还没看评测,不知道实际是怎样。不过上面提到Rop提升?假设按上面的说法相对86提升了40%,我不认为单凭Rop能做到。部分应该是像G92对比G80的做法,tf/ta比例改变了,单然还有Shader频率......纯粹猜测,错了勿挖。
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19#
发表于 2008-7-31 20:51 | 只看该作者
:rolleyes: shader能到2g吗:sleeping: ,可能能和3850比比
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20#
发表于 2008-7-31 20:55 | 只看该作者
原帖由 xreal 于 2008-7-31 20:51 发表
:rolleyes: shader能到2g吗:sleeping: ,可能能和3850比比
{lol:] {lol:] 这个频率还真不是难度 `毕竟9800GTX 已经可以达到了 `
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