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原帖由 wsx 于 2008-8-1 12:34 发表 ![]()
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的确,Audigy开始在3D定位方面就加强了很多,但是我一直在怀念A3D 2.0在Quake 3下的这种梦幻感,8年了,没有体会到。0 A8 m5 k% J9 s( e- E: h& A2 a4 T$ S
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现在的游戏厂商也不怎么鸟创新...
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. G4 V) U8 \8 b4 \/ u很多大作都是使用自己的标准,连EAX都不支持..
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大多遊戲都是吃微軟的標準.. |
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