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原帖由 gp2000us 于 2008-8-1 12:02 发表 ![]()
* O) E7 x" Y/ m現在的創新收購Aureal後,不是已經在使用Aureal的技術並發揚光大嗎,現在的創新在遊戲表現上還有什麽做的不好?
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的确,Audigy开始在3D定位方面就加强了很多,但是我一直在怀念A3D 2.0在Quake 3下的这种梦幻感,8年了,没有体会到。+ ]! Q4 b# w- J: h' g0 g# t
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现在的游戏厂商也不怎么鸟创新..., \: G/ U, t& }; U' `/ ]4 \, X
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很多大作都是使用自己的标准,连EAX都不支持..' _( _7 L) _5 R
* C, j; E: d9 ^. }: V比如Crysis,COD 4. |
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