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看看吧Q66+96GSO 打魔兽能有多卡

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1#
发表于 2008-7-31 19:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Q6600 oc3.5G P45 9600GSO 8G内存
8倍速看war3录像,大战居然会有个位数的FPS。
开始一位分辨率太高,调低分辨率关特效又试。结果依然。将CPU设会默认2.4G发现fps下降明显。。。

下面是fraps测试结果接图
第一次是1400*1050 16AF0AA的结果 平均49.6
第二次640*480 0AF0AA的结果 平均51.0
第三次是[email=CPU@2.4G的结果]CPU@2.4G的结果[/email] 平均16.1

看看到底是CPU不够还是显卡不够吧。。。




欢迎其他同学也来测试。。。
录像是11个疯狂电脑互打.(这个有900多K,谁帮我传上去做个下载连接),用8倍速回放6点位置UD的自动镜头。用fraps纪录游戏中前30分钟的贞数

[ 本帖最后由 xiaofeng_000 于 2008-7-31 19:07 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2008-7-31 19:34 | 只看该作者
这配置对付N年前的游戏都这样。。。
看还有没有人说XXG的2160就足够了么。

我只是要说明,很多游戏还是非常需要强大cpu运算能力支持的。
即使是N年前的游戏,游戏引擎老旧,物理效果和人工智能方面都并不复杂的情况下尚且如此。
当今的新游戏可想而知。。。。

[ 本帖最后由 xiaofeng_000 于 2008-7-31 21:54 编辑 ]

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3#
发表于 2008-7-31 20:00 | 只看该作者
LZ自己小白别扯上E2   旧游戏都是单核的 XXG的E2当然比你默认的Q6强得多
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4#
发表于 2008-7-31 20:09 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-7-31 20:31 | 只看该作者
第一次听说四核玩游戏都不行~~~    {blush:]
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6#
 楼主| 发表于 2008-7-31 20:31 | 只看该作者
原帖由 jackied203 于 2008-7-31 08:00 PM 发表
LZ自己小白别扯上E2   旧游戏都是单核的 XXG的E2当然比你默认的Q6强得多

看清没有 我开始是3.5G的q6,一样卡。
等你能把E2能超到2倍于Q6 3.5G的单核性能再来废话吧
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ssaml 该用户已被删除
7#
发表于 2008-7-31 20:40 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-7-31 21:15 | 只看该作者
什么东西嘛,LZ说的是WAR3不是WOW~
另外告诉LZ ,WAR3有些图BT起来,再好的机器都卡,是优化的问题~~你说的8倍速看游戏也属于特别情况,不用研究啦。 如果说你8倍速,玩游戏的话,[w00t> 那就必须好好研究一下,到底是先要升级电脑还是升级人脑了,哈哈~
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9#
发表于 2008-7-31 21:41 | 只看该作者
那是地图的问题
比如我看澄海录像用最大速都很流畅,飞快
用的是2奶机2160
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10#
 楼主| 发表于 2008-7-31 21:46 | 只看该作者
原帖由 bear612 于 2008-7-31 09:15 PM 发表
什么东西嘛,LZ说的是WAR3不是WOW~
另外告诉LZ ,WAR3有些图BT起来,再好的机器都卡,是优化的问题~~你说的8倍速看游戏也属于特别情况,不用研究啦。 如果说你8倍速,玩游戏的话," src="./images/smilies/PCinlife2009/w00t.gif" border=0 smilieid="128"> 那就必须好好研究一下,到底 ...


是war3,接图上面有{blush:]
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11#
 楼主| 发表于 2008-7-31 21:53 | 只看该作者
原帖由 cq1562 于 2008-7-31 09:41 PM 发表
那是地图的问题
比如我看澄海录像用最大速都很流畅,飞快
用的是2奶机2160


官方对站地图,你可以试试看。11个令人发狂的电脑

我只是要说明,很多游戏还是非常需要强大cpu运算能力支持的。
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12#
发表于 2008-8-20 07:44 | 只看该作者
原帖由 xiaofeng_000 于 2008-7-31 21:53 发表


官方对站地图,你可以试试看。11个令人发狂的电脑

我只是要说明,很多游戏还是非常需要强大cpu运算能力支持的。


lz自己折腾自己么;随便什么牛点的游戏,你开成8倍速,能吃得消么

再说e2160和q6价格没可比性...

现阶段来说,我感觉4核没2核利用率高,很多游戏和程序还是只支持单核,
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13#
发表于 2008-8-20 08:51 | 只看该作者
LZ去报名参加国足吧~~~~{closedeyes:]
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