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原帖由 黑岛 于 2008-8-2 00:36 发表 ) N$ ^% g$ L( W. m3DFX.傲锐,跟着迟早是创新,完全自主生产,没有其它牌子的支持,迟早完蛋.{closedeyes:]
原帖由 efficient3d 于 2-8-2008 09:41 AM 发表 4 F" h& I4 u; V7 E; z! ]3 y 6 \" x5 x! X3 y" ZMatrox是一个例外哦{wink:]
原帖由 efficient3d 于 2008-8-2 09:41 发表 / l; y* P3 r; W9 {6 E9 ^/ y! R. d H: D g! J1 | Matrox是一个例外哦{wink:]
原帖由 efficient3d 于 2008-8-2 09:41 发表 k, r% } U n0 D" W . Q. T( {3 V* |8 VMatrox是一个例外哦{wink:]
原帖由 wsx 于 2008-8-1 12:34 发表 & a( z: [3 F. n9 J5 j5 |% X" x" V$ s+ j' _: V) {8 a" a 2 j( N9 }( H# R4 K0 W/ m7 Y! R3 [: D8 j" c. v$ ^ 的确,Audigy开始在3D定位方面就加强了很多,但是我一直在怀念A3D 2.0在Quake 3下的这种梦幻感,8年了,没有体会到。 0 @) a. G9 s, u: g8 L- z# M! @; [: T) o {' W" e3 G 现在的游戏厂商也不怎么鸟创新... 8 r3 U" r K1 d 7 t' L5 J+ ~4 M7 `) N( P) q很多大作都是使用自己的标准,连EAX都不支持.. ; E5 ]' Y: V) P( ^6 M3 t% f5 Z% r& ]2 W! o; h( t ...
原帖由 酷风 于 2008-8-2 00:05 发表 % I" u+ ?: G0 g. C. F2 S I 2 o* J: y: W! \8 x# l$ x4 C因为他们的产品在没倒闭之前卖的很贵,倒闭以后就卖得很便宜了
原帖由 卡蛋 于 2008-8-3 19:57 发表 / F- z7 q5 u4 H: q4 b, q2 K" p: K' j( _, g0 f 这和艺术家的作品相反啊,
原帖由 王逸驰 于 2008-8-1 12:51 发表 1 ^' k, V0 T. }7 Z5 @! A: K. \Aureal活着绝对不是什么好事情,Aureal本身对于声卡行业的损伤很大,Aureal的方向,就是偏离了声卡的初衷,也正是目前声卡行业不景气的罪魁祸首。如今的创新,就是在重复Aureal错误的道路。
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